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九州最大級のゲーム業界向けカンファレンス「CEDEC+KYUSHU 2025」11月29日に開催決定。講演者公募も7月31日まで受付中

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CEDEC+KYUSHU 2025実行委員会は6月10日、「CEDEC+KYUSHU 2025」を11月29日に開催すると発表した。

本イベントは、九州から最新の技術情報を発信する九州最大級のゲーム業界向けカンファレンス。発表にあわせて講演者公募の受付も開始している。

「CEDEC+KYUSHU」は2015年から続く、コンピュータエンターテインメントの開発者に対して、最新の技術情報を発信する九州最大級のカンファレンスだ。

昨年開催された「CEDEC+KYUSHU 2024」では、総参加者数が過去最大の4000名を超える盛況ぶりを見せていたという。

2020年からオンライン配信で全国へ向けて情報発信を行っており、本年度も九州産業大学の1号館にて行われるリアル開催と、オンライン(タイムシフト配信)のハイブリッド型で実施される。

講演内で行われるセッションの難易度は唐辛子の数に例えられており、「0:甘口(学生含めどなたでも)」、「1:中辛(この分野の初心者へ)」、「2:辛口(ある程度の経験がある人へ)」、「3:激辛(知的刺激を求める人へ)」と分かれている。

また、「甘口」セッションの中にはゲーム業界・ゲーム開発の基礎的な情報や開発事例を紹介・解説し、ゲーム業界への更なる興味・関心を持つきっかけとなるような講演「ビギナー向け」セッションも存在するとのこと。

「CEDEC+KYUSHU 2025」は11月29日に開催予定。講演者公募は7月31日まで受付中だ。

以下、プレスリリースの全文を掲載しています


11/29(土)開催決定!CEDEC+KYUSHU 2025 本日より講演者公募の受付開始!

コンピュータエンターテインメントの開発者に対して、九州から最新の技術情報を提供し、カンファレンスを通じて開発者のコミュニティを広げることを目的として、2025年11月29日(土)にCEDEC+KYUSHU 2025(主催:CEDEC+KYUSHU 2025 実行委員会、共催:一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会 )の開催が決定いたしました。
現地でのリアル開催と、オンライン(タイムシフト配信)のハイブリッド型にて実施いたしますので、お知らせいたします。

九州から全国に向けて、最新の技術情報を発信!

「CEDEC+KYUSHU 2025」11月29日に開催決定。九州最大級のゲーム業界向けカンファレンス_004

本イベントは、コンピュータエンターテインメントの開発者に対して、九州から最新の技術情報を発信する九州最大級のカンファレンスです。
昨年開催の「CEDEC+KYUSHU 2024」では、総参加者数が過去最大の4000名を超え、多くのクリエイターや学生の方々にご参加いただく大盛況となりました。

また、新たに実施した「アニメ業界コラボ講演」でも、ゲームとアニメという業界の垣根を超えて幅広い技術共有と交流の場としてご活用いただいております。
九州から全国に向けて、ゲーム業界のさらなる活性化、そしてクリエイターの糧となれる「CEDEC+KYUSHU 2025」を目指して取り組んで参りますので、是非ご期待ください!

【 前回 CEDEC+KYUSHU 2024 の様子】

本日より公募受付開始!
専門性の高い「中辛」「辛口」講演も積極的に募集!

「CEDEC+KYUSHU 2025」11月29日に開催決定。九州最大級のゲーム業界向けカンファレンス_008

本年度も「全国公募セッション枠」を設け、ゲーム、CG、映像など幅広い分野の講演を募集いたします。
本イベントでは、これまで以上に実践的かつ専門性の高い内容の講演を求める声に応えるため、難易度の高い「中辛」「辛口」セッションの講演を積極的に募集します。
※学生・初心者向けの「ビギナー向け」セッションも引き続き歓迎します。 「CEDEC+KYUSHU 2025」をともに盛り上げていただける皆様のご応募をお待ちしております。

応募要項詳細 および 応募方法

CEDEC+KYUSHU 2025 公式Webサイトより必要な項目を確認のうえ、ご応募ください。
https://cedec-kyushu.jp/2025/

応募受付:2025年6月10日(火)~ 7月31日(木)
※講演者募集に関しては、CEDEC+KYUSHU 2025事務局(https://forms.gle/Qq8PWNfS8TLXYiEw8)へお問い合わせください。

開催概要

■開催日時:2025年11月29日(土)
■開催場所:九州産業大学 1号館(福岡県福岡市)/後日タイムシフト配信(2週間予定)
■主催:CEDEC+KYUSHU 2025 実行委員会
■共催:一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会

ライター
人生をゲームとインターネットでぐちゃぐちゃに狂わされた炭水化物。 特に『Terraria』と『Minecraft』、『SIREN』。絶対許さないからな。 電ファミではニュースライターとして活動してます。
Twitter:@0_5_m_e

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