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体力が減ると一定時間強くなる、というのが特徴。
「アイテムをどう配置するか」が勝敗の9割を決めるシンプルさにもかかわらず、最適解を求めるといくら時間をかけても足りない。時間制限も一切ないので思う存分長考できる... [続きを読む]

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