来場者数35万人、配信は累計11億ビュー。リアルとデジタルの両輪で描く超巨大ゲームイベント「gamescom」の狙いを運営トップ2人に聞いた 記事へ戻る 1 / 5 プレイヤーと開発者双方が求めるニーズに応え、リアルとデジタルの「ハイブリッドイベント」として「世界中のより多くのファンにコンテンツを届けたい」... [続きを読む]