INDIE Live Expo実行委員会に関する記事一覧
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『NEEDY GIRL OVERDOSE』開発元や『メグとばけもの』制作元の新作タイトルがインディーゲーム情報番組「INDIE Live Expo 2023」で初公開。番組では300を超える期待のインディーゲームを紹介
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日本最大級のインディーゲーム紹介番組「INDIE Live Expo 2023」5月20日、21日に放送決定。日本語・中国語・英語の放送を通じて世界中のプレイヤーへ情報を発信する
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『FGO』塩川洋介氏の独立後初タイトルが世界初公開される「INDIE Live Expo Winter 2022」の詳細が公開。12月3日、4日の18時より配信予定
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優れたインディーゲームを表彰する「INDIE Live Expo Awards 2022」のノミネート作品が公開。『RPGタイム!』や『Stray』などの作品から選ぶ一般ユーザー投票も開始
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国内最大級を誇るインディーゲーム情報番組「INDIE Live Expo Winter 2022」への作品エントリー受付がスタート。番組に協賛・協力する企業と団体、応援放送のストリーマーも募集中
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インディゲーム情報番組「INDIE Live Expo 2022」の合計視聴数が1500万回を突破したと明らかに。アワードイベントを含めた次回イベントは12月3・4日に開催
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国内最大級のインディゲーム情報番組「INDIE Live Expo 2022」5月21/22日の2日連続で放送決定。作品エントリー受付や協賛企業・団体、応援ストリーマーの募集もスタート
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インディーゲーム紹介番組「INDIE Live Expo Winter 2021」全プラットフォームでの合計視聴数は1390万を突破。2022年上半期に次回を放送する予定も明らかに
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500以上のタイトルが登場するインディゲーム紹介番組「INDIE Live Expo Winter 2021」TOKYO MXでのテレビCM放映が決定。20人以上の配信者による応援放送も実施
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インディーゲームの祭典「INDIE Live Expo Winter 2021」アワードイベントのノミネート作品が発表&ユーザー投票を受付中。番組では過去最多の500タイトル以上を紹介する予定
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インディーゲームの祭典「INDIE Live Expo Winter 2021」11月6日に開催決定。紹介タイトルのエントリーやアワードイベントのノミネート投票を受付中
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インディーゲーム情報番組「INDIE Live Expo2021」は過去最大の全世界1070万視聴を達成。次回開催予定やインディゲーム開発へ関わる人に向けたメールマガジンの創刊も発表
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インディーゲーム情報番組「INDIE Live Expo 2021」6月5日18時からの放送を控えて、駐日ポーランド共和国大使館とポーランド投資・貿易庁による後援を発表。中国語版・英語版応援放送の追加実施も決定
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インディーゲーム情報番組「INDIE Live Expo 2021」6月5日の配信を告知するテレビCMがTOKYO MXにて放映決定。前回からさらにパワーアップした番組出演者・コーナーなどの情報も公開
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6月5日開催のインディーゲーム紹介番組「INDIE Live Expo 2021」協賛企業と協力企業・メディアパートナーの一覧が公開。出展作品のエントリーは4月19日16時まで
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第3回目となる「INDIE Live Expo 2021」が6月5日(土)18:00より開催。ゲームタイトル出展のエントリーや協賛・協力、同時放送を行う企業・個人を募集中
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インディーゲームのための情報番組「INDIE Live Expo II」は1060万回以上の全世界合計視聴数を達成。紹介された186タイトルのリストも公開中
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日本発のインディーゲームイベント「INDIE Live Expo Ⅱ」にて「東方Project」ZUN氏によるテーマ曲が公開決定。放送開始までTwitterにてプレゼントキャンペーンも実施中
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日本発の大型インディーゲーム情報番組「INDIE Live Expo II」にSIEが協賛へ。ストリーマーやメディアパートナーによる応援放送も決定
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「INDIE Live Expo Awards」6部門のノミネート作品が発表。11月7日(土)の「INDIE Live Expo II」放送中までユーザー投票を受付
ランキング
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『幻想水滸伝』のクリエイターが手がけたRPG『百英雄伝』ついに発売。主人公3名は絶大な力を持つ「魔導レンズ」を取り巻く戦いに身を投じる。軍団を率いる戦争モードや街づくり、多彩なミニゲームなども魅力
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『真メガテン』『ペルソナ』に深くかかわるクリエイター・金子一馬氏のコロプラ移籍が判明しファン仰天。金子氏による「世界観の表現」と新技術を組み合わせた新規プロジェクトを進行中
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集英社版『学習まんが 世界の歴史』が22年ぶりにリニューアル、『ジョジョ』荒木飛呂彦氏や『ヒロアカ』堀越耕平氏など豪華すぎる漫画家陣が表紙を手掛ける
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最大4人対戦可能で『ドミニオン』ライクなゲーム『ハートオブクラウン オンライン』早期アクセス版発売。クイックマッチやプライベートマッチ、カードセットが週替わりで遊べる機能追加。正式リリースに向けてロードマップ公開
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『FF2』をいつものクセでMP温存プレイしていたら、あやうく腕力特化のマッチョ魔法使いになりかける。「レベルの概念が存在しない」「選んだ行動でステータスが変わる」いまなお異彩を放つ独特なシステムは、35年以上経った今でも色褪せない
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「頭蓋骨を噛み砕かれる体験」を味わえる、尖った新作VRゲーム──それを開発したのが『ソルサク』コアメンバーという安心感。VRで「死の追体験」を追及した結果、なにが生まれたのか?
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『ガンパレ』の企画書、ついに公開━初代PSの伝説的タイトルは、なぜ生まれたのか?そして『LOOP8』へ受け継がれたもの【ゲームの企画書】
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世界が認めるゲームデザイナー・上田文人とはいったい何が凄いのか? ヨコオタロウ・外山圭一郎らと共に『ICO』に込められたこだわりを語り尽くす!【ゲームの企画書】
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】