「敵を倒せない」からハラハラする。「視線が気になる」からドキドキする。「発見」されると即ゲームオーバーになるステルスゲーム『エリクスホルム:奪われた夢』の緊迫感がヤバすぎた 記事へ戻る 11 / 20 思いのほか短い吹き矢の射程距離。あとちょっとがもどかしい。 失踪した弟を探すステルスゲーム『エリクスホルム』が、“見つかったら即敗北”で激ムズだった(快感)... [続きを読む]