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恒星を丸ごと発電所にするSF工場ゲーム『Dyson Sphere Program』が4月18日ついに日本語対応。惑星を工場で覆い、宇宙から資源をかき集め、恒星全体をエネルギー源とする、究極のロマンを味わえる作品

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Youthcat Studioが開発しGamirror GamesがリリースするSF工場ゲーム『Dyson Sphere Program』が、公式日本語対応および日本語ボイスの追加を発表した。アップデートは4月18日に実施される。

『Dyson Sphere Program』は、恒星を覆い尽くしてエネルギーを抽出する巨大構造体「ダイソンスフィア」の建設を目標としたSF工場ゲーム。2021年1月にSteamで早期アクセス配信が開始されて以降、累計販売本数は300万本を突破しており、Steamレビュー約9万件で「圧倒的に好評」のステータスを獲得している。

球状の惑星表面に工場を建設し、ガス惑星からの資源抽出、星間移動や星間輸送など、「ダイソンスフィア」以外にもユニークな点を備える本作。リリースから5年目を迎えた現在も継続的なアップデートが行われており、これまでのアップデートでは、戦闘システムの実装にくわえ、“ダークフォグ”と呼ばれる敵対勢力も追加された。

今後は宇宙空間を舞台にした新たな自動化要素として“宇宙ステーション”の実装も予定されており、これまでのように宇宙を輸送に活用するだけでなく、宇宙空間で直接建設を行うことも可能になるとのことだ。

本作はこれまで公式には英語と中国語のみに対応していた。日本語で遊ぶためには有志が制作した日本語化Modと、その前提となる外部ツールの設定が求められ、手軽に遊べるとは言えない状況にあった。今回の公式日本語対応により、こうした手間なく日本語環境でプレイできるようになる。

『Dyson Sphere Program』はPC(Steam)にて配信中。日本語対応のアップデートは4月18日に実施される。

以下、プレスリリースの全文を掲載しています


世界累計300万本突破のSF自動化工場ゲーム『Dyson Sphere Program』が4月18日に日本語対応と日本語ボイスを追加

『Dyson Sphere Program』圧倒的好評の宇宙規模工場ゲームがついに日本語対応_007

2021年1月21日に発売されたSF自動化工場ゲーム『Dyson Sphere Program』は、リリースから5年目を迎えた現在も継続的なアップデートが行われています。これまでに戦闘システムの実装に加え、“ダークフォグ”と呼ばれる敵対勢力も登場し、ゲーム体験はさらに広がりを見せてきました。
世界累計販売本数は300万本を突破しており、中国発のインディーゲームとして今なお高い支持を集めています。さらに公式発表によると、今後は宇宙空間を舞台にした新たな自動化要素として“宇宙ステーション”の実装も予定されており、これまでのように宇宙を輸送に活用するだけでなく、宇宙空間で直接建設を行うことも可能になる見込みです。
そして今回、より多くのプレイヤーに本作の魅力を直接楽しんでもらうため、4月18日のアップデートにて日本語対応および日本語ボイスが追加予定です。より没入感のあるかたちで、『Dyson Sphere Program』の壮大な自動化SF体験を味わえるようになります。

■パブリッシャー Gamirror Gamesについて

Gamirror Gamesは、中国上海と日本東京を拠点とするインディーズゲームパブリッシャーです。
私たちは、全世界の主要なゲームプラットフォームに向けたプロモーションとマーケティングをおこない、高品質のローカライズ、各地域に合わせた明確なマーケティングとPRを提供します。
ゲームプラットフォームの移植、レーティング審査、中国での版号申請、デバッグおよびLQAにおいて、インディーズ開発者をサポートします。
主要なゲームイベントにほとんど参加しており、独自のイベントやアクティビティを主催し、ゲームのためのコミュニティを構築しています。
私たちは、世界中にパートナーを持っています。アメリカ、ロシア、フランス、ギリシャ、日本、スウェーデン、スペイン、オランダ、オーストラリア、メキシコ、エジプト、シンガポール、ノルウェー、コロンビア、イスラエル、ドイツなど、数え上げればきりがないほどです。

当社は、大手ゲーム会社で働いた膨大な経験を持ち、ゲームとインディーズに情熱を注ぐゲーマーチームによって、2018年4月に設立されました。
Gamirror Gamesの前は、インディーズ開発者のプロジェクトを完成させるために必要な指導、ハードウェア、スタッフ、専門知識を提供し、支援するためのNPOを設立していましたが、彼らのゲームが完成した後、彼らのゲームをプロモーションする方法が必要なことに気づき、パブリッシャーとして、Gamirror Gamesが生まれました。

それ以来、私たちは飛躍的に成長し、スタッフを20名程度に増やし、経験豊富なプロフェッショナルを揃え、世界で何百万本も売れたゲームをリリースし、大きなインディーズタイトルと協力し、日本の東京に支社を設立しました。
私たちは、『ミュータントタートルズ:シュレッダーの復讐』、『ダイソンスフィアプログラム』『火山の娘』などのタイトルで仕事をしてきました。
Xbox、Nintendo、PlayStation、Steam、Tencent、その他多くの中国ローカルゲームやプラットフォームにパートナーや友人がおり、また多くのメディアやインフルエンサーとも良好な関係を築いています。

ライター
Steamを徘徊している人。ローグライクとコロニーシミュに学生時代を捧げる。 好きなキャラクターはダンガンロンパの七海千秋。

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