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桜井政博氏のYouTubeチャンネル「桜井政博のゲーム作るには」が開設から2周年。「世界中のゲームの面白さを少しだけ底上げする」ことを目的としてゲーム開発にまつわる話をわかりやすく伝える人気チャンネル

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ゲームクリエイターの桜井政博氏は、同氏が運営しているYouTubeチャンネル「桜井政博のゲーム作るには」が、開設から2周年を迎えたことを明かした。

「桜井政博のゲーム作るには」は、『星のカービィ』シリーズや『大乱闘スマッシュブラザーズ』シリーズなどを手がけたゲームクリエイター桜井政博氏のYouTubeチャンネル。

「世界中のゲームの面白さを少しだけ底上げする」ことを目的として、ゲーム開発にまつわる話を番組にしている。動画は仕事の姿勢、ゲーム性、企画・ゲーム設計。チーム運営、グラフィックというカテゴリに分かれており、既存のゲーム作品の具体的な分析から、経験談までわかりやすく伝えている。なお収益化は行っていない。

今回、2022年8月24日に最初に投稿された動画「このチャンネルについて」が投稿されて2周年となる。YouTubeチャンネルは日本語のほか英語版YouTubeでも展開されており、チャンネル登録者数は約119万人を誇っている。

なおチャンネルは2024年内に終了することが以前から告知されており、改めてYouTubeのコミュニティ欄では終了の日程がわかったらそのことをアナウンスするとしている。

ライター
85年生まれ。大阪芸術大学映像学科で映画史を学ぶ。幼少期に『ドラゴンクエストV』に衝撃を受けて、ストーリーメディアとしてのゲームに興味を持つ。その後アドベンチャーゲームに熱中し、『この世の果てで恋を唄う少女YU-NO』がオールタイムベスト。最近ではアドベンチャーゲームの歴史を掘り下げること、映画論とビデオゲームを繋ぐことが使命なのでは、と思い始めてる今日この頃。
Twitter:@fukuyaman

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集計期間:2024年8月24日20時~2024年8月24日21時

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