「敵を倒せない」からハラハラする。「視線が気になる」からドキドキする。「発見」されると即ゲームオーバーになるステルスゲーム『エリクスホルム:奪われた夢』の緊迫感がヤバすぎた 記事へ戻る 8 / 20 不審を察知すると表示される「?」ゲージ。敵は「いったい何が起こっている?」と周囲を警戒する 失踪した弟を探すステルスゲーム『エリクスホルム』が、“見つかったら即敗北”で激ムズだった(快感)... [続きを読む]