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“会社が全て”な近未来の労働ディストピアRPG『Work Life Balance』Steamでストアページが公開。すべてが完璧に整備された世界を舞台に、“理想の働き方”の裏に潜む違和感や矛盾に迫る

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個人ゲーム開発者のりくウニ氏(LandUni Studio)は、同氏が開発する新作アドベンチャーゲーム『Work Life Balance』のストアページをSteam上で公開した。

同作は企業によって生活のすべてが管理された近未来の社会を舞台に、“理想とされる働き方の裏に潜む違和感や矛盾”を描いてゆくアドベンチャーRPG。今年秋のリリースを予定しており、8月には体験版の配信も行われるという。

『Work Life Balance』Steamでストアページが公開。“会社が全て”な近未来の労働ディストピアRPG_001

『Work Life Balance』の舞台となるのは、すべてが会社によって保障され、割り当てられた管理社会。ゲーム化された業務をこなし、ポイントを稼いで称号を獲得、淡々とした日々を過ごしていた主人公の前に、「Work Life Balance研究会」という謎の組織からの正体が送られてくる。

ストーリーは開発者自身の職場経験をもとに構築されており、評価制度や称号システム、画一的な福利厚生など、現実世界と地続きのリアルなディストピア世界を描くことを目指したという。プレイヤーは探索やNPCとの会話を通じて、日常の中に潜む「小さな引っ掛かり」から物語の真実に迫ってゆく。

公式のプレスリリースによれば、本作は20~30代のプレイヤーに届けることを意図したもの。「自分の幸せとは何か」をあらためて見つめ直すような体験を目指しているという。

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以下、プレスリリースの全文を掲載しています


「社畜風刺のディストピアRPG『Work Life Balance』がSteamでページ公開中」

「あなたは本当に『幸せ』ですか?」

LandUni Studioは、社畜風刺をテーマにしたアドベンチャーRPG『Work Life Balance』のSteamストアページを公開しました。2025年8月にはデモ版の配信も予定されています。 本作は、企業が生活の全てを管理する近未来社会を舞台に、理想とされる働き方の裏に潜む違和感や矛盾を描く思考型アドベンチャーRPGです。プレイヤーは、情報を集め、思考を巡らせ、選択を重ねながら、「本当の幸せ」を模索していきます。

■社畜経験から生まれたリアルな物語

開発者自身の職場経験をもとに構築されたストーリーでは、評価制度や称号システム、画一的な福利厚生など、現実世界と地続きのディストピア的描写が展開されます。あまりにもリアルな世界観に、心がざわつくこと間違いなしです。

■違和感を掘り下げる探索と会話

日常の中に潜む「小さなひっかかり」を、探索やNPCとの会話を通じて少しずつ浮き彫りにしていきます。派手な戦闘ではなく、じわじわと真実に近づく感覚が味わえる、静かな没入型体験を提供します。

■思考と選択が物語を形づくる

蓄積した違和感を思考パートで整理し、重要な場面では選択によって物語が分岐します。信じるべき真実を自らの手で選び取る構成となっており、プレイヤー自身の価値観が問われる作りになっています。

本作の主なターゲットは、現代の働き方に疑問を感じている20〜30代のゲーマーです。仕事の合間や休日の夜にプレイしてもらい、「自分の幸せとは何か」をあらためて見つめ直すような体験を目指しています。 『Work Life Balance』はゲームジャム発ではなく、作者が社畜として働く中で一人でコツコツと作り上げた初のオリジナル作品です。現在はSteamにてウィッシュリスト登録を受付中で、2025年8月にデモ版を配信予定、正式リリースは秋を予定しています。

■ゲーム情報 – タイトル:Work Life Balance
– ジャンル:アドベンチャーRPG(ディストピア/社畜風刺)
– プラットフォーム:PC(Steam)
– 言語対応:日本語・英語・中国語
– リリース予定:デモ版 2025年8月/ 正式版 2025年秋
– Steamページ:https://store.steampowered.com/app/3736550/Work_Life_Balance/
– 開発元:LandUni Studio(代表:りくウニ)
– お問い合わせ:landunistudio@gmail.com
– X(旧Twitter):https://x.com/LandUniStudio

ライター
ル・グィンの小説とホラー映画を愛する半人前ライター。「ジルオール」に性癖を破壊され、「CivilizationⅥ」に生活を破壊されて育つ。熱いパッションの創作物を吸って生きながらえています。正気です。

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