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コマンドRPGの腕前を検定する戦闘重視のノンフィールドRPG『アストラルゲート』のリリース日が4月12日に決定。2回目以降は今までの知識と経験をもとに攻略方法を構築していく戦略性のあるゲームに変化する

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個人ゲームサークルのイチデスクは、戦闘重視のコマンドRPGゲーム『ASTRAL GATE(アストラルゲート)』を4月12日にリリースすると発表した。

『アストラルゲート』はコマンドRPG式の戦闘でプレイヤーの腕前を測定する、戦闘重視のノンフィールドRPGだ。最初に9人のキャラクターの中から4人を選出し、限られたリソースの中で全7つのダンジョンを攻略していくことになる。

本作をプレイする際の初回は「コマンドRPGバトル検定」としてゲームを進めていくことになる。パーティーが全滅するまでの進行度やそれまでの戦闘内容で、プレイヤーの戦闘技能を測定してくれるとのこと。

2回目以降のプレイではステージの進捗状況や装備やアイテムは引き継がれないようだ。しかし、各ステージに出現する敵の種類や報酬は固定されており、今までのプレイで得た知識と経験を基に攻略方法を構築していくストラテジーゲームのような戦略性も持ち合わせているようだ。

制作者の想定しているプレイ時間は、初回が約1時間半から3時間半、全体のプレイ時間は15時間から25時間程としている。

プラットフォームはPCで、Steam、BOOTH、DLsiteにて購入可能だ。価格はSteam版とBOOTH版が960円(税込)、DLsite版が990円(税込)となっている。

以下、プレスリリース全文。


戦闘重視 RPG『ASTRAL GATE』
Steam/DLsite/BOOTH にて、2024 年 4 月 12 日リリース

ゲームサークル「イチデスク」は、ゲームタイトル『ASTRAL GATE』(以下、アストラルゲート)を、2024 年 4 月 12 日(金)にリリースすることをお知らせ致します。
対象プラットフォームは PC(Steam、DLsite、BOOTH)を予定しております。

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ティザーイメージ

■ゲームの特徴
『アストラルゲート』は、個性的な 9 人のキャラクターから 4 人パーティーを編成し、限られたリソースでダンジョンに挑む、戦闘重視のノンフィールド RPG です。

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『アストラルゲート』のゲーム進行は、アーケードゲームに似ています。
ダンジョンはステージ制となっており、ステージ毎に決められた数の敵を撃破することで、次のステージに進行します。
全滅すると 1 プレイが終了し、ステージのクリア状況や装備等は全てリセットされます。しかし、各ステージに出現する敵の種類や報酬にランダム性はないため、過去のプレイで得た知識と経験を基に、攻略パターンを構築することができます。

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1 プレイ終了時には、全滅するまでの進行度と戦闘内容でプレイ評価が表示されるため、初回プレイではコマンド RPG バトル検定として遊ぶことができます。
敵のステータスや行動パターンは事前に参照できるので、初回プレイであっても戦略次第で突破することができますが、初回プレイでの全ステージクリアは至難です。
2 回目以降のプレイでは、全 7 ステージをクリアすることが目標となります。

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ゲームの進行方法によってルートが分岐し、強敵が出現することがあります。
1 プレイの時間は 1.5 時間~3.5 時間程、ゲーム全体のプレイ時間は 15 時間~25 時間程です。

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■ゲーム概要
タイトル:ASTRAL GATE ※日本語名:アストラルゲート
ジャンル:戦闘重視 RPG
プレイ人数:1 人
予定価格:Steam, BOOTH 960 円、DLsite 990 円
発売日:2024 年 4 月 12 日
開発元:イチデスク
トレーラー:https://www.youtube.com/@ichidesk_Ichi
Steam ストア:https://store.steampowered.com/app/2837870/ASTRAL_GATE/
DLsite 予告ページ:https://www.dlsite.com/home/announce/=/product_id/RJ01152666.html

【イチデスク】
サークル X(Twitter):https://twitter.com/ichidesk_ichi
メールアドレス:ichidesk.2024@gmail.com

ライター
人生をゲームとインターネットでぐちゃぐちゃに狂わされた炭水化物。 特に『Terraria』と『Minecraft』、『SIREN』。絶対許さないからな。 電ファミではニュースライターとして活動してます。
Twitter:@0_5_m_e

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