ファミリーコンピュータに関する記事一覧
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【今日は何の日?】『ボンバーマン』(ファミコン版)が発売された日(12月20日)。爆弾を配置して爆風に敵を巻き込むシンプルで奥深いルール。長年の多彩な展開を経て今では対戦ゲームの定番に
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世界最大級のRTAイベントに“犬”の走者がまさかの参戦決定。世界ナンバー“ワン”の柴犬・ピーナッツバターくんがご主人のJSR_氏と『ジャイロ』に挑戦、期待と冬毛がふくらむ
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【今日は何の日?】「ファミリーコンピュータ」が発売された日(7月15日)。“ファミコン”の愛称で空前のヒットを飛ばした、家庭用ゲーム機の代表的存在
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『コロコロカービィ』が「Nintendo Switch Online + 追加パック」向けに配信開始。あわせて『スーパーウルトラベースボール』『バベルの塔』『メタファイトEX』も登場
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「家庭用ゲーム機の技術展」が神奈川県立川崎図書館で開催中。「ファミリーコンピュータ」の発売40周年を記念し、開発に携わった上村雅之氏が寄稿した学会誌なども展示
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【今日は何の日?】初代『ゼルダの伝説』が発売された日(2月21日)。アクションバトルと謎解きが融合する『ゼルダ』のフォーマットを作り上げたシリーズの原点
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ファミコンの生みの親・上村雅之氏が12月6日に逝去。任天堂でファミリーコンピュータ、スーパーファミコンの開発責任者を務めた人物。78歳
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ファミコン向けの新作シューティングゲーム『アストロ忍者マンDX』が2022年2月に発売決定。『虫姫さま』などのタイトルに楽曲を提供した並木学氏ら、4人の音楽家も参加
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8bitアクション『バトルトード』約30年前ぶりのファミコン/FC互換機向け復刻版が10月下旬に発売へ。限定版カートリッジが当たるプレゼントキャンペーンも実施
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『忍者龍剣伝』でザコ敵を一切倒さない「平和主義者」RTAが披露される。ノックバックのショートカットや敵を倒さないことを逆手にとった技術でスピードクリア
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「開発中止・発売中止」となったファミコンソフトを150本以上紹介する書籍が4月5日に発売へ。当時の各種資料をもとに、事前情報から大きく変わった作品も紹介
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本体温度を“ホットプレート”で調整するファミコン版『ドラクエ3』のRTA世界記録が更新。電源バグを活用し序盤から最強パーティを呼び出す
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12月18日から『スーパードンキーコング 3』『スマッシュピンポン』など5作品が『ファミリーコンピュータ&スーパーファミコン Nintendo Switch Online』へ追加
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「スーパーマリオ」35周年記念の携帯ゲーム機「ゲーム&ウオッチ スーパーマリオブラザーズ」が発売。2021年3月末までの期間限定で順次生産予定
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筋肉がすべてを解決してくれる『突然!マッチョマン』9月中旬に達成されたRTAの世界記録動画が公開。1988年発売のファミコン用アクションゲーム
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『星をみるひと』をクリアしただけでファミ通の「やりこみ特集」に掲載されたという都市伝説に急展開。当時の投稿者本人がブログで語る。
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『ファミコン&スーファミ Nintendo Switch Online』に7月15日から『真・女神転生』『スーパードンキーコング』『ガンデック』の3本が追加
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『ファミコン&スーファミ Nintendo Switch Online』に5月20日から『パネルでポン』『ラフワールド』など4タイトルが追加
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シリーズ30周年を迎えた『ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣』SPバージョン2種がNintendo Switchの有料サービス特典に登場
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ファミコンの生みの親・上村雅之氏のインタビューが公開。海外版カセットが大きい理由やワイヤレス化の話が伝えられる
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集計期間:2024年4月19日12時~2024年4月19日13時
ランキング
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『8番出口』Nintendo Switch版が発表。本日4月17日に配信開始。「異変を見つけたら、すぐに引き返すこと」のルールに従い、無限に続く通路からの脱出を目指す
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任天堂「Indie World 2024.4.17」発表まとめ。『8番出口』Switch版が突如発表、ほか『SCHiM』『Little Kitty Big City』『A Dance of Fire and Ice』など注目インディータイトルもSwitch向けに登場
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敵に“丸呑み”される感触がリアルに味わえる!? 『SOUL COVENANT』が描く「死」の体験がすさまじい。視界が360°真っ暗になったときのヒヤッとする感触はVRならでは
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北条司展が素晴らしすぎたので、速攻で感想を書いた。連載作品から読切までを網羅した大満足の原画展、ネットフリックス版の「鈴木亮平さん演じる冴羽獠」を北条司先生が描き下ろした作品も展示
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『Fit Boxing feat. 初音ミク』で自分だけのコースを作れる追加コンテンツ「ミクササイズエディター」が4月25日に発売決定。作ったコースはオンライン経由で共有して楽しめる
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【特別対談】『Fate』奈須きのこ ×『崩壊:スターレイル』David Jiang ―「本当に自分が描きたいものかどうかわからない」に、どうやって立ち向かう? 「夢」と「欲望」を具現化する方法
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】