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工場自動化ゲーム『shapez 2』が4月23日に正式リリース決定。販売本数65万本、Steamレビュー好評97%の「圧倒的に好評」を達成した人気作が、約2年の早期アクセスを経てついに製品版へ

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Gamirror Gamesは、tobspr Gamesが開発を手がける工場自動化ゲーム『shapez 2』を4月23日にSteamにて正式リリースすると発表した。

これにより2024年より続いてきた早期アクセス期間が終了することとなる。早期アクセス開始以降、本作は累計販売本数は65万本を突破、Steamユーザーレビューでは97%が好評の「圧倒的に好評」を獲得している。

本作は、巨大な宇宙工場建設をテーマに、幾何学図形の抽出、生産、配送を自動化する3D工場建設ゲームだ。敵の出現や建設コストは一切なく、自分のペースで、満足いくまで宇宙工場の拡大を目指すことができる。

正式版となるバージョン1.0では、複数の大型要素が導入予定だ。注目の新要素「マニュファクチャーモード」では、これまで構築してきたレイアウトや資源チェーンを活用しながら、大規模かつ永続的な工場を建設することが可能となる。

また、新エリアとして「トレードステーション」が登場。ここでは特定のレシピを達成することでシェイプの種類を変換できる仕組みが導入され、より高度で効率的な生産ラインの構築が楽しめるようになる。

“圧倒的に好評”の工場自動化ゲーム『shapez 2』が4月23日に正式リリース決定。販売本数65万本を達成した人気作_001
(画像はSteamストアページより)
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(画像はSteamストアページより)
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(画像はSteamストアページより)

さらに、正式リリースにあわせてSteam Workshopへの完全対応も行われる。充実したMod制作ツールが提供されるほか、70種類以上の実績も追加。利便性を向上させる小規模な改良から、システムを根本から変える大規模Modまで、幅広い拡張が可能となる。

『shapez 2』バージョン1.0の詳細については、Steam公式デベロッパーブログにて順次公開予定だ。

以下、プレスリリースの全文を掲載しています


工場自動化ゲーム『shapez 2』が4月23日に正式リリース決定

“圧倒的に好評”の工場自動化ゲーム『shapez 2』が4月23日に正式リリース決定。販売本数65万本を達成した人気作_004

tobspr Games が開発し、Gamirror Games がパブリッシングを手がける工場自動化ゲーム『shapez 2』を2026年4月23日にSteamで正式リリース(バージョン1.0)される。これにより、2024年より続いてきた早期アクセス期間が終了します。本作は早期アクセス開始以降、コミュニティとの密接な連携と継続的なアップデートを重ね、累計販売本数は65万本を突破。Steamユーザーレビューでは97%が「圧倒的に好評」を獲得している。

shapez 2』Steamストアページ:https://store.steampowered.com/app/2162800/2/
shapez 2』正式リリース日発表トレーラー:https://www.youtube.com/watch?v=IGwtjg21Ui0&feature=youtu.be

バージョン1.0では複数の大型要素が追加される。中でも注目されるのが、新モード「マニュファクチャーモード」だ。本モードでは、これまで構築してきたレイアウトや資源チェーンを活用しながら、大規模かつ永続的な工場を建設できるようになる。
あわせて新エリア「トレードステーション」も登場する。特定のレシピを達成することでシェイプの種類を変換できる仕組みが導入され、より効率的な生産ライン構築が可能になる。
従来モード同様、設計の見直しや最適化を何度も行える自由度の高い設計思想はそのままに、初心者から熟練プレイヤーまで、それぞれのプレイスタイルに応じた楽しみ方が用意されている。
さらに正式版ではSteam Workshopへの完全対応も行われる。充実したMod制作ツールが提供されるほか、70種類以上の実績も追加される。利便性向上を目的とした小規模な改良から、ゲームシステムを大きく変化させる大規模Modまで、コミュニティ主導による拡張が可能となり、ゲーム体験の幅はさらに広がる。
『shapez 2』バージョン1.0の詳細については、Steam公式デベロッパーブログにて順次公開予定だ。

■パブリッシャー Gamirror Gamesについて

Gamirror Gamesは、中国上海と日本東京を拠点とするインディーズゲームパブリッシャーです。
私たちは、全世界の主要なゲームプラットフォームに向けたプロモーションとマーケティングをおこない、高品質のローカライズ、各地域に合わせた明確なマーケティングとPRを提供します。
ゲームプラットフォームの移植、レーティング審査、中国での版号申請、デバッグおよびLQAにおいて、インディーズ開発者をサポートします。
主要なゲームイベントにほとんど参加しており、独自のイベントやアクティビティを主催し、ゲームのためのコミュニティを構築しています。
私たちは、世界中にパートナーを持っています。アメリカ、ロシア、フランス、ギリシャ、日本、スウェーデン、スペイン、オランダ、オーストラリア、メキシコ、エジプト、シンガポール、ノルウェー、コロンビア、イスラエル、ドイツなど、数え上げればきりがないほどです。

当社は、大手ゲーム会社で働いた膨大な経験を持ち、ゲームとインディーズに情熱を注ぐゲーマーチームによって、2018年4月に設立されました。
Gamirror Gamesの前は、インディーズ開発者のプロジェクトを完成させるために必要な指導、ハードウェア、スタッフ、専門知識を提供し、支援するためのNPOを設立していましたが、彼らのゲームが完成した後、彼らのゲームをプロモーションする方法が必要なことに気づき、パブリッシャーとして、Gamirror Gamesが生まれました。

それ以来、私たちは飛躍的に成長し、スタッフを20名程度に増やし、経験豊富なプロフェッショナルを揃え、世界で何百万本も売れたゲームをリリースし、大きなインディーズタイトルと協力し、日本の東京に支社を設立しました。
私たちは、『ミュータントタートルズ:シュレッダーの復讐』、『ダイソンスフィアプログラム』『火山の娘』などのタイトルで仕事をしてきました。
Xbox、Nintendo、PlayStation、Steam、Tencent、その他多くの中国ローカルゲームやプラットフォームにパートナーや友人がおり、また多くのメディアやインフルエンサーとも良好な関係を築いています。

■ゲーム情報

タイトルshapez 2
ジャンルストラテジー/工場自動化/シミュレーション
プラットフォームSteam
対応言語日本語/ 英語/ フランス語/ ドイツ語/ スペイン語(スペイン)/ 韓国語/ トルコ語/ ポーランド語/ ロシア語/ タイ語/ ポルトガル語(ブラジル)/ 中国語(簡体字)/ 中国語(繁体字)
デベロッパーtobspr Games
パブリッシャーGamirror Games
コピーライト©Copyright tobspr Games, published by Gamirror Games
ライター
曲を書いたり、プログラミングをしたり、動画を作ったりしていたら、なぜか文章を書くことになっていた人。アクション、探索、謎解き、考察、RTAなど、自分の能力を試せる系の要素はだいたい好き。『スプラトゥーン』シリーズをやりすぎて人生を棒にふりかけたことがある。

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