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老朽化した宇宙船のトラブルに対処するRTA型アクションゲーム『アベマリロケット』が発表。船内では時間がリアルタイムで流れ、トラブルが発生したら現場へ向かい、火災の消火や船体の溶接修理、小型の敵の駆除などに対応する

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room6は、RTA型アクションアドベンチャー『アベマリロケット – Captain Patchwork –』(以下『アベマリロケット』)を発表した。

本作は、次々と発生するトラブルに対処しながら老朽化した宇宙船を探索し、目的地である地球への帰還を目指すリアルタイム進行型のアクションアドベンチャー。対応プラットフォームはSteamで、開発はsutesan games、発売は2026年を予定している。

主人公が乗り込む宇宙船「パッチワーク号」は、自動操縦で地球へ向かうはずの船だが、実際には想像以上に問題だらけ。船内では故障や火災が頻発し、さらには追っ手や謎の宇宙生命体まで姿を見せるなど、トラブルが絶えない。プレイヤーは発生した問題に対応しつつ、ボロボロの宇宙船を少しずつ立て直していくことになる。

船内では時間がリアルタイムで流れ、トラブルが起きればナビゲーターに叩き起こされ、状況報告を受けて現場へ向かう流れだ。火災の消火や船体の溶接修理、小型の敵の駆除など、求められる作業は多岐にわたる。問題が落ち着くと自由時間に入り、活動時間の終わりには自室に戻って就寝するという日々が続く。

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しかし、宇宙船を修理するだけが本作の目的ではない。トラブルを解決した後の自由時間を使って船内を探索すると、ショートカットや役立つアイテムなど、航行を有利に進める数々の要素が発見できる。

こうした最適ルートを自分で編み出していくことで、トラブル処理の効率が上がり、より素早く問題を解決できるようになる。探索を重ねていくうちに、パッチワーク号に隠された秘密にも徐々に近づいていく。

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『アベマリロケット』は、2026年よりSteamにて発売予定だ。

以下、プレスリリースの全文を掲載しています


RTA型アクションアドベンチャー『アベマリロケット』発表。老朽化した問題だらけの宇宙船で最速トラブルシューターを目指せ

株式会社room6(本社:京都市左京区、代表取締役:木村征史、以下、room6)は、RTA型アクションアドベンチャー『アベマリロケット – Captain Patchwork -』(以下、『アベマリロケット』)を発表いたします。

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『アベマリロケット』は、次々発生するトラブルに対処しつつ船内を探索する、リアルタイム型アクションアドベンチャーです。困難を乗り越え、目的地の地球までたどり着きましょう。
『アベマリロケット』
https://store.steampowered.com/app/4145380/
ウィッシュリスト登録はこちら!(URLは11月29日(土)に有効化されます)
■問題だらけの老朽化したロケット
謎の追っ手から逃れるあなたが乗り込んだのは、自動操縦の宇宙船「パッチワーク号」。すでに行き先がセットアップされていて、目的地までは快適な航海になるはず……と思いきや、パッチワーク号は想像以上にボロボロのロケットだった!船のあちこちで故障や火災が発生。更には追っ手や謎の宇宙生命体まで登場!?問題だらけの宇宙船で降りかかる不運に対処しながら、探索を進めましょう。

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■宇宙船の朝は早い

リアルタイムで時間が流れる宇宙船のなかは大忙し!トラブルが発生するとナビゲーターに叩き起こされ、パッチワーク号で何が起こっているかの報告を受けます。マップを確認して現場へ急行。発生している問題に対処しましょう。消火器で火災を食い止め、溶接ツールで穴をふさぎ、ときには小さな敵を駆除。ひととおり状況が落ち着いたら自由時間です。活動時間が終わるころには自室に戻って就寝。さあ、これで一安心……

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■隠された「真の目的」!?

眠っている場合じゃない!宇宙船を修理するだけが『アベマリロケット』の目的ではありません。問題を解決したら、余った時間で船内を探索しましょう。探せば探すほど、宇宙船のなかのショートカットやアイテムが見つかり、さらにスピーディにトラブルを解決することができるようになります。自分だけの最適ルートを編み出し、最速で船の修理ができるようになったら、気分はもうRTA 走者。自由時間を稼いでどんどん探索範囲を広げましょう。そうして船の中を巡っているうちに、パッチワーク号に潜む秘密が明らかに……。果たしてあなたは、無事に地球に帰還できるのでしょうか?

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■製品情報
・Steamページ:https://store.steampowered.com/app/4145380/(URLは11月29日(土)に有効化されます)
・プラットフォーム:Steam
・ジャンル:RTA型アクションアドベンチャー
・プレイ人数:1人
・発売日:2026年
・開発:sutesan games
・トレイラー:https://youtu.be/-I1ZufAoEQ0
・パブリッシャー:room6
・コピーライト:©room6/sutesan games
・プレスキット:
https://www.dropbox.com/scl/fo/590o12ybpdbcbp9sjs34j/AHkYLkZMNdp7-D2TKPMULXY?rl key=v3h5kfge4drkaevezvt6gx45f&st=ghpb9sxu&dl=0
■『アベマリロケット』開発チームsutesan gamesからのメッセージ
Masashi Kimura(room6):ストーリー立案・企画・マネジメントを担当。80年代のPC向けゲームをこよなく愛する。
【主なタイトル】ローグウィズデッド・OU・とっとこダンジョン、ほか多数
お茶飲み仲間である、MiyazawaさんPixelさんとふとゲームを作り始めました。自分の大好きな宇宙をモチーフとしたゲームが作れてハッピーです。色々なギミックのあるアクション・アドベンチャーとなっており、長く楽しめる仕掛けを数多く用意しています。ゆっくりじっくり作っていきますので、長い目でお待ち下さい。
Shuhei Miyazawa (room_909):企画・ディレクター・プログラム・サウンド担当。80年代アーケードゲーム(特にナムコ)とMSXから離れられなくなっている。
【主なタイトル】Raindrop Sprinters
Pixel君と出会って、来年でちょうど30年。彼のゲーム制作を手伝うことはあったけど、僕のゲーム制作を彼が手伝ってくれる日が来ようとは。木村さんがいなければ実現しなかったこの企画、謎解きとルート探索、船内を駆け回るアクションを楽しんでもらえたら嬉しいです。喫茶店の片隅から生まれる宇宙旅、どうぞお楽しみに。
Pixel:グラフィック・ゲームアドバイザー担当。今でもファミコンやゲームボーイを心の支えにしている。
【主なタイトル】洞窟物語・ケロブラスターほか
「アベマリロケット」のグラフィックを担当させていただくことになりました。Shuhei とは学生からの付き合いで創作についてよく話し合う仲で、今回は彼と一緒にゲームを作れる機会を作ってくれたroom6の木村さんに感謝! Shuhei が初めて挑戦するジャンルのゲーム制作を応援しながらドット絵を描いていきます。
■sutesan gamesについて
room6代表Masashi Kimuraが発起人となり結成された、レトロゲーム大好きアラフィフ3人のゲームチーム。
■room6について
創業以来スマートフォンやNintendo Switch™、Steam®向けのゲーム開発、移植、パブリッシュ事業を行っており、第24回文化庁メディア芸術祭の新人賞を受賞した『アンリアルライフ』をはじめとした、世界観に浸れるゲームを集めたレーベル「ヨカゼ」の運営も行っています。自社開発タイトル『ローグウィズデッド』が好評配信中。
公式サイト:https://www.room6.net/
公式X:https://x.com/room6_pr

ライター
ゲームの好きなところは、誰でも主人公になれる公平さ。 子供の頃よりも現実に直面する場面が多いから、束の間にゲームをする。 お気に入りのゲームは『UNDERTALE』

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