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新たなインディーゲームイベント「TOKYO INDIE GAMES SUMMIT」2023年3月4日に東京・吉祥寺の武蔵野公会堂にて開催決定。イベントの詳細については後日公開予定

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 株式会社Phoenixxはインディーゲームイベント「TOKYO INDIE GAMES SUMMIT」を2023年3月4日(土)に東京・吉祥寺の武蔵野公会堂にて開催すると発表した。本イベントの詳細については後日公開するとしている。

 「TOKYO INDIE GAMES SUMMIT」は「インディーゲームを中心とした様々なクリエイターの才能が一堂に会し、頂きを目指すきっかけとなる場」をコンセプトとする新たなインディーゲームイベントだ。

 ゲームに限らずアニメやマンガ、音楽などさまざまな才能が行き交う武蔵野市・吉祥寺を舞台とする。クリエイターにとっては「自身の作品を発表してユーザーやクリエイターと交流を行う機会」として、そしてユーザーにとっては「新しいゲーム、クリエイターを発見・体感できる機会」として場を提供するという。

 「TOKYO INDIE GAMES SUMMIT」は2023年3月4日(土)に東京都武蔵野市吉祥寺の武蔵野公会堂にて開催を予定している。本イベントの詳細については後日公開される見込みだ。すでに公式サイトや公式Twitterアカウントは公開されているため、今後の情報発信についてはそちらも参照されたい。

プレスリリースの全文は以下のとおり。


東京・吉祥寺から発信する新たなインディーゲームの祭典が 2023 年 3 月 4 日に開催決定! 『TOKYO INDIE GAMES SUMMIT』

株式会社Phoenixx(東京都武蔵野市、代表取締役社長:坂本和則)は、インディーゲームのための新たなイベント『TOKYO INDIE GAMES SUMMIT』(トーキョーインディーゲームサミット)を、来年 2023 年 3 月 4 日(土)に武蔵野公会堂(吉祥寺)にて開催決定いたしましたことを、お知らせいたします。

詳細に関しては後日公開いたします情報をご確認ください。

■イベントの開催にあたり

『TOKYO INDIE GAMES SUMMIT』は、”インディーゲームを中心とした様々なクリエイターの才能が一堂に会し、頂きを目指すきっかけとなる場”となることを志し、2023 年からスタートする、新しいインディーゲームのイベントです。

場所は、ゲームに留まらず、アニメやマンガ、音楽など、様々な才能が集まり行き交うここ武蔵野市・吉祥寺。

クリエイターにとっては“自身の作品を発表してユーザーやクリエイターと交流を行う機会”として。

ユーザーにとっては”新しいゲーム、クリエイターを発見・体感できる機会”として。

クリエイターやファン、地域が一体となって新しい可能性がうまれ育っていくことを願い、志を共にする武蔵野市・むさしのFMとともに、ここ吉祥寺で本イベントを開催いたします。

TOKYO INDIE GAMES SUMMIT 運営事務局一同

■イベント概要

イベント名 TOKYO INDIE GAMES SUMMIT (トーキョーインディーゲームサミット)

日時 2023 年 3 月 4 日(土)

会場 武蔵野公会堂

(アクセス) JR 吉祥寺駅南口から徒歩 2 分。井の頭公園に向かう途中にございます。

主催 TOKYO INDIE GAMES SUMMIT 運営事務局

運営協力 株式会社エフエムむさしの、武蔵野市、株式会社 Phoenixx

公式サイト https://indiegamessummit.tokyo/

公式 Twitter https://twitter.com/TOKYO_IGS

株式会社Phoenixx

公式サイト:https://phoenixx.ne.jp/

Twitter:https://twitter.com/Phoenixx_Inc
<@Phoenixx_Inc>

YouTube:https://www.youtube.com/channel/UC7GFEi5fF9-mfLIqnyzRMDw

Creators – Centric

クリエイターには無限の可能性が秘められています。

Phoenixx は、日本のクリエイターを世界へ、世界のクリエイターを日本・アジアへと広め、すべてのクリエイターがグローバルで活躍できる為のサポートをします。

10 年後のゲーム/エンタメ業界がより一層盛り上がっていく状態を作ること、が我々のミッションです。

世界の子どもたちがかっこいいと思い、憧れる、そんな目指すべき人・タイトルを育てていきます。

To inspire and nurture the human spirit –one creator, one game and one neighborhood at a time.

ライター
1998年生まれ。静岡大学情報学部にてプログラマーの道を志すも、FPSゲーム「Overwatch」に熱中するあまり中途退学。少年期に「アーマード・コア」「ドラッグ オン ドラグーン」などから受けた刺激を忘れられず、プログラミング言語から日本語にシフト。自分の言葉で真実の愛を語るべく奮闘中。「おもしろき こともなき世を おもしろく」するコンピューターゲームの力を信じている。道端のスズメに恋をする乙女。

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