サンリオに関する記事一覧
-
ハローキティとマイメロ・クロミをテーマにしたサンリオのキャラクタールームが京王プラザホテル八王子に新設
-
『マイメロディ』タロットカード化!本格タロット占いに使える全78枚セット
-
『タキシードサム』が「Maison de FLEUR」とコラボ!80年代風のポップ&ファンシーなトートバッグ、パスケースが登場
-
1位シナモン、2位ポムポムプリン、3位ポチャッコ!「2023年サンリオキャラクター大賞」中間順位発表!クロミやタキシードサムは急上昇
-
AutoFullとサンリオがコラボゲーミングチェアを本日から発売開始!ハローキティとシナモロールのプリントがされた可愛いモデル
-
リアルとバーチャルを交えたサンリオピューロランドの新作ショーが7月15日から上演決定。各会場で異なるキャラクターが出演、特別な光の演出や同時上演ならではの交流シーンも展開
-
Razerとサンリオ異色コラボのゲーミングマウス&マウスパッドが発売開始。マウスの上でプレイを見守るキティやマウスパッドに大集合した仲間たちと、かわいく勝利を目指そう
-
サンリオより「推し活」をサポートするアプリ『おしきゅん』が2022年にリリース決定。スケジュール帳のほか、チケットの発売日/購入/分配を「効率的に管理」する機能も
-
ハローキティが「ベイブレードバースト」を宣伝する「ベイバサダー」に就任。キティの魅力が詰まったベイブレードが制作決定
-
サンリオが『ダンガンロンパ』シリーズとの新たなコラボ企画を予告。1月25日に情報を解禁することが示唆され、発表当日に向け注目集まる
-
ゲーミングデバイスメーカーのRazerと「ハローキティ」が異色のコラボ。海外向けにハローキティのゲーミングアイテムが発表
-
サンリオ、スマホ向けRPG『Fate/Grand Order』とのコラボグッズを発売へ。アルトリアの姿になったハローキティデザインのマスクケースなど幅広いアイテムを限定販売
-
『あつまれ どうぶつの森』とサンリオが本格コラボ。『あつ森』にサンリオキャラの衣装や住人を追加するamiiboカード【サンリオキャラクターズコラボ】復刻版が2月26日に発売へ
-
サンリオの「ハローキティ」と『IdentityV 第五人格』がまさかのコラボ。3月13日から3月20日まで東京・有楽町マルイでグッズを販売
-
サンリオがデザインプロデュースを担当する『ペルソナ5』コラボグッズのデザインが公開。ジョーカーたちがかわいくオシャレに
ランキング
-
-
1
ドラマ版『フォールアウト』が配信から16日間で累計6500万回の視聴を記録し、“プライム・ビデオ史上2番目”の人気作に。『ロード・オブ・ザ・リング:力の指輪』に次ぐ大記録を樹立
-
2
『ニーア』シリーズのモバイル向けゲーム『ニーア リィンカーネーション』のサービスが終了。プレイヤーに感謝を伝える約1分の映像も公開
-
3
Steamで3万件のレビュー中93%が好評の「ループもの」ストラテジーRPG『Loop Hero』スマートフォン版が基本無料で配信開始。一本道を繰り返し歩いてループから脱出するローグライクな人気作
-
4
マジンガーZやダンクーガが登場する2Dアクションゲーム『アイアンサーガVS』に「ゲッターロボ」が参戦決定。「ゲッター2」「ゲッター3」に変形したり、3つの機体に分離したりと原作を再現した仕様に
-
5
モンスターはいないはずなのに不気味…リミナルスペースを舞台とした探索ホラーゲーム『POOLS』が配信開始。未知の恐怖に対峙しつつ数々のプールを探索せよ
-
1
新着記事
ピックアップ
カテゴリ
その他
カテゴリーピックアップ
インタビュー
-
レベルファイブ日野晃博×グラスホッパー須田剛一・設立25周年記念対談。「クリエイターとしての引退は一切考えていないし、考えない。死ぬまで作り続けたい」
-
「開発陣も気づいていない“フェチ”を見つけてほしい」──紳士の間で定評のあるクリエイター、キム・ヒョンテ氏インタビュー。『勝利の女神:NIKKE』SHIFT UPの新作タイトル『ステラーブレイド』は、万人受けを目指した高難度アクションゲーム
-
傑作インディーゲーム『Papers, Please』『Return of the Obra Dinn』はどうやってUnityで作られた? 開発者ルーカス・ポープ(Lucas Pope)氏に訊く、“制約”から考えるゲームの作り方
-
「やっぱ楽しいわ」鈴木達央が語る、フリー転身後と20年間の役者人生。
-
「頭蓋骨を噛み砕かれる体験」を味わえる、尖った新作VRゲーム──それを開発したのが『ソルサク』コアメンバーという安心感。VRで「死の追体験」を追及した結果、なにが生まれたのか?
ゲームの企画書
-
『ガンパレ』の企画書、ついに公開━初代PSの伝説的タイトルは、なぜ生まれたのか?そして『LOOP8』へ受け継がれたもの【ゲームの企画書】
-
世界が認めるゲームデザイナー・上田文人とはいったい何が凄いのか? ヨコオタロウ・外山圭一郎らと共に『ICO』に込められたこだわりを語り尽くす!【ゲームの企画書】
-
【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
-
【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
-
【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
-
田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
-
【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
-
【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
-
【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
-
【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】