世界征服大作戦に関する記事一覧
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『すばらしきこのせかい』アニメ化、『クラッシュバンディクー』新作発表など【今週のゲーム&アニメの話題ランキング】
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ケンタッキーが新型ゲーム機を発表、ポケモン新作発表会で『New ポケモンスナップ』開発発表など【今週のゲーム&アニメの話題ランキング】
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PS5の本体デザイン・リリース予定タイトルが発表、『ペルソナ4 ザ・ゴールデン』Steam版が配信開始など【今週のゲーム&アニメの話題ランキング】
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セガ60周年記念で「ゲームギアミクロ」が発表、日清のカップヌードルがプラモデル化決定など【今週のゲーム&アニメの話題ランキング】
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元ソーシャルゲーム開発者がガチャの功罪を語る記事で「ガチャの快感」がトレンド入り、『ドラゴンクエスト ダイの大冒険』新作ゲーム情報発表【今週のゲーム&アニメの話題ランキング】
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『鬼滅の刃』4年3ヶ月の連載を経てついに完結、少年ジャンプ+の読切『本気出せばお前殺せる』が話題に【今週のゲーム&アニメの話題ランキング】
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メトロポリタン美術館が『あつ森』に公式シェア機能を導入、『FGO』開発現場インタビューが話題に【今週のゲーム&アニメの話題ランキング】
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『鬼滅の刃』の「無限城」にそっくりな温泉宿、NVIDIAの強力なノイズ抑制機能「RTX Voice」発表など【今週のゲーム&アニメの話題ランキング】
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『十三機兵防衛圏』はいかにしてネットで盛り上がっていったのか?──今週のゲーム&アニメの話題ランキング
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ドワンゴからの独立に、新しい挑戦の数々。激動だった2019年の電ファミを記事ランキングとともに振り返る。
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『討鬼伝』を3000時間遊んで鬱から救われた元女流プロ雀士の話
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電ファミ初の企業協賛としてDeNAが名乗り。協賛企画として特集「日本モバイルゲーム産業史」を展開!
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藤澤仁×小高和剛が「ゲームクリエイターの可能性」について語る。ラジオ番組「居酒屋:でんふぁみにこげーまー」第2回が7月20日19時より配信決定
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電ファミニコゲーマー:投げ銭システム導入のお知らせ
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電ファミにいったい何が起こった? TAITAI編集長×鳥嶋和彦×佐藤辰男×鵜之澤伸がラジオ「居酒屋でんふぁみにこげーまー」第1回に登場
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「電ファミニコゲーマー」の新たな門出に業界人からもコメント
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Dr.マシリトが”押しかけアドバイザー”として電ファミに参加。そしてマンガ、アニメ、ゲーム専門のファンクラブ「世界征服大作戦」を本日よりオープン!
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集計期間:2024年5月14日04時~2024年5月14日05時
ランキング
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任天堂、Switch後継機種を2025年3月期中に発表へ&『ゼルダの伝説』からマスターソードの大人向けなりきりアイテム登場など【今週のゲーム&アニメの話題ランキング】
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『学園アイドルマスター』を遊んでくれと言われたけど、第一希望と違う上に一番めんどくさくて不安定なアイドルがやってきて最悪です
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『ダンガンロンパ』シリーズのNintendo Switch版が各800円のセール中。『1』『2』『V3』に加えて、スピンオフとなるボードゲーム『ハッピーダンガンロンパS』がお値打ち価格に。セール期間は5月21日まで
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異なるスタンプを組み合わせてひとつのスタンプとして送信できるLINEの新機能「スタンプアレンジ機能」が正式実装。SNS上では好評の声
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「三回見たら死ぬ絵」作者・ベクシンスキーに影響を受けたホラーゲーム『Necrophosis』体験版が配信を開始。宇宙が滅亡してから数十億年後の退廃した世界を探索
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レベルファイブ日野晃博×グラスホッパー須田剛一・設立25周年記念対談。「クリエイターとしての引退は一切考えていないし、考えない。死ぬまで作り続けたい」
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「開発陣も気づいていない“フェチ”を見つけてほしい」──紳士の間で定評のあるクリエイター、キム・ヒョンテ氏インタビュー。『勝利の女神:NIKKE』SHIFT UPの新作タイトル『ステラーブレイド』は、万人受けを目指した高難度アクションゲーム
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傑作インディーゲーム『Papers, Please』『Return of the Obra Dinn』はどうやってUnityで作られた? 開発者ルーカス・ポープ(Lucas Pope)氏に訊く、“制約”から考えるゲームの作り方
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「やっぱ楽しいわ」鈴木達央が語る、フリー転身後と20年間の役者人生。
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「頭蓋骨を噛み砕かれる体験」を味わえる、尖った新作VRゲーム──それを開発したのが『ソルサク』コアメンバーという安心感。VRで「死の追体験」を追及した結果、なにが生まれたのか?
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『ガンパレ』の企画書、ついに公開━初代PSの伝説的タイトルは、なぜ生まれたのか?そして『LOOP8』へ受け継がれたもの【ゲームの企画書】
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世界が認めるゲームデザイナー・上田文人とはいったい何が凄いのか? ヨコオタロウ・外山圭一郎らと共に『ICO』に込められたこだわりを語り尽くす!【ゲームの企画書】
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【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
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【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
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【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
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田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
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【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
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【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
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【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
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【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】