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『ベヨネッタ』『ニーア オートマタ』の開発を手がけたプラチナゲームズが福岡に新スタジオを設立。大阪、東京に続く第3の拠点にあたり、現在スタッフを募集中

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 プラチナゲームズ株式会社は11月1日(火)、福岡県福岡市天神に新たな開発拠点となる「プラチナゲームズFUKUOKA」を設立したことを発表した。

プラチナゲームズが福岡に新スタジオ「プラチナゲームズFUKUOKA」を設立1

 プラチナゲームズは『ニーア オートマタ』『ベヨネッタ』『アストラルチェイン』などの作品で知られるゲームスタジオ。近年では初の自社パブリッシングタイトル『The Wonderful 101: Remastered』や、Apple Arcade向けの和風剣戟アクションゲーム『World of Demons – 百鬼魔道』などの新展開も見せてきた。

 また2月22日(火)には新プロジェクト「ネオ-クラシック・アーケード」シリーズの第1弾として『ソルクレスタ』をNintendo Switch、PS4、PC(Steam)向けに発売。「ユーザー満足度世界一」のゲームスタジオを目指して日々開発に取り組んでいるという。

プラチナゲームズが福岡に新スタジオ「プラチナゲームズFUKUOKA」を設立2
(画像はNintendo Switch『ベヨネッタ3』販売ページより)

 今回新たに設立された「プラチナゲームズFUKUOKA」は大阪、東京に続く3番目の開発拠点にあたるとのこと。今後ますます需要と開発規模の拡大が見込まれるゲーム業界において、将来的には海外拠点の展開も視野に入れ、幅広い働き方の選択肢を用意することで優れたスタッフを募る目的があるようだ。

 同社は現在、「プラチナゲームズFUKUOKA」にて業務にあたるスタッフを募集中。詳細については、プラチナゲームズの採用ページを参照されたい。

プレスリリースの全文は以下のとおり。


『ベヨネッタ』シリーズや『ニーア オートマタ』などの開発を手掛けるプラチナゲームズが福岡に新たな開発拠点「プラチナゲームズFUKUOKA」を設立。大阪、東京に続く3拠点でさらなる開発力の拡大を狙う

2022年11月1日(火)、プラチナゲームズ株式会社(本社:大阪府大阪市、以下当社)は福岡県福岡市天神に新たな開発拠点となる「プラチナゲームズFUKUOKA」を設立いたしました。

当社の国内開発拠点はこの福岡開発スタジオを加えることにより、大阪・東京に続いて3拠点となります。今後ますます需要と開発規模の拡大が見込まれるゲーム業界において、当社は将来的に海外拠点の展開も視野に入れた、より多く、より幅広い働き方の選択肢を用意することで優秀な仲間を募り、さらにお客様に喜んでいただける作品の創出に取り組んでまいります。

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【 「プラチナゲームズFUKUOKA」で働きませんか? 】

当社は現在、新スタジオ「プラチナゲームズFUKUOKA」で一緒に働く仲間たちを積極的に募集しています。ご興味を持たれた方は、ぜひ採用ページをご覧ください!

また当社は、将来的に福岡以外の都市や海外への進出も計画しています。現在ご都合が合わないという方も、プラチナゲームズの今後にぜひご注目ください。

プラチナゲームズ採用ページ:
https://www.platinumgames.co.jp/jobs/

■福岡スタジオ「プラチナゲームズFUKUOKA」

プラチナゲームズが福岡に新スタジオ「プラチナゲームズFUKUOKA」を設立4

所在地:
〒810-0001
福岡県福岡市中央区天神一丁目10番20号
天神ビジネスセンター6階 CROSSCOOP内

勤務形態:
オフィス勤務とリモートワークの双方を採り入れたハイブリッドワーク

Googleストリートビュー:
https://goo.gl/maps/jWmD71SjxuxM9oFs9

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■大阪本社

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所在地:
〒531-6108
大阪府大阪市北区大淀中1-1-30 梅田スカイビル タワーウエスト8階

■プラチナゲームズTOKYO

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所在地:
〒101-0062
東京都千代田区神田駿河台4-2-5 トライエッジ御茶ノ水 12階

l 会社情報
プラチナゲームズ株式会社

代表作:『NieR:Automata』、『BAYONETTA』シリーズ、『ASTRAL CHAIN』など。初の自社パブリッシングタイトル『The Wonderful 101: Remastered』(Nintendo Switch/PS4/Steam)に続き、スマートフォンで遊べる和風剣戟アクション『World of Demons – 百鬼魔道』(Apple Arcade)も好評配信中。2022年2月22日には新プロジェクト「ネオ-クラシック・アーケード」シリーズ第1弾『ソルクレスタ』(Nintendo Switch/PS4/Steam)をリリース。ユーザー満足度世界一のゲームスタジオを目指し、日々開発に取り組んでいます。

※記載されている会社名・製品名は、各社の登録商標または商標です。

ライター
1998年生まれ。静岡大学情報学部にてプログラマーの道を志すも、FPSゲーム「Overwatch」に熱中するあまり中途退学。少年期に「アーマード・コア」「ドラッグ オン ドラグーン」などから受けた刺激を忘れられず、プログラミング言語から日本語にシフト。自分の言葉で真実の愛を語るべく奮闘中。「おもしろき こともなき世を おもしろく」するコンピューターゲームの力を信じている。道端のスズメに恋をする乙女。

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