プライズに関する記事一覧
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「ずんだもん」おなじみの“あのイラスト”がプライズ化。坂本アヒル氏による大人気の立ち絵素材が全6種のアクスタとなり、2月26日からナムコオンラインクレーンに先行登場
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なかやまきんに君による「筋肉監修」を施したプライズフィギュア『なかやまきんに君~りそうの姿~』が全国のアミューズメント施設にて展開を開始。特別仕様のクレーンゲーム機も登場し、ボタンを押すと「パワー!」や「ヤー!」といったお馴染みのセリフが流れる
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『NEEDY GIRL OVERDOSE』“あめちゃん”がちょこんと座るフィギュアがプライズに登場。11月に発売済みの“超絶最かわてんしちゃん”と並べて飾ろう
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『ドラクエ』の“何度でも割れちゃう”「つぼ貯金箱」がプライズに登場。何回でも組み立て直すことができ、ゲーム内で傍若無人なふるまいをする主人公の気分を無限に味わえる
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『東方Project』の「ゆっくり霊夢」と「ゆっくり魔理沙」がフリュープライズよりBIGぬいぐるみとして登場。おうちでも「ゆっくりしていってね!!!」
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『葬送のフリーレン』の“ミミックに食われそうになるシーン”を再現できる「フリーレンの宝箱収納BOX」がプライズに登場。手持ちのグッズと組み合わせれば好きなキャラクターで「あのシーン」を再現できそう
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「遊戯王」のカードパックがまさかのビッグクッションに。《カオス・ソルジャー -開闢の使者-》などがあしらわれた「BIGパッククッション」と人気モンスターの「BIGカードブランケット」がプライズで登場決定
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ケーキをほおばるカービィがかわいい!約50cmの巨大ぬいぐるみがプライズで登場。『星のカービィ』と人気アーティスト・Dr.MORICKYのコラボプライズ「Kirby×Dr.MORICKY」が10月28日より順次展開
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サンリオキャラの海モチーフプライズが登場!クロミ、シナモロール、ポチャッコ、ハンギョドン、リトルツインスターズのぬいぐるみやクッションがゲットできる
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『遊戯王』から「サイコショッカー」「デーモンの召喚」のクッションが7月21日よりプライズ景品として召喚。「サクリファイス」や「属性マーク」のクッションも登場
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「遊戯王」人気カードの超大判バスタオルが6月から順次全国のゲームセンターに登場。「サンダー・ボルト」や「死者蘇生」「融合」を120cmサイズで再現
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なかやまきんに君による“筋肉監修”を受けたプライズフィギュアが2023年12月からアミューズメント施設に登場。ボタン操作で「パワー‼」と叫ぶクレーンゲームの連動要素も追加予定
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『カービィ』とアーティスト・monetのコラボアイテムがプライズとして登場。カラフルでポップ、とびきりキュートなブランケットやぬいぐるみなど
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「カービィ出荷マグ」など“やさい”をテーマにしたユニークな『星のカービィ』景品がナムコ限定で登場。「星のカービィキャンペーン in ナムコ とれたて!プププやさい」が12月2日より開催決定
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『リトルナイトメア』の「シックス」と「モノ」が約30センチのぬいぐるみとなって登場決定。人気ホラーゲームシリーズの主人公たちがキュートな2頭身にデフォルメ
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和菓子をモチーフにしたカービィのフィギュア3種類が2月22日よりプライズとして順次展開。葉っぱに包まれて桜もちのように眠るキュートすぎる姿も
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『パックマン』シリーズが14作品が収録される『PAC-MAN MUSEUM+』が発売決定。横スクロールや落ちものパズルなど様々なパックマンが遊べる
ランキング
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最大4人対戦可能で『ドミニオン』ライクなゲーム『ハートオブクラウン オンライン』早期アクセス版発売。クイックマッチやプライベートマッチ、カードセットが週替わりで遊べる機能追加。正式リリースに向けてロードマップ公開
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『幻想水滸伝』のクリエイターが手がけたRPG『百英雄伝』ついに発売。主人公3名は絶大な力を持つ「魔導レンズ」を取り巻く戦いに身を投じる。軍団を率いる戦争モードや街づくり、多彩なミニゲームなども魅力
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盗賊として4人の少女を輸送するダークなノベルゲーム『飢えた子羊』がSteamで発売。舞台は17世紀の中国、プレイヤーは「とある真実」を知った主人公として決断に迫られる
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『アークナイツ』とケンタッキーのオシャレなコラボキャンペーンが5月16日から開催決定。ゲーム内限定コーデのほか、コラボメニューやセンスが光るエプロン、ミニコンテナなどのグッズ販売も展開
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ドラマ『岸辺露伴は動かない』から名セリフ“だから気に入った”もバッチリ入った新作エピソード「密漁海岸」の予告映像が解禁。ファンが熱望した“アワビと格闘する高橋一生”のシーンも
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「開発陣も気づいていない“フェチ”を見つけてほしい」──紳士の間で定評のあるクリエイター、キム・ヒョンテ氏インタビュー。『勝利の女神:NIKKE』SHIFT UPの新作タイトル『ステラーブレイド』は、万人受けを目指した高難度アクションゲーム
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傑作インディーゲーム『Papers, Please』『Return of the Obra Dinn』はどうやってUnityで作られた? 開発者ルーカス・ポープ(Lucas Pope)氏に訊く、“制約”から考えるゲームの作り方
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「やっぱ楽しいわ」鈴木達央が語る、フリー転身後と20年間の役者人生。
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「頭蓋骨を噛み砕かれる体験」を味わえる、尖った新作VRゲーム──それを開発したのが『ソルサク』コアメンバーという安心感。VRで「死の追体験」を追及した結果、なにが生まれたのか?
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【特別対談】『Fate』奈須きのこ ×『崩壊:スターレイル』David Jiang ―「本当に自分が描きたいものかどうかわからない」に、どうやって立ち向かう? 「夢」と「欲望」を具現化する方法
ゲームの企画書
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】