Quantic Dreamに関する記事一覧
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『デトロイト ビカム ヒューマン』が60%オフの1596円で購入できてしまうSteamセールが開催。テクノロジーが発展した近未来のデトロイトで、人間とアンドロイドの未来を選び取ろう
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Quantic Dreamは「インディーゲーム開発者の天国」みたいなパブリッシングをしていた。ストーリー制作に困ったら『デトロイト』を手掛けたデヴィッド・ケイジに相談できる…ってマジ!? 共同CEO・ギョーム氏に訊く、「Spotlight by Quantic Dream」の心意気【TGS2023】
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時間を巻き戻して“過去の自分”と連携する見下ろし型アクションゲーム『LYSFANGA』2023年中に発売決定。大量の“自分の分身”とともに敵の大群に挑もう
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専門家とゲームの世界を見る「ゲームさんぽ」案内人のいいだ氏が独立チャンネルの本格始動を発表。精神科医の名越先生と見る『Detroit』の続きや制作の裏側に関する生放送などを展開
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『デトロイト ビカム ヒューマン』の世界における販売本数が800万本を突破、PC版だけの売り上げで250万本を超える
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ネットイースが『デトロイト ビカム ヒューマン』で知られるクァンティック・ドリームの買収を発表。ルーカスフィルム・ゲームズと共同で『スターウォーズ』の新作ゲームを開発中
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海底を舞台に孤独な主人公が悲しみと向き合う新作ゲーム『アンダー・ザ・ウェーブス』 発表。『デトロイト ビカム ヒューマン』、『HEAVY RAIN』で知られるQuantic Dreamがパブリッシング
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『デトロイト ビカム ヒューマン』PC版とPS4版の累計販売数が650万本を突破
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『スターウォーズ・エクリプス』発表。開発は『デトロイト ビカム ヒューマン』のクアンティック・ドリームが手がける
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『デトロイト ビカム ヒューマン』PC版がDMM GAMESにて発売。6月1日まで30%オフの3990円で購入可能
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Quantic Dreamの『Detroit: Become Human』『Beyond: Two Souls』『Heavy Rain』が6月18日にSteamで一挙リリース
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『Detroit』『BEYOND』『HEAVY RAIN』で知られるQuantic Dreamが、創立23周年で初のセルフパブリッシングを行う意向を表明
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PC版『Detroit: Become Human』が12月12日発売決定。プレイヤーの選択によって物語が大きく変わるオープンシナリオ・アドベンチャー
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PS4版『Detroit: Become Human』が全世界で300万本を突破。PC版の発売日も近日発表へ
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『Detroit: Become Human』と『Heavy Rain』、『Beyond: Two Souls』のPC版が正式発表。Quantic DreamのPS向け3作がマルチ展開へ
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『Detroit: Become Human』開発元の少数株を中国大手NetEaseが取得、マルチプラットフォーム参入への布石に
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『Detroit: Become Human』が世界累計200万本を突破。最新技術の導入と創作面での挑戦がユーザーの支持へと実を結ぶ
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『Detroit: Become Human』は日本のアドベンチャーゲームの文法に興味がない──イシイジロウ氏が感じた葛藤と、自身の限界
Amazon売上ランキング
集計期間:2024年4月19日17時~2024年4月19日18時
ランキング
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『8番出口』Nintendo Switch版が発表。本日4月17日に配信開始。「異変を見つけたら、すぐに引き返すこと」のルールに従い、無限に続く通路からの脱出を目指す
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任天堂「Indie World 2024.4.17」発表まとめ。『8番出口』Switch版が突如発表、ほか『SCHiM』『Little Kitty Big City』『A Dance of Fire and Ice』など注目インディータイトルもSwitch向けに登場
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敵に“丸呑み”される感触がリアルに味わえる!? 『SOUL COVENANT』が描く「死」の体験がすさまじい。視界が360°真っ暗になったときのヒヤッとする感触はVRならでは
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北条司展が素晴らしすぎたので、速攻で感想を書いた。連載作品から読切までを網羅した大満足の原画展、ネットフリックス版の「鈴木亮平さん演じる冴羽獠」を北条司先生が描き下ろした作品も展示
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『G-MODEアーカイブス+ ペルソナ3 アイギス THE FIRST MISSION』SwitchとSteamにて配信決定。2007年にフィーチャーフォンで配信された、「アイギス」の過去の物語を描く『ペルソナ3』の外伝的作品
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】