書籍に関する記事一覧
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『原神』の美麗なイラスト200点近くを収録したイラスト集第2弾が発売。キャラクターの立ち絵やコスチューム原画をはじめ、宣伝用画像やお祝いイラストも丸ごと堪能できる
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『スイカゲーム』の巨大クッション付きブックが発売決定し予約受付中。出荷日は4月24日を予定。傾けるとフルーツが揺れる『フロートポーチBOOK』や、スイカの『ぬいぐるみポーチBOOK』なども公開
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「江戸紋様の培養肉しゃぶしゃぶ」、「時空そば」など未来の食事をイメージさせる食品サンプルが掲載された本が3月に発売。タイトルは『クック・トゥ・ザ・フューチャー 3Dフードプリンターが予測する24の未来食』
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「蒙古タンメン中本」監修の辛旨レシピが100個収録されたレシピ本が3月8日に発売。ピリ辛~激辛までを網羅、自宅で簡単に確実に「辛くて旨い!」を作り出せる
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『ガンダムSEED』の「キラ・ヤマトぴあ」が1月22日発売。「キラ・ヤマト」の名言や搭乗機をまとめた一冊で、声優・保志総一朗さんのスペシャルインタビューも掲載
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『FF14』“新生”10周年を記念したメモリアルブックが発売。天野喜孝氏による「新生エオルゼア」からのイラストレーションや、吉田直樹氏と室内俊夫氏の対談などを掲載
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「北海道チーズ蒸しケーキ」のビッグぬいぐるみが付属するムック本が発売へ。あの北海道マークやこんがり焼き色、もちふわの感触までリアルに再現
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「東方Project」の二次創作TRPG『幻想ナラトグラフ』9月20日に発売決定。原作者・ZUN氏が「博麗霊夢」としてゲームに参加しているリプレイも収録
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『アーマード・コア6』公式ガイドブックが10月6日に発売へ。パーツの入手方法、強敵の攻略方法、ミッションのフローチャートなど攻略に役立つ情報が満載
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『FF13』の“一本道”は手抜きではなく、むしろ「線的なRPG」の理想を追求した先進性の表れだった。「奥スクロールRPG」と揶揄されながらも『FF13』が提示した“新しいRPG”のビジョンとは?
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『刀剣乱舞絢爛図録』第4弾発売!初公開の設定画、真剣必殺イラストなど超豪華な収録内容に注目
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『インベーダー』や『戦場の絆』ほか名作アーケードゲームをはじめとする開発秘話を収めた書籍「ビデオゲームの語り部たち」9月8日に発売決定。横井軍平氏や中村雅哉氏らカリスマの逸話も収録
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『ドラクエ』と『FF』の物語が与えた影響を読み解く書籍「国産RPGクロニクル」刊行記念トークショーイベントが開催決定。「アフター6ジャンクション」スタッフ陣と名作ゲームを語り尽くす
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『アーマード・コア6』特集ムック本が8月18日に発売決定。ディレクター・山村優氏、プロデューサー・小倉康敬氏へのインタビューを掲載、付録はB2タペストリー
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『ダイの大冒険』連載当時の貴重な資料を大公開、その制作秘話を原作者・三条陸先生が語り尽くす。編集から「早く殺せ」とまで言われた“ポップ”が目指したのは『ガンダム』のカイ・シデンだった…!?
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「ホロライブEnglish」初の英会話教本が9月29日に発売決定。小説『鈴波アミを待っています』塗田一帆氏の物語で展開、書籍版ではがうる・ぐらさんら「Myth」のボイスCDも付属
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『ドラクエ』『FF』を通じてゲームの物語の描き方を読み解く書籍『国産RPGクロニクル』6月21日に発売へ。鳥嶋和彦さんのロングインタビューも収録
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「角待ち」「裏取り」などFPSで使える英語が集まった『ゲーミング英語フレーズ』発売中。「アーマー割った!」「フォーカスしよう!」など実戦的なフレーズも多数収録
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『ストII』『モンスト』の岡本吉起氏は「お前はクビだ!」と宣告されたアウトローすぎる新人だった…!? “天才”にも見える同氏が持つ「誰よりも勉強する」というストイックな信念
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『ドラゴンボール』編集者・鳥嶋和彦氏や『ストII』の岡本吉起氏ら、名だたるプロデューサーへのインタビューからヒット作を生む思考回路を解明する書籍『エンタの巨匠』が発売
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『鈴蘭の剣:この平和な世界のために』がSRPG黄金時代を彷彿とさせて面白そう。楽曲は『タクティクスオウガ』『FF12』などのBGMを手がけた崎元仁氏が作曲。声優は女騎士を川澄綾子さんが演じる豪華仕様
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『クトゥルフ神話TRPG』を“仕事や学校帰りでも遊べる”新ブランド「七伏市奇譚」が発表。『クロックタワー』河野一二三氏ら多彩なクリエイターらがホラーに限らないショートシナリオを提供
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初代『ウィザードリィ』のフル3Dリマスター版がNintendo Switch、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/S、PC(Steam)に向け5月23日に正式リリース決定。難度調整機能やモンスター図鑑など、追加要素多数
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追加ボタンや摩擦防止リングなど、さまざまな機能を搭載したNintendo Switch用コントローラーが販売中。PowerAによる任天堂の公式ライセンス商品で、お洒落に光るコントローラーやJoy-Conとワイヤレスコントローラーを同時に充電できる商品がラインナップ
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「RIZAP」が完全監修をしたフィットネスゲーム『RIZAP for Nintendo Switch』が6月27日に発売。1日の最後は“おなじみのCM”風ゲーム「ビフォーアフター」で締めくくる
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「開発陣も気づいていない“フェチ”を見つけてほしい」──紳士の間で定評のあるクリエイター、キム・ヒョンテ氏インタビュー。『勝利の女神:NIKKE』SHIFT UPの新作タイトル『ステラーブレイド』は、万人受けを目指した高難度アクションゲーム
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傑作インディーゲーム『Papers, Please』『Return of the Obra Dinn』はどうやってUnityで作られた? 開発者ルーカス・ポープ(Lucas Pope)氏に訊く、“制約”から考えるゲームの作り方
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「やっぱ楽しいわ」鈴木達央が語る、フリー転身後と20年間の役者人生。
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「頭蓋骨を噛み砕かれる体験」を味わえる、尖った新作VRゲーム──それを開発したのが『ソルサク』コアメンバーという安心感。VRで「死の追体験」を追及した結果、なにが生まれたのか?
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【特別対談】『Fate』奈須きのこ ×『崩壊:スターレイル』David Jiang ―「本当に自分が描きたいものかどうかわからない」に、どうやって立ち向かう? 「夢」と「欲望」を具現化する方法
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『ガンパレ』の企画書、ついに公開━初代PSの伝説的タイトルは、なぜ生まれたのか?そして『LOOP8』へ受け継がれたもの【ゲームの企画書】
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世界が認めるゲームデザイナー・上田文人とはいったい何が凄いのか? ヨコオタロウ・外山圭一郎らと共に『ICO』に込められたこだわりを語り尽くす!【ゲームの企画書】
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】