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コーエーテクモ、「AI武豊」開発のSpiralAIと戦略的パートナーシップを結ぶ。エンタメとAIをかけ合わせた、新体験の創出への取り組みを支援

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SpiralAI株式会社は3月4日、Spiral Capitalをリード投資家とした資金調達を実施し、引受先として株式会社コーエーテクモキャピタルが加わったことを明らかにした。またコーエーテクモグループとの戦略的パートナーシップのもと、国内外のファンに向けた新しい体験を共同で創出し、世界展開を推進していくという。

本件について、コーエーテクモホールディングスの代表取締役 社長執行役員CEOの鯉沼久史氏は「キャラクター会話型AIアプリの開発など、AIを活用した新たなエンタテインメントへの挑戦を高く評価し、新たに出資いたしました」とコメントした。

今回の戦略的パートナーシップを通して、SpiralAIが進めるエンタメとAIをかけ合わせた新体験の創出への取り組みを支援するとしている。

コーエーテクモ、SpiralAIと戦略的パートナーシップ_001

またSpiralAIは、IPキャラクターの創出・運用・展開を目的に設計された新LLMサービス「Geppetto2(ゼペット2)」を発表。こちらは作品の世界観やキャラクター性を損なわず、IPごとに定義された設定や性格、語り口を深く理解し、IPホルダーが“公式として出せる品質”を目標に設計されている。

強みとして紹介されている例をあげると、「キャラクターが知らないはずの情報を語らせない」、「存在しない固有名詞を創作しない」、「キャラクター固有の設定を交えた会話を行う」など。ユーザーとキャラクターが長期的な関係性を築けるよう、こだわりと情熱をもって作られているそうだ。

SpiralAIは近日、武豊騎手のキャラクター・音声を高精度に再現した対話型AI「AI武豊」の開発でも話題を呼んだ。今後は戦略的パートナーとIPライセンス協力を軸とした長期的な共同開発、ゲーム・アニメ・マンガ・声優など多様なIPとの共創などに取り組んでいく方針を明らかにしている。

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以下、プレスリリースの全文を掲載しています


SpiralAI、コーエーテクモグループおよびVC複数社より資金調達を実施。新LLMサービス「Geppetto2」を発表
〜世界観を守り抜く、日本IPが安心して使える次世代LLM基盤〜

大規模言語モデルなどのAI技術を用いたサービスを開発するSpiralAI株式会社(本社:東京都千代田区、代表取締役:佐々木雄一、以下「SpiralAI」)は、Spiral Capitalをリード投資家とした資金調達を実施したことをお知らせいたします。引受先として株式会社コーエーテクモキャピタルが加わり、Scrum Venturesからも出資を受けています。今後も、SpiralAIは戦略的パートナーシップのもと、IP企業と“共創”で価値を作る体制を強化してまいります。

また、本日、日本のIPを世界へ届けるためのLLM基盤「Geppetto2(ゼペット2)」を発表いたしました。本サービスを中心に、ゲーム・エンタメ領域の新しい体験価値を提供してまいります。

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■コーエーテクモグループとの戦略的パートナーシップの意義
SpiralAIは「人間らしさに、技術の力で挑戦する」というチャレンジを掲げ、IPホルダーと“共創”でエンタメを作ることを事業の中心に据えています。コーエーテクモグループは、“創造と貢献”の精神のもと、魅力的なコンテンツの創発を通じて世界中のユーザーに感動を届けるエンタテインメント企業です。SpiralAIは業界を代表するパートナーの支援のもと、国内外のファンに向けた新しい体験を共同で創出し、世界展開を推進してまいります。

■新LLMサービス「Geppetto2」について
「Geppetto2」は、IPキャラクターの創出・運用・展開を目的に設計されたIP特化型LLMです。汎用LLMとは異なり、作品の世界観やキャラクター性を損なわず、IPごとに定義された設定や性格、世界観、語り口を深く理解し、IPホルダーやエンタメ企業が“公式として出せる品質”を目標に設計されています。

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【強み】

1.世界観を厳守する
キャラクターが知るはずのない情報を語らせない設計

2.嘘をつかない
存在しない固有名詞を創作しない設計

3.キャラクターの再現度
キャラクター固有の設定を交えた会話を行う

4.軽量かつ高効率
コンパクトなモデルサイズで高い応答品質を実現

5.ローカル環境への展開
将来的にゲーミングPCやスマホでの動作も想定

6.IPの権利保護が手厚い
他社IPの著作権・商標権等の権利侵害を未然に防ぐ設計

【こだわり】

「Geppetto2」は、ユーザーとキャラクターが長期的な関係性を築けるよう、徹底したこだわりと情熱で作られています。

・会話学習による「関係性」の再現
Q&Aではなく口語会話の流れを学習することで自然な会話を実現
初対面から親密になるまでのフェーズも学習に含め、関係性の深化を表現

・感情表現の高度化
1つのセリフに込められた意図・感情・関係性を、学習データ作成時に丁寧に付与
同じセリフだとしても、裏に複雑な想いが込めらた、人間らしい会話を再現

・キャラクター独自の会話表現
キャラクターを通じて原作者が表現したい会話表現を丁寧に再現
汎用LLMでは難しい、多様性を持った会話展開を実現

・少数データでの高品質学習
データ量で勝負せず、キャラクターの核を深く学習させるレシピを追究
余計な汎用知識を削ぎ落とし、IPの世界観を守るAIへ

上記のような取り組みの積み重ねとして、Geppetto2は、他社汎用LLMを超える水準の品質を実現しています。

■今後の取り組み

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今後、SpiralAIは以下の取り組みを通じて、日本のIPを世界へ届けるAI基盤をさらに強化してまいります。

戦略的パートナーとの共創強化:IPライセンス協力を軸とした長期的な共同開発
エンタメ領域での拡張:ゲーム・アニメ・マンガ・声優など多様なIPとの共創
グローバル展開の加速:多言語対応と海外ファンへのリーチ拡大
技術基盤の進化:「Geppetto2」のさらなる品質向上と応用領域の拡大

■出資者およびSpiralAI代表のコメント

株式会社コーエーテクモホールディングス 代表取締役 社長執行役員CEO 鯉沼久史氏

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SpiralAIは独自LLM「Geppetto」やオーダーメイドのLLMを開発しており、近年大きな注目を集めている生成AIの分野において高い技術力を持つ企業です。キャラクター会話型AIアプリの開発など、AIを活用した新たなエンタテインメントへの挑戦を高く評価し、新たに出資いたしました。

今回の戦略的パートナーシップを通して、SpiralAIの進めるエンタメとAIを掛け合わせた新しい体験の創出への取り組みを支援させていただきます。

Spiral Capital, General Partner 千葉貴史氏

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コーエーテクモ様に資本参加頂く今回ラウンドのリード投資家として、前回ラウンドに引き続き追加投資させて頂きました。

日本のキャラクターIPが世界のIP収入ランキングでも上位を占有するなど、エンタメ産業は日本が世界に誇る重要な産業となっています。SpiralAIは、IQではなくEQに強みを持つ高速・低コストな独自LLMを開発し、あらゆるキャラクターIPの性格や世界観を再現可能な会話AIを構築しています。

SpiralAIのAI開発力と日本のエンタメ企業のIP力が掛け合わされることで、世界中のより多くのユーザーに日本のIPを楽しんでもらえる世界を実現できることを確信しております。

Scrum Ventures, General Partner 宮田拓弥氏

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日米両国で投資活動を行うなかで、我々はあらためて日本のエンタテインメント産業の世界における評価の高さを実感しています。EQに特化したSpiralAI独自のLLMは日本のIPの持つ可能性をさらに広げるものと強く確信し、前回に続いて出資をいたしました。

佐々木社長をはじめとするチームの高い開発力と、そこから生まれる新たな体験価値がもたらす未来に大いに期待をしています。

SpiralAI株式会社 代表取締役 佐々木雄一

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世界では、エンタテインメント領域におけるAI活用が広がり、特にキャラクターとの会話体験を軸にしたサービスが成長しています。SpiralAIは「人間らしさに、技術の力で挑戦する」ことを掲げ、日本人だからこそイメージできる、AIとの共生体験の実現に取り組んできました。

生成AIという産業革命に匹敵する大きな変革の波の中で、残念ながら米中に大きく出遅れている日本のAI産業の現状を、日本が誇るエンタテインメントとAI技術を掛け合わせることで、独自の体験として世界にアピールしていきたいと考えております。

今回、そのチャレンジに共感し、応援してくださる投資家の皆様とご一緒できたことを大変うれしく思います。

■会社概要
社名    SpiralAI株式会社 / SpiralAI Inc.
事業内容  大規模言語モデルなどのAI技術を用いたサービスの開発
役員    代表取締役 CEO 佐々木雄一
所在地   〒101-0031東京都千代田区東神田2-2-5 PMO秋葉原Ⅲ5階
設立    2023年3月1日
会社URL  https://go-spiral.ai/


編集者
オーバーウォッチを遊んでいたら大学を中退しており、気づけばライターになっていました。今では格ゲーもFPSもMOBAも楽しんでいます。ブラウザはOpera

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