いま読まれている記事
- 注目度3102『モンハンワイルズ』一部不具合を修正するアップデートが配信。「加工屋の一部メニューが選択できなくなる」問題が修正へ。「「食料配給所」と「焚火料理」の機能が解放されない」「一部メインミッションで進行不能」などの不具合は現在も調査中
- 注目度1969新作「マクロス」の「歌姫役」を募集するオーディションが開催決定。課題曲を過去の歌姫やゲストが歌う動画も毎週アップ、鈴木みのりさんによる歌ってみた動画も公開
- 注目度1584【今日は何の日?】『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』が発売された日(2017年3月3日)。どこまでも広がる世界と自由度の高さが織り成す、唯一無二の傑作。オープンワールドの「新たなおもしろさ」を提示
- 注目度1331『モンハンワイルズ』で「ジェマちゃんがかわいすぎてプレイに集中できない」と海外で話題、特に加工シーンが大人気。「たしかに、片手で演奏するのは難しい」「弱点属性:ジェマ」「俺はアルマ派」と多数のコメントで賑わう
ランキング
-
-
1
『モンハンワイルズ』のキャラメイク機能で多数のそっくりさんが作られ話題に。”大剣”との親和性抜群の『ベルセルク』ガッツをはじめ、『バットマン』のハーレイ・クイン、エルヴィスやマイケル・ジャクソンなど著名人のそっくりさんも登場
-
2
『モンハンワイルズ』一部不具合を修正するアップデートが配信。「加工屋の一部メニューが選択できなくなる」問題が修正へ。「「食料配給所」と「焚火料理」の機能が解放されない」「一部メインミッションで進行不能」などの不具合は現在も調査中
-
3
『聖剣伝説』『サガ』『ファイナルファンタジー』シリーズ作品に関わってきた進藤和幸氏がスクエニからの退社を報告。同社に27年間にわたり在籍
-
4
『モンハンワイルズ』で「ジェマちゃんがかわいすぎてプレイに集中できない」と海外で話題、特に加工シーンが大人気。「たしかに、片手で演奏するのは難しい」「弱点属性:ジェマ」「俺はアルマ派」と多数のコメントで賑わう
-
5
『カウボーイビバップ』渡辺信一郎監督の新作アニメ『LAZARUS ラザロ』4月6日より放送開始。死まで30日というタイムリミットのなか、世界中から集められた5人のエージェントチーム「ラザロ」が人類を救うワクチンを求めて奮闘する
-
1
新着記事
ピックアップ
カテゴリ
その他
カテゴリーピックアップ
インタビュー
-
『学マス』開発陣にたっぷり聞いた「学園アイドルマスター開発裏話」──“極月学園の制作秘話”から“かつてのボツ案”まで
-
月ノ美兎はなぜ「MVを分岐させてゲームにしよう」と思ったのか?「自分がやる意味のあることをやりたい」と語る委員長に、斬新すぎるアイデアの源泉を本気(マジ)で聞いてみた
-
「無双×ローグライト」の相性のよさに目を見張る『無双アビス』。「低価格 × 少数精鋭のチーム × ローグライト」の新作ゲームが約1年という短い開発期間で誕生。なぜこの企画が大手メーカーで通ったのか、作った人に聞いてきた
-
【終末世界×女の子】人はなぜ荒廃した世界に佇む女の子にグッとくるのだろう。ゲームにおける「女の子の在り方」について『ニーア オートマタ』のヨコオタロウ氏と『エンダーリリーズ』『エンダーマグノリア』の岡部佳祐氏が語り合う特別対談
-
「真島は声をのせて動きをつけて絵にしたときに初めておもしろくなるキャラクター」──『龍が如く8外伝』発売を約1ヵ月後に控えてのファンイベントが大盛況。開発陣とキャストが語った本作の魅力とは?
ゲームの企画書
-
『ガンパレ』の企画書、ついに公開━初代PSの伝説的タイトルは、なぜ生まれたのか?そして『LOOP8』へ受け継がれたもの【ゲームの企画書】
-
世界が認めるゲームデザイナー・上田文人とはいったい何が凄いのか? ヨコオタロウ・外山圭一郎らと共に『ICO』に込められたこだわりを語り尽くす!【ゲームの企画書】
-
【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
-
【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
-
【佐藤辰男×鳥嶋和彦対談】いかにしてKADOKAWAはいまの姿になったか──ライトノベルの定義は「思春期の少年少女がみずから手に取る、彼らの言葉で書かれたいちばん面白いと思えるもの」【「ゲームの企画書」特別編】
若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜
-
田中圭一のゲーム業界取材マンガ『若ゲのいたり』第2巻が発売。『ポケモン』田尻智さん、『ゼビウス』遠藤雅伸さんらの貴重なエピソードを収録
-
【田中圭一連載:アイマス/ガンダム 戦場の絆 編】わがままな王様のわがままなニーズを満たす!──小山順一朗が貫く姿勢に、ゲームクリエイターとしての矜持を見た【若ゲのいたり最終回】
-
【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】
-
【田中圭一:若ゲのいたり】ゲーム開発統合環境「Unreal Engine」最新バージョンで、開発環境はどう変わる? ゲーム業界向けソリューションイベント「GTMF2019」に行って、より理解を深めよう【PR】
-
【田中圭一連載:サイバーコネクトツー編】すべての責任はオレが取る。だから、付いてきてくれないか──男の熱意はチーム解散の危機を救い、『.hack』成功の活路を開く。業界の快男児・松山 洋に流れる血は『少年ジャンプ』色だった【若ゲのいたり】