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『DeathForest~森からの脱出~』をリメイクした『恐怖の森 森淵』が10⽉31⽇に発売決定。「化け物ヨシエ」が徘徊する人気フリーゲームがビジュアルを刷新してSteamで展開

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学校法人吉田学園は、2014年にリリースされたホラーゲーム『DeathForest~森からの脱出~』をリメイクした『恐怖の森 森淵』を10⽉31⽇(木)に発売すると発表した。

対象プラットフォームはPC(Steam)。価格は税込580円。

『恐怖の森 森淵』は、2014年にリリースされた『DeathForest~森からの脱出~』のリメイク版となるサバイバルホラーゲーム。原作者のKazz氏監修のもと開発している。

プレイヤーは迷い込んだ森のなかを探索し、故障してしまったバイクの4つのパーツを探し出し、森から脱出する。

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今回のリメイク版ではビジュアルを刷新、「化け物ヨシエ」はもちろん、新たにデザインされた化け物も追加されている。またマップの広さも2倍に拡張しており、新たなエリアも追加されている。

このほかコントローラーにも完全対応しており、クリア後にもお楽しみ要素があるという。

ホラーゲーム『DeathForest~森からの脱出~』をリメイクした『恐怖の森 森淵』は、10⽉31⽇(木)にSteamで発売予定だ。

プレスリリース全文は以下のとおり。


【配信⽇決定!】サバイバルホラーゲーム『恐怖の森 森淵』が10/31(⽊)よりSteamにて配信スタート!

ふりーむ!で2014年にリリースされ、瞬く間に話題となった『DeathForest~森からの脱出~』が装いを新たに『恐怖の森 森淵』となってSteamで全世界向けに配信されることが決定!

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エンタメ業界のプロを育成するアミューズメントメディア総合学院(東京都渋⾕区、理事⻑:吉⽥ 尚剛、以下 AMG)は、学内ゲーム事業部「AMG GAMES」より、『恐怖の森 森淵』を 2024年10⽉31⽇(⽊)にSteamにてダウンロード販売をスタートします。

ふりーむ!で2014年にリリースされ、YouTubeなどのゲーム実況動画で大人気となり、さらに実写映像化もされた『DeathForest~森からの脱出~』が10年の時を経て、原作者Kazz氏監修のもと『恐怖の森 森淵』として進化を遂げ、Steamに登場します。

迷い込んだ森の中を探索し、故障してしまったバイクの4つのパーツを探し出し、森から脱出するというコンセプトはそのままに、あまりのビジュアルインパクトで話題になった化け物ヨシエをはじめ、その他にも、新たにデザインされた化け物も追加しました。オリジナル版のファンの⽅以外にも、ホラーゲームや脱出ゲームが好きな皆様に楽しんでいただけるゲーム内容になっています。

【あらすじ】

蒸し暑くなってきた夏の日、ひとりの日本人男性が原付バイクで気ままな旅を楽しんでいた。男性の名前は内田一輝。福井県某所の奥深くのホテルへ向かっているが目的地はまだ遠く、夕暮れが迫っていた。コンビニエンスストアの駐車場で缶コーヒーを飲みながら地図を確認していると、あることに気がつく。
「ここを通ればわざわざ森を回り込まなくても行けそうだな。」
地図には森の中を通る細い道が示されていて、目的地への近道に見えた。
コーヒーを一気に流し込み、愛車のハンドルを握った……。

【ポイント】

ビジュアルを一新し、リアルな恐怖の森を探索して下さい
従来の化け物のビジュアルも一新し、新規で追加された化け物も登場!
マップの広さも2倍に拡張、新たなエリアも登場します!
新たなギミックやシステムも追加し、緊迫感が向上しています!
操作方法も見直し、コントローラーにも完全対応!
クリア後のお楽しみも追加予定です!

▼プレイ動画

【画像 場面写真】

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【ゲーム概要】

タイトル:『恐怖の森 森淵』
プラットフォーム:Steam
ジャンル:サバイバルホラーゲーム
プレイ⼈数:1⼈
配信⽇:2024年10⽉31⽇(⽊)
価格(税込):580円
開発元:AMG GAMES
コピーライト:©2024 AMG GAMES

ダウンロード販売サイトはこちら:
https://store.steampowered.com/app/3216200/Death_Forest_Abyss/
※9月26日(木)にストアページを公開致します。

AMG GAMESについて

ゲームソフトの企画・制作・販売を⾏う。商品化されたソフトは、国内外で発売するほか、東京ゲームショウにも出展。プロのゲーム開発現場に在校⽣も携わることで、「現場実践教育」において重要な役割を担っている。

○ AMG GAMES所在地:〒150-0011 東京都渋⾕区東2-29-8

mail:amggames@amgakuin.co.jp
公式X: https://x.com/AMGGAMES_PR

エンタメ業界のプロを育成するAMGについて
2年間でエンタテインメント業界の第⼀線で活躍できる「即戦⼒」の育成を⽬的に、業界のプロの⼿で1994年に設⽴された本学院は、2024年で開校30周年を迎えます。AMGの最⼤の特徴は、「制作現場こそ、最⾼の教育現場である。」という創⽴以来の教育理念を基に、「産学共同・現場実践教育」の実現のために⼀般に流通する商業コンテンツを制作するAMGグループの事業部で業界経験が積めること。邦画制作、外国映画の吹替えスタジオ、ゲーム開発、⼩説・漫画の出版など、実際の制作現場に「プロ」として参加することで本物の「実⼒」を⾝につけ、就職やデビューへと導きます。

学院概要

学校名:アミューズメントメディア総合学院
所在地:〈本館〉〒150-0011 東京都渋⾕区東2-29-8
代表者:理事⻑ 吉⽥ 尚剛/学院⻑ 永森 裕⼆
創⽴ :1994年
姉妹校:⼤阪アミューズメントメディア専⾨学校(⼤阪市淀川区⻄中島3-12-19)
学科 :ゲームクリエイター学科、アニメ・ゲーム3DCG学科、VFX・CG動画クリエイター学科、
アニメーション学科、キャラクターデザイン学科、⼩説・シナリオ学科、声優・俳優学科
〈東京校〉:https://www.amgakuin.co.jp/
〈⼤阪校〉:https://www.amg.ac.jp/

ライター
85年生まれ。大阪芸術大学映像学科で映画史を学ぶ。幼少期に『ドラゴンクエストV』に衝撃を受けて、ストーリーメディアとしてのゲームに興味を持つ。その後アドベンチャーゲームに熱中し、『この世の果てで恋を唄う少女YU-NO』がオールタイムベスト。最近ではアドベンチャーゲームの歴史を掘り下げること、映画論とビデオゲームを繋ぐことが使命なのでは、と思い始めてる今日この頃。
Twitter:@fukuyaman

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