イナズマイレブンに関する記事一覧
-
最新作『イナズマイレブン 英雄たちのヴィクトリーロード』体験版にプロコトル・オメガより「ベータ」参戦が決定。日野社長いわく「『ベータテスト』だから『ベータ』を追加した」とのこと
-
『イナズマイレブン 英雄たちのヴィクトリーロード』体験版がPS4/PS5&Steamにも配信決定。クロスプレイ実験を目的としており、配信日などの詳細は後日改めて発表
-
『イナズマイレブン 英雄たちのヴィクトリーロード』全世界ベータテストの体験版が3月28日20時より配信決定。CPU対戦・選手育成だけでなく白熱のオンライン対戦も楽しめる
-
『イナズマイレブン 英雄たちのヴィクトリーロード』PC(Steam)対応が決定。2024年3月からはNintendo Switch向けのベータテストが開幕へ
-
『イナズマイレブン』15周年を記念して一番くじが10月26日より発売。「無印」キャラにフォーカスしたラインナップ、連続購入特典には「クロスファイア」アクスタなど
-
『イナズマイレブン』シリーズ楽曲が9月20日からサブスク配信スタート。「立ち上がリーヨ」や「マジで感謝!」などシリーズを盛り上げてきた名曲たちがすべて解禁
-
『イナズマイレブン 英雄たちのヴィクトリーロード』MAPPA制作のアニメシーン入りPVが公開。新主人公「笹波雲明」や円堂守の息子「円堂ハル」がボイス付きで登場
-
15周年を迎える『イナズマイレブン』を知ってほしいので解説します! ゲームは7本、映画は4本、テレビアニメは343話だけだから大丈夫。いまこそ『イナイレ』を振り返ろう
-
『イナズマイレブン』15周年を記念したイラストと特別ミュージックビデオが公開。新作『英雄たちのヴィクトリーロード』開発ブログも公開
-
『イナズマイレブン 英雄たちのヴィクトリーロード』では4500人以上のシリーズキャラクターでオリジナルチームが組める! ゲームプレイやMAPPA制作のアニメーション映像が解禁
-
『イナズマイレブン』14周年を記念した特別イラストが公開。最新作『英雄たちのヴィクトリーロード』の画像4枚もお披露目、2022年末に大規模な情報公開を行う予定
-
『イナズマイレブン』最新作『英雄たちのヴィクトリーロード』最新情報が公開。過去作のキャラクターでチームを作る「クロニクルモード」と新たなストーリーモードの2軸で展開
-
レベルファイブがバーチャル背景画像第2弾の無料配布をスタート。キャラクター大集合イラストをはじめ、『妖怪ウォッチ』シリーズや『オトメ勇者』などの背景をラインナップ
-
【田中圭一連載:レベルファイブ編】「子どもたちとの信頼関係を築くため、原作との乖離を埋めよう」イナズマイレブン、ダンボール戦機、妖怪ウォッチ……日野晃博の作品に賭ける想いが、数々のクロスメディアを成功に導いた【若ゲのいたり】
-
座席にコントローラー、映画館で通信対戦!? 「ペルソナ」「イナイレ」等の名作ゲーム開発に関わってきたゲーム会社が吉祥寺に映画館をオープンするワケ
Amazon売上ランキング
集計期間:2024年4月19日23時~2024年4月20日00時
ランキング
-
-
1
『8番出口』Nintendo Switch版が発表。本日4月17日に配信開始。「異変を見つけたら、すぐに引き返すこと」のルールに従い、無限に続く通路からの脱出を目指す
-
2
任天堂「Indie World 2024.4.17」発表まとめ。『8番出口』Switch版が突如発表、ほか『SCHiM』『Little Kitty Big City』『A Dance of Fire and Ice』など注目インディータイトルもSwitch向けに登場
-
3
敵に“丸呑み”される感触がリアルに味わえる!? 『SOUL COVENANT』が描く「死」の体験がすさまじい。視界が360°真っ暗になったときのヒヤッとする感触はVRならでは
-
4
北条司展が素晴らしすぎたので、速攻で感想を書いた。連載作品から読切までを網羅した大満足の原画展、ネットフリックス版の「鈴木亮平さん演じる冴羽獠」を北条司先生が描き下ろした作品も展示
-
5
『G-MODEアーカイブス+ ペルソナ3 アイギス THE FIRST MISSION』SwitchとSteamにて配信決定。2007年にフィーチャーフォンで配信された、「アイギス」の過去の物語を描く『ペルソナ3』の外伝的作品
-
1
新着記事
ピックアップ
カテゴリ
その他
カテゴリーピックアップ
インタビュー
-
「やっぱ楽しいわ」鈴木達央が語る、フリー転身後と20年間の役者人生。
-
「頭蓋骨を噛み砕かれる体験」を味わえる、尖った新作VRゲーム──それを開発したのが『ソルサク』コアメンバーという安心感。VRで「死の追体験」を追及した結果、なにが生まれたのか?
-
【特別対談】『Fate』奈須きのこ ×『崩壊:スターレイル』David Jiang ―「本当に自分が描きたいものかどうかわからない」に、どうやって立ち向かう? 「夢」と「欲望」を具現化する方法
-
『ロックマン ゼロ』『ガンヴォルト』…2Dアクションの名門インティ・クリエイツが、いきなり“3Dお色気シューティング”の『ぎゃる☆がん』を世に放ったワケ。中小ゲーム企業が生き残るために必要な「ゲリラ戦術」とは?
-
『コール オブ デューティ ウォーゾーン』モバイル版が目指すのは“いつでもどこでも遊べるCoD”。シリーズ20年分の技術と経験を投入して作られた新作への意気込みを聞いてみた
ゲームの企画書
-
『ガンパレ』の企画書、ついに公開━初代PSの伝説的タイトルは、なぜ生まれたのか?そして『LOOP8』へ受け継がれたもの【ゲームの企画書】
-
世界が認めるゲームデザイナー・上田文人とはいったい何が凄いのか? ヨコオタロウ・外山圭一郎らと共に『ICO』に込められたこだわりを語り尽くす!【ゲームの企画書】
-
【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
-
【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
-
【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
-
田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
-
【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
-
【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
-
【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
-
【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】