スクウェア・エニックスに関する記事一覧
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令和に初めて『FF4』をプレイしたんですが、セシルが不憫で堅物だけど王道主人公であざとい。パーティメンバーが全員死んだり、村人から罵詈雑言を浴びたり、とにかく不憫で応援したくなる
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じつは「幻のリメイク」だった!? 『FF3』を遊ぶなら、ぜひピクセルリマスター版を。ジョブチェンジも自由自在、経験値とお金の量を最大4倍に設定可能なブースト機能も搭載で非常に遊びやすい
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『キングダム ハーツ ミッシングリンク』クローズドベータのiOS版テスター追加募集がスタート。“空白の時代”を舞台に、現実世界とリンクした世界で展開されるアクションRPG
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『FF2』をいつものクセでMP温存プレイしていたら、あやうく腕力特化のマッチョ魔法使いになりかける。「レベルの概念が存在しない」「選んだ行動でステータスが変わる」いまなお異彩を放つ独特なシステムは、35年以上経った今でも色褪せない
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『ドラクエ』モチーフのグッズで新生活を応援する詰め合わせボックスの予約販売がスタート。数量限定で5月31日まで受付中、文具やキッチン用品・グラスなど4つのセットから選べる
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スクエニの新作ボードゲーム『ファイナルファンタジーモーグリ6兄弟のモブハント(仮称)』の先行体験会実施。「ゲームマーケット2024春」にて4月27日と28日に開催。短期決戦型ながら戦略性が試される
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実は「SF」だった(?)初代『ファイナルファンタジー』。独自路線で日本RPGの歴史を切り拓いた伝説の作品を振り返る。当時与えた衝撃に、ピクセルリマスターで思いを馳せてみた
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『FF16』で召喚獣リヴァイアサンを使えるようになる追加コンテンツ第2弾の配信がスタート。雄大な原生林が広がる地「ミシディア」を舞台に、隠された悲劇と歴史の物語を展開。敵を倒し続けるチャレンジ要素も収録
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『ドラクエ』のベビー・キッズ向けブランド「ドラクエベビー&キッズ」より「夏物」の新商品が4月26日に発売決定。スライムがデザインされた半袖の「フィットオール」「Tシャツ」「ボディスーツ」が登場
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文句なしに“神ゲー”な『アクトレイザー・ルネサンス』を布教したい。文字通り“神”となって人々を繁栄へと導き、ときには神の雷で家を焼いて“区画整理”に励むゲームです。人口を増やすためには再開発あるのみだ!
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『ファイナルファンタジーXIV: 黄金のレガシー』ベンチマークが配信開始。製品版と同等のキャラクターメイクを体験できる機能付きで、新プレイヤー種族「ロスガル族」(女性)もキャラメイク可能
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原点回帰した最新作『聖剣伝説 VISIONS of MANA』の特別ムービーがYouTubeにて公開。1991年発売の初代『聖剣伝説』をゲームショップで手に取るところシーンから始まり『聖剣伝説』とともにある人生を描く。ゲームは2024年夏発売予定
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『ファイナルファンタジーXIV』恒例の「14時間生放送」がいよいよ4月13日に放送。新生10周年の記念回として、貴重な統計データや“FF14のTRPG”プレイセッションもお届け
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『FF7 リバース』のサントラが発売、CD7枚に渡る大ボリュームで冒険を彩った楽曲を厳選して収録。植松伸夫氏によるテーマソング「No Promises to Keep LOVELESS Ver.」も収録
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『ダイの大冒険』の「バーン様」がフィギュアになられた彩色原型画像が公開。全盛期の若い肉体と超魔力を持ち合わせている「真・大魔王バーン」のお姿となり、価格は税込6万5780円。発売は2025年春
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『ドラクエ』スライム型のペットハウスや『キングダム ハーツ』ソラのペット用お洋服まで、かわいすぎるスクエニのペットブランド「SQEX PETs」が始動。「バスターソード」の爪とぎなどユニークなアイテムも
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究極の解説本『ファイナルファンタジーVII リバース アルティマニア』4月12日に発売決定。ストーリーチャートやマップのアイテム、イベント発生条件、敵図鑑、好感度の上げ方など細部まで網羅
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『フロントミッション セカンド:リメイク』のPC、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X|S版が4月30日に発売決定。ヴァンツァーのカスタマイズ機能や重厚なストーリーはそのままに、グラフィックやBGMが刷新
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スクウェア・エニックスがペット向けグッズブランドの立ち上げを発表。『キングダムハーツ』『FF7』『ドラクエ』などのグッズがお披露目。バスターソードに前足を添えてご満悦のワンちゃんや、ソラのドッグウェア、スライムのハウスなど
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『聖剣伝説 VISIONS of MANA』新たなゲームプレイトレーラー公開。鎧を身にまとい、ダイナミックに“大剣”を振るう主人公や、翼のはえた少女が喋るシーンが見られる。日本語音声は今後アナウンスされる予定
ランキング
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『幻想水滸伝』のクリエイターが手がけたRPG『百英雄伝』ついに発売。主人公3名は絶大な力を持つ「魔導レンズ」を取り巻く戦いに身を投じる。軍団を率いる戦争モードや街づくり、多彩なミニゲームなども魅力
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『真メガテン』『ペルソナ』に深くかかわるクリエイター・金子一馬氏のコロプラ移籍が判明しファン仰天。金子氏による「世界観の表現」と新技術を組み合わせた新規プロジェクトを進行中
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集英社版『学習まんが 世界の歴史』が22年ぶりにリニューアル、『ジョジョ』荒木飛呂彦氏や『ヒロアカ』堀越耕平氏など豪華すぎる漫画家陣が表紙を手掛ける
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最大4人対戦可能で『ドミニオン』ライクなゲーム『ハートオブクラウン オンライン』早期アクセス版発売。クイックマッチやプライベートマッチ、カードセットが週替わりで遊べる機能追加。正式リリースに向けてロードマップ公開
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傑作インディーゲーム『Papers, Please』『Return of the Obra Dinn』はどうやってUnityで作られた? 開発者ルーカス・ポープ(Lucas Pope)氏に訊く、“制約”から考えるゲームの作り方
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『ガンパレ』の企画書、ついに公開━初代PSの伝説的タイトルは、なぜ生まれたのか?そして『LOOP8』へ受け継がれたもの【ゲームの企画書】
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】