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『エルデンリング』『Stray』が「GDCアワード」のGOTYをふくむ最多6部門でノミネート。『ゴッド・オブ・ウォー ラグナロク』や『TUNIC』もGOTY候補に

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 海外時間の1月26日(木)、ゲーム開発者向けの国際カンファレンス「ゲーム・デベロッパーズ・カンファレンス」(以下、GDC)にて行われるゲーム賞「GDCアワード 2023」のノミネート作品が発表された。

 GDCアワードは、あらゆる分野の主要なゲームクリエイターによって構成される組織「International Choice Awards Network」(ICAN)によって選ばれる。このたび対象となっているのは2022年中にリリース、一般公開されたすべての作品だ。

 発表によると、ゲーム・オブ・ザ・イヤーの候補作には『エルデンリング』『ゴッド・オブ・ウォー ラグナロク』『IMMORTALITY』『Pentiment』『Stray』『TUNIC』といった作品が挙げられている。

 中でも『エルデンリング』と『Stray』は、「ベスト・ビジュアルアート」や「ベスト・デザイン」、「ベスト・オーディオ」などをふくめて今年度で最多となる6部門でノミネート。続いて『ゴッド・オブ・ウォー ラグナロク』が5部門、『Pentiment』が4部門でノミネートされている形だ。

 全部門におけるノミネート作品の一覧は以下の通り。

ゲーム・オブ・ザ・イヤー(Game of the Year)
エルデンリング (フロム・ソフトウェア/バンダイナムコエンターテインメント)
ゴッド・オブ・ウォー ラグナロク (Santa Monica Studio/ソニー・インタラクティブエンタテインメント)
IMMORTALITY (Sam Barlow/Half Mermaid)
Pentiment (Obsidian Entertainment/Xbox Game Studios)
Stray (BlueTwelve Studio/Annapurna Interactive)
TUNIC (TUNIC Team/Finji)

ベスト・デビュー(Best Debut)
Neon White (Angel Matrix/Annapurna Interactive)
NORCO (Geography of Robots/Raw Fury)
Stray (BlueTwelve Studio/Annapurna Interactive)
TUNIC (TUNIC Team/Finji)
Vampire Survivors (poncle)

ベスト・オーディオ(Best Audio)
エルデンリング (フロム・ソフトウェア/バンダイナムコエンターテインメント)
ゴッド・オブ・ウォー ラグナロク (Santa Monica Studio/ソニー・インタラクティブエンタテインメント)
Horizon Forbidden West (Guerrilla Games/ソニー・インタラクティブエンタテインメント)
Metal: Hellsinger (The Outsiders/Funcom)
Stray (BlueTwelve Studio/Annapurna Interactive)

ベスト・デザイン(Best Design)
エルデンリング (フロム・ソフトウェア/バンダイナムコエンターテインメント)
Marvel Snap (Second Dinner Studios, Inc./Nuverse)
Neon White (Angel Matrix/Annapurna Interactive)
Stray (BlueTwelve Studio/Annapurna Interactive)
TUNIC (TUNIC Team/Finji)

ベスト・ナラティブ(Best Narrative)
ゴッド・オブ・ウォー ラグナロク (Santa Monica Studio/ソニー・インタラクティブエンタテインメント)
I Was a Teenage Exocolonist (Northway Games/Finji)
IMMORTALITY (Sam Barlow/Half Mermaid)
Pentiment (Obsidian Entertainment/Xbox Game Studios)
Return to Monkey Island (Terrible Toybox/Devolver Digital)

ベスト・テクノロジー(Best Technology)
A Plague Tale: Requiem (Asobo Studio/Focus Entertainment)
コール オブ デューティ: モダン・ウォーフェアII (Infinity Ward, Raven Software, Beenox, Treyarch, High Moon Studios, Sledgehammer Games, Activision Shanghai, Demonware, Toys for Bob/Activision)
エルデンリング (フロム・ソフトウェア/バンダイナムコエンターテインメント)
ゴッド・オブ・ウォー ラグナロク (Santa Monica Studio/ソニー・インタラクティブエンタテインメント)
Horizon Forbidden West (Guerrilla Games/Sony Interactive Entertainment)

ベスト・ビジュアルアート(Best Visual Art)
エルデンリング (フロム・ソフトウェア/バンダイナムコエンターテインメント)
ゴッド・オブ・ウォー ラグナロク (Santa Monica Studio/ソニー・インタラクティブエンタテインメント)
Horizon Forbidden West (Guerrilla Games/Sony Interactive Entertainment)
Pentiment (Obsidian Entertainment/Xbox Game Studios)
Stray (BlueTwelve Studio/Annapurna Interactive)

イノベーション・アワード(Innovation Award)
エルデンリング (フロム・ソフトウェア/バンダイナムコエンターテインメント)
IMMORTALITY (Sam Barlow/Half Mermaid)
Neon White (Angel Matrix/Annapurna Interactive)
Pentiment (Obsidian Entertainment/Xbox Game Studios)
Stray (BlueTwelve Studio/Annapurna Interactive)

ソーシャルインパクト・アワード(Social Impact Award)
As Dusk Falls (INTERIOR/NIGHT/Xbox Game Studios)
Citizen Sleeper (Jump Over The Age/Fellow Traveller)
Endling – Extinction Is Forever (Herobeat Studios/HandyGames)
I Was A Teenage Exocolonist (Northway Games/Finji)
OlliOlli World (Roll7/Private Division)
We Are OFK (Team OFK)

 「GDCアワード2023」における受賞作の発表と表彰は、現地時間の3月22日(水)に開催されるセレモニーにて行われる。いずれも多くの話題を巻き起こしてきた作品たちが候補に挙がっており、果たしてどのタイトルが受賞に輝くのか、楽しみに待ちたいところだ。

ライター
1998年生まれ。静岡大学情報学部にてプログラマーの道を志すも、FPSゲーム「Overwatch」に熱中するあまり中途退学。少年期に「アーマード・コア」「ドラッグ オン ドラグーン」などから受けた刺激を忘れられず、プログラミング言語から日本語にシフト。自分の言葉で真実の愛を語るべく奮闘中。「おもしろき こともなき世を おもしろく」するコンピューターゲームの力を信じている。道端のスズメに恋をする乙女。

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