写真右が、『ストリートファイター6』プロデューサーの松本脩平氏
『バイオハザード RE:4』『ファイナルファンタジー XVI』など受賞7作品をインタビュー。吉田直樹Pのツルのひと言で始まった『FF16』の「アクティブタイムロア」について開発陣が苦労した点を吐露。すべて手作業だっ... [続きを読む]