DICEに関する記事一覧
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『デッド・バイ・デイライト』×DiCEコラボカフェ第2弾が12月15日より開催決定。「テラーミス」や「トラバサミのチキンパオ」など新メニューや描き下ろしイラストを使用した限定グッズなどが登場。食べ放題のコラボソフトクリームも
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『BF2042』シーズン1の開幕は初夏へと延期。シーズンパスを所有するプレイヤーにはスキンアイテムなどがセットになったバンドルを配布する予定
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『バトルフィールド 2042』の週末フリープレイがSteamで開始。11月に発売されたばかりのマルチプレイFPS最新作が期間限定で無料で遊べる
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『BF 2042』はとにかく遊びの自由度が高いFPSに進化していた。兵科の縛りを捨て去り、かつての名作のワンシーンも体験可能な“自由すぎる”新たな戦場が待っている
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『BF:BC2』や『BF1942』のマップや兵士が入り乱れる『バトルフィールド 2042』ポータルモード紹介映像が公開。プレイヤーがルールや装備を自由に設定可能
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すさまじい戦場を描写するPC版『バトルフィールド 2042』RTX 30動作でのゲーム映像が公開。11月12日からはじまる早期アクセスの時点でNVIDIAの拡張機能に対応
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『バトルフィールド 2042』のCMにヒカキン氏が登場。20年後の未来ではチャンネル登録者数が10億人を突破、日本人としては史上初の起用
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『バトルフィールド 2042』のリリース延期が発表。コロナ禍での開発体制の変化から約一ヵ月先送りとなる形へ
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『バトルフィールド』最新作の正式なお披露目は6月か。公式Twitterアカウントが示唆的な予告ツイート
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エレクトロニック・アーツが『Battlefield』の新作タイトルを2本開発中。コンソール・PC向けとモバイル・タブレット向けの2作が、それぞれ2021年と2022年にリリースへ
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さまざまな時代からシリーズキャラが登場、20対20の大規模オンライン対戦を楽しめる。『スター・ウォーズ バトルフロント II』完全版の無料配布がEpic Gamesストアにて開始
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『バトルフィールド』最新作は2021年にリリース予定。次世代機でも発売へ、海外メディアにEA担当者が明かす
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『バトルフィールド』シリーズ最新作が次世代ゲーム機向けに発表。2022年3月までに発売予定
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『バトルフィールドV』のバトルロイヤル「ファイアストーム」3月25日よりスタート。戦車や車両だけでなく強力な航空支援を利用して敵を吹き飛ばす
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第一世界大戦の終戦から100周年、ゲーム内で争い止める者も。『Battlefield 1』のプレイヤーたちが自主的に銃口を下げ一時停戦
ランキング
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『真メガテン』『ペルソナ』に深くかかわるクリエイター・金子一馬氏のコロプラ移籍が判明しファン仰天。金子氏による「世界観の表現」と新技術を組み合わせた新規プロジェクトを進行中
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『FF2』をいつものクセでMP温存プレイしていたら、あやうく腕力特化のマッチョ魔法使いになりかける。「レベルの概念が存在しない」「選んだ行動でステータスが変わる」いまなお異彩を放つ独特なシステムは、35年以上経った今でも色褪せない
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『幻想水滸伝』のクリエイターが手がけたRPG『百英雄伝』ついに発売。主人公3名は絶大な力を持つ「魔導レンズ」を取り巻く戦いに身を投じる。軍団を率いる戦争モードや街づくり、多彩なミニゲームなども魅力
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もらい火で全焼してしまった青森のゲームセンター「レトロゲーム秘密基地」再建を目指すクラウドファンディングが開催中。コロナ禍の不況から続いた絶望に屈せず、店主は「もう二度と失いません」と決意固める
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「風来のシレン展」が開催決定。ギタンの巾着、大型地雷のクッションなどのグッズ販売に加え、『風来のシレン』シリーズを振り返るアーカイブや設定資料集の展示も
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「やっぱ楽しいわ」鈴木達央が語る、フリー転身後と20年間の役者人生。
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【特別対談】『Fate』奈須きのこ ×『崩壊:スターレイル』David Jiang ―「本当に自分が描きたいものかどうかわからない」に、どうやって立ち向かう? 「夢」と「欲望」を具現化する方法
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『ロックマン ゼロ』『ガンヴォルト』…2Dアクションの名門インティ・クリエイツが、いきなり“3Dお色気シューティング”の『ぎゃる☆がん』を世に放ったワケ。中小ゲーム企業が生き残るために必要な「ゲリラ戦術」とは?
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『コール オブ デューティ ウォーゾーン』モバイル版が目指すのは“いつでもどこでも遊べるCoD”。シリーズ20年分の技術と経験を投入して作られた新作への意気込みを聞いてみた
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『ガンパレ』の企画書、ついに公開━初代PSの伝説的タイトルは、なぜ生まれたのか?そして『LOOP8』へ受け継がれたもの【ゲームの企画書】
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世界が認めるゲームデザイナー・上田文人とはいったい何が凄いのか? ヨコオタロウ・外山圭一郎らと共に『ICO』に込められたこだわりを語り尽くす!【ゲームの企画書】
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】