『STRANGER THAN HEAVEN』開発者インタビュー。『龍が如く』シリーズで「かっこいい戦い」を作り続けたチームが、素人同士のリアルな喧嘩を研究──目指したのは生々しい「泥臭い喧嘩」だった 記事へ戻る 4 / 7 現実の喧嘩では、意外ときれいなパンチなんて出ない。目指したのは“生々しさ”。そのために洗練された動きをひとつずつ削っていった。... [続きを読む]