Ubisoftに関する記事一覧
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Ubisoftの新作無料対戦FPS『エックスディファイアント』誰でも参加できるサーバーテストが開催決定。『ファークライ6』『ウォッチドッグス』『ディビジョン』のキャラたちが作品の垣根を超え戦う作品
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『スター・ウォーズ 無法者たち』8月30日に発売決定。裏社会の黄金時代でお尋ね者として銀河中を旅するシリーズ初のオープンワールドゲーム
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『ウォッチドッグス』の映画化が進行中と海外報道。監視カメラや個人情報、電子機器などをハッキングする凄腕ハッカーの主人公を描くUbisoftのアクションゲーム
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“海賊”になってオープンワールドの大海原を旅し、熾烈な海戦を繰り広げるゲーム『スカル アンド ボーンズ』ついに発売。進行状況を引き継げる無料体験版も配信中
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海賊アクションアドベンチャー『スカル アンド ボーンズ』の発売日が2024年2月16日に決定。何度も延期を繰り返したタイトルがついに発売へ
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シリーズ最新作『プリンス・オブ・ペルシャ 失われた王冠』無料体験版が1月11日に配信開始。ストーリーにフォーカスしたダイナミックな新映像も公開
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『アサシン クリード シンジケート』12月6日まで無料配布中。産業革命の熱気あふれるロンドンで暗躍する、アサシン姉弟の物語を堪能しよう
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Ubisoftが開発中の海賊アクションゲーム『スカル アンド ボーンズ』の発売が七度目の延期。2024年前期の発売予定へと計画を後ろ倒しに
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Ubisoftの新作無料対戦FPS『エックスディファイアント』再びの発売延期へ。プレイテストで得られたフィードバックと、一部の技術的な問題に対処するため
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『ウォッチドッグス』『ファークライ』などUbisoft人気作の勢力が集まる基本プレイ無料FPS『エックスディファイアント』9月29日にパブリックテストを開催決定
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『アサシン クリード ネクサス VR』11月16日に発売決定。一人称視点でのイーグルダイブを含むゲームプレイ映像や新型ヘッドセット「Meta Quest 3」への対応予定もお披露目
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Ubisoft、『ディビジョン3』を開発中であると公式サイトで公表。新エグゼグティブプロデューサー就任に関する報告で
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ハワイ・オアフ島を駆け巡るオープンワールドレーシングゲーム最新作『ザ・クルー:モーターフェス』配信開始。9月17日までの間、最大5時間遊べる無料トライアルを実施中
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『アサシン クリード ミラージュ』10月5日に発売決定、予定より1週間早くリリースへ。パルクールやステルスを重視した“原点回帰”を謳うシリーズ新作
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『アサシン クリード』シリーズ最大5作品を無料で遊べちゃう「フリーウィークエンド」が8月11日から開催。お盆休みは『アサクリ』の世界に飛び込み雄大な世界を堪能しよう
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基本プレイ無料のスマホ版『ディビジョン』は、従来の楽しさを“そのまま”モバイルに持ち込んできたような作品だった。快適すぎるUIで操作感もばっちり
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『アバター』新作ゲームの主人公は「人間に拉致されて訓練を受けた先住民族・ナヴィ」。伝統的な弓と人間の銃火器を使い分け、美しい故郷・パンドラの自然を取り戻す戦いに臨む
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原点回帰を狙う『アサシンクリード ミラージュ』のテーマは“自由”。『ヴァルハラ』にも登場した主人公・バシムの葛藤や「アサシンとは何か?」を考えさせるような物語を描く
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謎の巨大ドラゴンや派手なネオンカラー装飾が乱舞するレース「Made in Japan」をNSXやスープラで疾走。新作『ザ・クルーモーターフェス』の和風サイバーパンクレースが最高だった
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『プリンス オブ ペルシャ』新主人公は『バガボンド』の影響を受けて生まれた…⁉ 日本アニメ・マンガ好きの開発者が“新たなひねり”をくわえたシリーズ最新作の魅力を聞いてみた
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集計期間:2024年4月20日01時~2024年4月20日02時
ランキング
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『G-MODEアーカイブス+ ペルソナ3 アイギス THE FIRST MISSION』SwitchとSteamにて配信決定。2007年にフィーチャーフォンで配信された、「アイギス」の過去の物語を描く『ペルソナ3』の外伝的作品
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漫画『宝石の国』最終話を除く全話が「コミックDAYS」にて無料公開。4月25日の「月刊アフタヌーン」の最終話で完結
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『8番出口』Nintendo Switch版が発表。本日4月17日に配信開始。「異変を見つけたら、すぐに引き返すこと」のルールに従い、無限に続く通路からの脱出を目指す
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敵に“丸呑み”される感触がリアルに味わえる!? 『SOUL COVENANT』が描く「死」の体験がすさまじい。視界が360°真っ暗になったときのヒヤッとする感触はVRならでは
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曖昧な夢の中を彷徨う雰囲気ホラーゲーム『曖昧夢 -AImAIm-』が無料で公開。作中に登場する不気味な映像は全てAIで制作されたもので、奇妙さ、不気味さ、不可解さが感じられる
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「やっぱ楽しいわ」鈴木達央が語る、フリー転身後と20年間の役者人生。
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【特別対談】『Fate』奈須きのこ ×『崩壊:スターレイル』David Jiang ―「本当に自分が描きたいものかどうかわからない」に、どうやって立ち向かう? 「夢」と「欲望」を具現化する方法
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『ロックマン ゼロ』『ガンヴォルト』…2Dアクションの名門インティ・クリエイツが、いきなり“3Dお色気シューティング”の『ぎゃる☆がん』を世に放ったワケ。中小ゲーム企業が生き残るために必要な「ゲリラ戦術」とは?
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『ガンパレ』の企画書、ついに公開━初代PSの伝説的タイトルは、なぜ生まれたのか?そして『LOOP8』へ受け継がれたもの【ゲームの企画書】
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】