Keyに関する記事一覧
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ビジュアルアーツが「能登半島地震の救援・復興活動」として1000万円の寄付を発表。さらにチャリティセールを開始。販売収益の100%を寄付
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『ヘブンバーンズレッド』から生まれた音楽ユニット「She is Legend」の2ndアルバム『春眠旅団』が3月27日に発売決定。アルバムにちなんだ2nd Liveツアーも開催へ
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Keyが手掛ける「AR」がテーマの新作SFノベルゲーム『虹彩都市(こうさいとし)』発表。ARが実物と同様に見える世界で、「初恋の少女の電子幽霊」に出会う
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Key新作『プリマドール 無名典礼』2024年に発売決定。滅びゆく戦場を舞台とした、「名もなき追憶の物語」を描くキネティックノベル
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『Kanon』『AIR』『CLANNAD』はなぜ長く愛されるのか? 創業者・馬場隆博氏が語る“息の長い推し”を生むための仕掛けは、ファンを疑わないことだった【IMART2023】
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Keyの新作恋愛アドベンチャーゲーム『アネモイ』発表。新作のフルプライスタイトルとなっており、ティザーサイトが公開され、11月17日の19時より特報が発表
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“泣きゲー”の名作『CLANNAD』Steam版に日本語が追加されると発表。長らく遊ぶハードルがあったPC版を簡単に遊べるように。「Key」の他作品も順次対応
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『クラナド』『リトバス』など“泣きゲー”を手がけるKeyが同人活動・二次創作に関するガイドラインを改訂。ガイドライン上のルールに従う形でゲーム実況や“歌ってみた・演奏してみた”などの動画・配信を公開可能
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恋愛アドベンチャーゲームの名作『Kanon』が明日4月20日に発売、ダウンロード版は同日の午前0時ごろから販売開始。タッチ操作やHD解像度に対応し、Nintendo Switchの発色へあわせてCGのカラーリングも再調整ずみ
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『Kanon』Nintendo Switch版の発売日が4月20日に決定。「Key」のデビュー作にして“泣きゲー”ジャンルを確立した恋愛アドベンチャーゲームがフルボイス&HD解像度で移植
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「Key」ブランドが贈るノベルゲーム『LOOPERS』のPS4版が2023年2月16日に発売決定。永遠に続く8月1日へ囚われてしまった少年少女たちを描く感動作
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【今日は何の日?】『AIR』が生まれた日(9月8日)。『Kanon』に続く第2作として発売され「Keyといえば泣きゲー」のイメージを不動にした恋愛アドベンチャーゲーム
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『ヘブンバーンズレッド』の4万5千超のサウンドアセットはどのように実装・管理されていたのか。ストーリーをフルボイスで描く本作のサウンドにおけるセッションをレポート【CEDEC 2022】
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『ヘブンバーンズレッド』Steam版が8月10日にリリース決定。また同日の11時からは「水着イベント」を開催。水着姿の茅森・東城・すももが登場
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『ヘブバン』4K解像度やスマホ版とのデータ連携に対応したSteam版が配信決定。7月29日に幕を開けるメインストーリー第4章前編のプロモーションムービーも公開
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名作恋愛アドベンチャーゲーム『クラナド』より「古河渚」モデルの新グッズの予約受付がスタート。学園生活の思い出がよみがえるデザインの腕時計、バッグ、財布がラインナップ
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『クラナド』のKeyとWFSによるドラマチックRPG『ヘブンバーンズレッド』メインストーリー第3章を2月28日に配信決定。メインストーリー第2章のネタバレを含む新たなプロモーション映像も公開
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keyによるキネマティックノベルゲーム『LUNARiA』のスマートフォン版が配信開始。少年と月のAIが織りなす、波乱と感動に溢れるボーイ・ミーツ・ガール
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『ヘブンバーンズレッド』が100万ダウンロードを突破、「10連ガチャチケット」プレゼント&ゲーム初のストーリーイベントも配信開始
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『CLANNAD』で知られる麻枝准氏の新作『ヘブンバーンズレッド』がついに正式リリース、KeyとWFSによるスマートフォン向けRPG
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集計期間:2024年3月28日18時~2024年3月28日19時
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目のやり場に困る! 紳士の間で話題なアクションRPG『ステラーブレイド』は体験版からビジュアルが強すぎる。スーツ下の肉付きまで伝わる人体表現への執念がすごい
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『ファイナルファンタジーXIV』RPG5本分の内容がまるごと入った「コンプリートパック」を60%オフの2552円で買えるセールが開始。ゲーム内特典の同梱版や「暁月のフィナーレ」単品も手ごろな価格に
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魔法と機械が共存する世界のアクションRPG『デュエットナイトアビス』小規模テスト開始。操作可能なキャラは全ての武器を制限なく使用可能。シームレスに銃火器や近接武器を切り替えてスタイリッシュに戦える
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四次元空間でゴルフをしていく頭がバグりそうなゲーム『4D Golf』がSteamにて配信開始。レビューには「直観的で面白い」という声のほか「四次元を理解できるようになった」人も
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実際に電車に乗って参加する「リアル桃鉄」が4月19日から開催決定。「キングボンビー」や「スリの銀次」のほか、鉄道各社の特急車両をモチーフにした「急行系カード」も登場
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『ロックマン ゼロ』『ガンヴォルト』…2Dアクションの名門インティ・クリエイツが、いきなり“3Dお色気シューティング”の『ぎゃる☆がん』を世に放ったワケ。中小ゲーム企業が生き残るために必要な「ゲリラ戦術」とは?
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『コール オブ デューティ ウォーゾーン』モバイル版が目指すのは“いつでもどこでも遊べるCoD”。シリーズ20年分の技術と経験を投入して作られた新作への意気込みを聞いてみた
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カプコンから社員を10人も引き連れて独立した男が、なぜ『ロックマン ゼロ』の開発を任されたのか? 焼き鳥トークで入社したカプコン時代、塩ゆでパスタで生き抜いた極貧時代、そして『ロックマン』シリーズ開発までの道のりを聞いてみた
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SRPGへの愛と熱を詰め込んだ果てに、10年かかった。『ユニコーンオーバーロード』制作陣が語り尽くす10年間の狂気と苦難の開発史
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】