塊魂に関する記事一覧
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『塊魂』より「おおきな王様パネル」が5月1日に発売決定。高さ2mの大型パネルで価格は4万4000円。エイプリルフールネタとしてお披露目されたグッズが本当に発売
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『塊魂』シリーズのアルバムがサブスク解禁決定。シリーズ20周年を記念しLINEスタンプや新グッズも発売、Steamで50%オフセールも開催中
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「塊魂ポップアップストア in オオサカ」の詳細が発表、梅田ロフトにて2月16日から3月5日までの開催と決定、大阪開催限定の「タコヤキと王子のアクリルキーホルダー」などの新グッズも公開
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“モノを転がして大きくする”──ただそれだけなのに面白い『塊魂』シリーズの魅力を改めて語りたい。シンプルなルールと直感的な操作方法は、気づけば時間が過ぎ去ってしまう中毒性を持つ
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『塊魂』のポップアップストアが好評につき「塊魂ポップアップストア in オオサカ」の開催が急遽決定。全58種類のステッカーやマグネットアクリルスタンドなどのグッズ事後通販も本日より開始
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『塊魂』20周年を記念したアパレルが2024年に発売決定。『エルデンリング』や『ブラッドボーン』のアパレルグッズで人気を博す「TORCH TORCH」が制作
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『塊魂』シリーズのグッズを販売するポップアップストアが渋谷PARCOにて開催決定。「塊」をモチーフにしたTシャツやパーカーといったアパレルグッズや、ステッカーにキーホルダーなど多数。開催期間は12月14日から12月24日まで。
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『塊魂』のポップアップストアが渋谷パルコで開催決定。新作グッズやイベント限定品などが目白押しとなり、ポップでアバンギャルドなゲームの世界観を再現した内装やフォトスポットなども必見
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『みんな大好き塊魂』リマスター版の新要素「王様プチメモリー」を紹介する最新映像が公開。「王様」が子ども時代に受けた特訓を追体験できる5つの課題が追加
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『みんな大好き塊魂アンコール+ 王様プチメモリー』が6月1日に発売決定。『みんな大好き塊魂』のリマスター版
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クランクつき携帯ゲーム機『Playdate』の7月30日(金)午前2時より先行予約開始。179ドルで、初回分は2021年内の出荷を予定。『Return of the Obra Dinn』開発者や、『壺おじ』開発者の新作が楽しめる
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王子が頭の上に⁉︎『塊魂』のニットキャップで寒い冬を乗り切ろう!
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Fangamer Japanから『塊魂』のパーカー、Tシャツ、キャップが11月5日夕方ごろ販売開始
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『塊魂アンコール』11月19日にPS4とXboxOneで発売決定。2004年にPS2で発売された初代のリメイク版
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『塊魂』の企画書の一部やジャケット案が公開。クリエイター髙橋慶太氏がアメリカで展覧会を開催へ
ランキング
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『鈴蘭の剣:この平和な世界のために』がSRPG黄金時代を彷彿とさせて面白そう。楽曲は『タクティクスオウガ』『FF12』などのBGMを手がけた崎元仁氏が作曲。声優は女騎士を川澄綾子さんが演じる豪華仕様
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『クトゥルフ神話TRPG』を“仕事や学校帰りでも遊べる”新ブランド「七伏市奇譚」が発表。『クロックタワー』河野一二三氏ら多彩なクリエイターらがホラーに限らないショートシナリオを提供
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初代『ウィザードリィ』のフル3Dリマスター版がNintendo Switch、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/S、PC(Steam)に向け5月23日に正式リリース決定。難度調整機能やモンスター図鑑など、追加要素多数
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追加ボタンや摩擦防止リングなど、さまざまな機能を搭載したNintendo Switch用コントローラーが販売中。PowerAによる任天堂の公式ライセンス商品で、お洒落に光るコントローラーやJoy-Conとワイヤレスコントローラーを同時に充電できる商品がラインナップ
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「RIZAP」が完全監修をしたフィットネスゲーム『RIZAP for Nintendo Switch』が6月27日に発売。1日の最後は“おなじみのCM”風ゲーム「ビフォーアフター」で締めくくる
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「開発陣も気づいていない“フェチ”を見つけてほしい」──紳士の間で定評のあるクリエイター、キム・ヒョンテ氏インタビュー。『勝利の女神:NIKKE』SHIFT UPの新作タイトル『ステラーブレイド』は、万人受けを目指した高難度アクションゲーム
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傑作インディーゲーム『Papers, Please』『Return of the Obra Dinn』はどうやってUnityで作られた? 開発者ルーカス・ポープ(Lucas Pope)氏に訊く、“制約”から考えるゲームの作り方
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「やっぱ楽しいわ」鈴木達央が語る、フリー転身後と20年間の役者人生。
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「頭蓋骨を噛み砕かれる体験」を味わえる、尖った新作VRゲーム──それを開発したのが『ソルサク』コアメンバーという安心感。VRで「死の追体験」を追及した結果、なにが生まれたのか?
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【特別対談】『Fate』奈須きのこ ×『崩壊:スターレイル』David Jiang ―「本当に自分が描きたいものかどうかわからない」に、どうやって立ち向かう? 「夢」と「欲望」を具現化する方法
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『ガンパレ』の企画書、ついに公開━初代PSの伝説的タイトルは、なぜ生まれたのか?そして『LOOP8』へ受け継がれたもの【ゲームの企画書】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】