FGOに関する記事一覧
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『FGO』と『魔法使いの夜』まさかのコラボイベント開催決定、シナリオ執筆は奈須きのこ氏本人が担当する豪華仕様。4月下旬に開催予定、奈須きのこ氏の手がける作品群の原点的存在が『FGO』と交差する
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『Fate/Grand Order』に“全10回のバトルを連続で攻略”する超高難度コンテンツ「オルガマリークエスト」第2弾が登場。ゲーム内では特攻の対象となる属性・副属性をバトル中に確認できるお役立ち要素も追加
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『FGO』最新アップデートで追加されたメインクエスト新章「不可逆廃棄孔 イド」がなぜか“学園もの”テイスト。「異星の神」と戦ってきたはずのカルデア一行によるスクールライフが開幕
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「世界は愛欲によって作られた」──『FGO』でインド神話を学ぼう! カーマ・ヴリトラ・アルジュナetc…サーヴァントが登場する原典をゲームさんぽで講義
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全380騎で多すぎる『FGO』の“痛印”が11月17日から順次発売へ。第1弾ではセイバー・アーチャー・ランサーの計141騎をラインナップ、好きな名前や文字でサーヴァントを召喚できる「痛印召喚」も登場
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【特別座談会】『FGO』奈須きのこ ×『Fate/EXTRA』新納一哉 ×『FF14』石川夏子 ― “人の心を狂わせる物語”の生み出し方を聞く
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『FGO』“アルジュナ”を徹底解説する「ゲームさんぽ」新動画が公開。アルジュナの生い立ちや“カルナ”との関係を神話学者&インド文化研究科が深堀り
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“炎上”したクリエイターはどうしたらいいのか? 『FGO』塩川洋介が『ニーア』ヨコオタロウに教えを乞う。ヨコオ氏「塩川さんはもうダメかもしれない」
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インド神話の専門家と見る『FGO』の「ゲームさんぽ」新シリーズがスタート。マハーバーラタの基礎や神話における位置づけがざっくりわかる約17分
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去年のFGOフェスで大寝坊したので、今年こそ本気で「全アトラクション」を踏破してきた。最高の夏祭りとテスカトリポ金沢さん
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SFとかでよく見る「空中に浮くウィンドウを操作する」アレ、マジで出来ます。超未来ARグラス「Nreal Air」を触ってみた
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『FGO』新サーヴァント「★5(SSR)高杉晋作」が3月17日開幕の期間限定イベントにあわせて登場決定。「AnimeJapan 2023」のステージ情報なども公開
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『Fate/Grand Order』で1月31日を予定していた第2部第7章(後編)の配信が延期に。事前収録の番組では新規サーヴァント「トラロック」や「テスカトリポカ」を紹介
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『FGO』の第2部第7章「Lostbelt No.7 黄金樹海紀行 ナウイ・ミクトラン 惑星を統べるもの」(前編)が開幕。異聞帯の中でも最大級の秘境を舞台に物語はさらに加速する
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ゲームディレクター・塩川洋介が振り返る、『Fate/Grand Order』の仕事。「TYPE-MOONさんを見て、ここまでモノづくりに対して本気な人たちはいないと思った」
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中学の頃からFGOやってた男が取材に招待されたのでFGOフェスに行ってみた。取材を忘れて超豪華なメッセージフラッグに魅入っていたら、すごい人に会っちゃった話
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『FGO』7周年で“カレスコ”含む★5礼装の交換チケット配布や「アーキタイプ:アース」と「徐福」の実装を含めた記念キャンペーンをスタート。恒例の“福袋”やバトル改修も実施
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『FGO』に登場するオリオンの“⾝⻑230cm”はけっこう現実的な設定?古代ギリシャ研究家の藤村シシンさんとギリシャ神話の英霊たちを見る「ゲームさんぽ」最新エピソードが公開
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「英霊召喚フォトスタジオ」や会場限定のミニシアターなど見どころがいっぱい!AnimeJapan 2022『FGO』ブース&ステージレポート
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『FGO』がクックパッドとの料理コラボ企画を開始。レシピを再現して投稿すると抽選でオリジナルエプロンが当たる
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最大4人対戦可能で『ドミニオン』ライクなゲーム『ハートオブクラウン オンライン』早期アクセス版発売。クイックマッチやプライベートマッチ、カードセットが週替わりで遊べる機能追加。正式リリースに向けてロードマップ公開
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『幻想水滸伝』のクリエイターが手がけたRPG『百英雄伝』ついに発売。主人公3名は絶大な力を持つ「魔導レンズ」を取り巻く戦いに身を投じる。軍団を率いる戦争モードや街づくり、多彩なミニゲームなども魅力
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盗賊として4人の少女を輸送するダークなノベルゲーム『飢えた子羊』がSteamで発売。舞台は17世紀の中国、プレイヤーは「とある真実」を知った主人公として決断に迫られる
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『アークナイツ』とケンタッキーのオシャレなコラボキャンペーンが5月16日から開催決定。ゲーム内限定コーデのほか、コラボメニューやセンスが光るエプロン、ミニコンテナなどのグッズ販売も展開
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ドラマ『岸辺露伴は動かない』から名セリフ“だから気に入った”もバッチリ入った新作エピソード「密漁海岸」の予告映像が解禁。ファンが熱望した“アワビと格闘する高橋一生”のシーンも
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「開発陣も気づいていない“フェチ”を見つけてほしい」──紳士の間で定評のあるクリエイター、キム・ヒョンテ氏インタビュー。『勝利の女神:NIKKE』SHIFT UPの新作タイトル『ステラーブレイド』は、万人受けを目指した高難度アクションゲーム
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傑作インディーゲーム『Papers, Please』『Return of the Obra Dinn』はどうやってUnityで作られた? 開発者ルーカス・ポープ(Lucas Pope)氏に訊く、“制約”から考えるゲームの作り方
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「やっぱ楽しいわ」鈴木達央が語る、フリー転身後と20年間の役者人生。
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「頭蓋骨を噛み砕かれる体験」を味わえる、尖った新作VRゲーム──それを開発したのが『ソルサク』コアメンバーという安心感。VRで「死の追体験」を追及した結果、なにが生まれたのか?
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【特別対談】『Fate』奈須きのこ ×『崩壊:スターレイル』David Jiang ―「本当に自分が描きたいものかどうかわからない」に、どうやって立ち向かう? 「夢」と「欲望」を具現化する方法
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『ガンパレ』の企画書、ついに公開━初代PSの伝説的タイトルは、なぜ生まれたのか?そして『LOOP8』へ受け継がれたもの【ゲームの企画書】
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】