Bethesdaに関する記事一覧
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『Fallout』で登場する「ミニ・ニューク」にゲームコード付き「SPECIAL カード」7枚が封入されたコレクターズアイテム『Fallout S.P.E.C.I.A.L. Anthology』が海外向けに予約開始
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『Fallout 76』にてカジノや水族館などが見られる新エリア「アトランティックシティ」に行ける大型DLCが発売。新たにキャラクターを作成すると、レベル20からスタートできるスキップ機能が追加
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オープンワールドRPG『The Elder Scrolls VI』の製作が企画・構成の段階から初期開発へ移行したと明らかに。ベセスダ・ソフトワークス副社長のピート・ハインズ氏は「数年の間『The Elder Scrolls VI』の新たな情報を耳にすることはないだろう」と言及
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実写ドラマ版『フォールアウト』2024年にPrime Videoで配信へ。ロサンゼルスの「Vault 33」が舞台で確定か
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『Fallout 76』新コンテンツ「Atlantic city」が近日登場。Xbox Game Passにも対応
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『バイオハザード』や『サイコブレイク』で知られるゲームクリエイター・三上真司氏がTango Gameworksを数か月以内に退社する方針。グループ企業のベセスダが事実と認める
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ドラマシリーズ『Fallout』の撮影が開始。グール役の出演俳優が報告。『ウエストワールド』のクリエイターやカイル・マクラクラン氏が出演する期待の実写化
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『スカイリム』や『フォールアウト4』などを手がけたスタジオによる期待の宇宙RPG『スターフィールド』とヴァンパイア狩りFPS『Redfall』の発売日が2023年前半へと延期
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10周年記念版『スカイリム』こと『The Elder Scrolls V: Skyrim Anniversary Edition』の日本語版が正式発表。発売日は未定で鋭意開発中
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『エルダースクロールズ』を手がけるBethesdaの完全新作RPG『スターフィールド』の日本語吹き替え対応が決定。宇宙を舞台に人類の謎へ迫る
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「Xbox & ベセスダ ゲームス ショーケース」が日本時間の6月14日午前2時から開催。Xbox Game PassやベセスダなどXboxに関連するタイトルを数多く紹介
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マイクロソフトによるBethesadの親会社買収を欧米の各当局が承認。『スカイリム』『Fallout』など多数の有力IPとスタジオの買収が完了へ向けてまた一歩
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Epic Games Storeにて『RAGE 2』『Absolute Drift』の無料配信が開始。荒廃した世界が舞台のオープンワールドFPSと、ミニマルな世界が美しいドリフトシム
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Xbox幹部、買収したBethesdaのゲームを完全に独占することを否定。ただし先行販売や独占コンテンツについては否定せず
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『The Elder Scrolls VI』の情報公開は数年後になる。Bethesdaのピート・ハインズ氏がファンの質問に答える
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『Fallout』や『スカイリム』のベセスダ・ソフトワークスが新型コロナウイルス感染症に関して100万ドルの寄付を発表
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海外で人気の「スカイリムおばあちゃん」ことシャーリー・カリー氏を追加するModが2020年初頭にリリース。カリー氏も製作に全面協力しボイスを収録
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E3 2018「Bethesda Software」プレスカンファレンスまとめ。ついに『The Elder Scrolls VI』発表、完全新規IPや『Fallout 76』詳細も
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2018年 E3 カンファレンスまとめ。日本語通訳は? あの発表会はどこで見られる? なにが発表される?
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集計期間:2024年4月20日04時~2024年4月20日05時
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『G-MODEアーカイブス+ ペルソナ3 アイギス THE FIRST MISSION』SwitchとSteamにて配信決定。2007年にフィーチャーフォンで配信された、「アイギス」の過去の物語を描く『ペルソナ3』の外伝的作品
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漫画『宝石の国』最終話を除く全話が「コミックDAYS」にて無料公開。4月25日の「月刊アフタヌーン」の最終話で完結
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『8番出口』Nintendo Switch版が発表。本日4月17日に配信開始。「異変を見つけたら、すぐに引き返すこと」のルールに従い、無限に続く通路からの脱出を目指す
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敵に“丸呑み”される感触がリアルに味わえる!? 『SOUL COVENANT』が描く「死」の体験がすさまじい。視界が360°真っ暗になったときのヒヤッとする感触はVRならでは
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曖昧な夢の中を彷徨う雰囲気ホラーゲーム『曖昧夢 -AImAIm-』が無料で公開。作中に登場する不気味な映像は全てAIで制作されたもので、奇妙さ、不気味さ、不可解さが感じられる
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「やっぱ楽しいわ」鈴木達央が語る、フリー転身後と20年間の役者人生。
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【特別対談】『Fate』奈須きのこ ×『崩壊:スターレイル』David Jiang ―「本当に自分が描きたいものかどうかわからない」に、どうやって立ち向かう? 「夢」と「欲望」を具現化する方法
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『ロックマン ゼロ』『ガンヴォルト』…2Dアクションの名門インティ・クリエイツが、いきなり“3Dお色気シューティング”の『ぎゃる☆がん』を世に放ったワケ。中小ゲーム企業が生き残るために必要な「ゲリラ戦術」とは?
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『コール オブ デューティ ウォーゾーン』モバイル版が目指すのは“いつでもどこでも遊べるCoD”。シリーズ20年分の技術と経験を投入して作られた新作への意気込みを聞いてみた
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『ガンパレ』の企画書、ついに公開━初代PSの伝説的タイトルは、なぜ生まれたのか?そして『LOOP8』へ受け継がれたもの【ゲームの企画書】
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】