Games Done Quickに関する記事一覧
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世界最大級のRTAイベント「AGDQ2023」が閉幕、寄付総額は約3億3700万円に。約150タイトルが披露され、うち4タイトルは世界記録を更新する盛り上がり
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世界最大級のRTAイベント「AGDQ2023」1月上旬からオンラインで開催決定。前回は4億円近い寄付を獲得した一大イベントに注目
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世界最大級のRTAイベント「SGDQ 2022」競技種目が発表。『エルデンリング』Any%のギネス世界記録保持者ら150名以上が参加、同作では「追憶ドロップボス全撃破」ランも披露
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世界最大級のRTAイベント「SGDQ 2022」6月下旬からのオフライン開催が決定。リモート参加も含む出場者向けのゲーム登録は3月22日にスタート
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世界最大級のRTAイベント「AGDQ2022」に4億円近い史上最多の寄付が集まる。開催ごとに額が増す資金はガン防止に取り組む慈善団体の元へ
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世界最大級のゲームRTAイベント「AGDQ2022」スケジュールが公開。目隠し『SEKIRO』やPS5『FF7R インターグレード』など、計140タイトルを予定
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これまでに約37億4000万円以上の寄付を集めたRTAのチャリティーイベント「AGDQ」が、2022年1月9日よりオンラインにて開催
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大型RTAイベント「SGDQ 2021」が盛況のうちに終了。寄付額はGDQオンラインイベントとしては最高額の290万ドル(約3億2000万円)を突破
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夏最大のチャリティーRTAイベント「SGDQ 2021」の種目発表。『Outer Wilds』の「100%」RTAや『コカ・コーラキッド』タイムアタック、『ゼルダ』『ロックマン』などおなじみタイトルも
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タイムアタックイベント「SGDQ 2020 オンライン」の寄付総額は約230万8000ドルに。日本語実況・解説つきアーカイブも公開中
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世界最大級のタイムアタックイベント「SGDQ 2020 Online」が8月17日より開催中。約1週間にかけて100作品以上のRTAを実施予定
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世界最大級のRTAイベント「SGDQ2020」のゲームスケジュールが公開。多数の日本人走者も参加
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『スーパーマリオメーカー2』の”目隠し4対4レース”から『FF8』スピードランまで。1週間にわたって注目タイトル目白押しのチャリティゲームイベント「AGDQ 2020」がスタート
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海外のゲーム早解きチャリティイベントで300万ドル(3億円以上)が集まる。『悪魔城ドラキュラ』を十数分でクリアし、日本語で「サイレントヒルの歌」を歌う
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ゲーム早解きイベント「Summer Games Done Quick」が今年も開催。6月24日深夜より1週間ランナーがリレー形式でさまざまなゲームのRTAを披露
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ゲームの最速クリアで2億3000万円以上の寄付金。RTAを披露するチャリティーイベント「SGDQ 2018」成功の秘訣は“視聴者を楽しませる”
ランキング
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『鈴蘭の剣:この平和な世界のために』がSRPG黄金時代を彷彿とさせて面白そう。楽曲は『タクティクスオウガ』『FF12』などのBGMを手がけた崎元仁氏が作曲。声優は女騎士を川澄綾子さんが演じる豪華仕様
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最大4人対戦可能で『ドミニオン』ライクなゲーム『ハートオブクラウン オンライン』早期アクセス版発売。クイックマッチやプライベートマッチ、カードセットが週替わりで遊べる機能追加。正式リリースに向けてロードマップ公開
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『幻想水滸伝』のクリエイターが手がけたRPG『百英雄伝』ついに発売。主人公3名は絶大な力を持つ「魔導レンズ」を取り巻く戦いに身を投じる。軍団を率いる戦争モードや街づくり、多彩なミニゲームなども魅力
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「イシナガキクエを探しています」という謎すぎるホラー番組がテレビ東京で放送決定。どういう内容を放送するのか、ストーリー性があるのかなど、ほとんどの情報が未公開。放送日は4月30日の0時30分より
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『アークナイツ』とケンタッキーのオシャレなコラボキャンペーンが5月16日から開催決定。ゲーム内限定コーデのほか、コラボメニューやセンスが光るエプロン、ミニコンテナなどのグッズ販売も展開
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「開発陣も気づいていない“フェチ”を見つけてほしい」──紳士の間で定評のあるクリエイター、キム・ヒョンテ氏インタビュー。『勝利の女神:NIKKE』SHIFT UPの新作タイトル『ステラーブレイド』は、万人受けを目指した高難度アクションゲーム
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傑作インディーゲーム『Papers, Please』『Return of the Obra Dinn』はどうやってUnityで作られた? 開発者ルーカス・ポープ(Lucas Pope)氏に訊く、“制約”から考えるゲームの作り方
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「やっぱ楽しいわ」鈴木達央が語る、フリー転身後と20年間の役者人生。
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「頭蓋骨を噛み砕かれる体験」を味わえる、尖った新作VRゲーム──それを開発したのが『ソルサク』コアメンバーという安心感。VRで「死の追体験」を追及した結果、なにが生まれたのか?
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】