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かわいいドット絵だけど激オモ世界観の鍛冶屋経営ゲーム『トカトントン:片腕の鍛冶屋』が物語も経営も面白そう。Steamで無料体験版が公開中

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韓国のインディーデベロッパーSemo GamesおよびパブリッシャーのSANDY FLOORは4月16日、ストーリー重視の鍛冶屋経営シミュレーションRPG『トカトントン:片腕の鍛冶屋』の無料体験版をPC(Steam)にて公開した。日本語にも対応している。

本作の舞台は、ピクセルアートで描かれる中世風の世界。魔女狩りによって妻子と片腕を失った鍛冶師「ギィ」と、“女性が打った鉄は呪われている”という迷信により業界を追われた鍛冶師「ソフィー」、それぞれに欠落を抱えた2人がひとつの鍛冶場で再び火を灯すところから物語が始まる。

『トカトントン:片腕の鍛冶屋』ストーリー重視の鍛冶屋経営シミュレーションRPG、Steamで体験版を配信開始_001

『トカトントン:片腕の鍛冶屋』ストーリー重視の鍛冶屋経営シミュレーションRPG、Steamで体験版を配信開始_002

武器制作はパズル型のクラフトシステムが特徴で、熱された金属から不純物を取り除く「製錬」フェーズと、設計図の上にブロックをパズルのように配置して武器を作る「クラフト」フェーズで構成される。配置や組み合わせによって性能が変化し、同じ武器でもまったく異なる仕上がりになるとのこと。

『トカトントン:片腕の鍛冶屋』ストーリー重視の鍛冶屋経営シミュレーションRPG、Steamで体験版を配信開始_003

『トカトントン:片腕の鍛冶屋』ストーリー重視の鍛冶屋経営シミュレーションRPG、Steamで体験版を配信開始_004

そして完成した武器を販売することで鍛冶屋を経営していく。価格設定や在庫管理、制作方針といった判断が評判と収益に影響し、時には危険な依頼や意図を隠した客も訪れるようだ。

素材は商人からの購入のほか、木こりや鉱夫からの供給、自ら採集や戦闘で入手する方法もあり、資源確保から制作・販売・拡張へとつながるゲームループが用意されている。

『トカトントン:片腕の鍛冶屋』ストーリー重視の鍛冶屋経営シミュレーションRPG、Steamで体験版を配信開始_005

『トカトントン:片腕の鍛冶屋』はPC(Steam)にて日本語対応の無料体験版が公開中。発売は2026年中を予定している。

以下、プレスリリースの全文を掲載しています


ストーリー重視の鍛冶屋経営シミュレーションRPG『トカトントン:片腕の鍛冶屋』のデモバージョンが本日4月16日公開!

『トカトントン:片腕の鍛冶屋』ストーリー重視の鍛冶屋経営シミュレーションRPG、Steamで体験版を配信開始_006

韓国のインディーゲーム開発スタジオ Semo Games は、2026年4月15日夜、新作『トカトントン:片腕の鍛冶屋』の無料デモ版をSteamにて公開しました。本デモでは約1〜2時間のプレイが可能で、クラフト・精錬・鍛冶屋経営といった主要コンテンツを一通り体験できます。対応言語は日本語、韓国語、英語、中国語(簡体字・繁体字)です。

◆傷を抱えた二人の鍛冶師が紡ぐ物語

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魔女狩りによって家族と片腕を失った鍛冶師「ギィ」。そして「女性が打った鉄は呪われている」という迷信により業界から追放された鍛冶師「ソフィー」。欠落を抱えた二人は一つの鍛冶場で再び火を灯します。プレイヤーの選択によって、その鉄が人を救う道具になるのか、それとも怒りを宿した武器になるのかが決まります。

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◆パズル型クラフトと戦略性を融合した制作システム

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金属から不純物を取り除き精錬し、設計図の上にブロックをパズルのように配置して武器を作成します。配置や組み合わせによって性能や特性が変化し、同じ武器でも全く異なる仕上がりになります。

◆鍛冶屋経営と選択がもたらす影響

完成した武器を販売しながら鍛冶屋を運営し、様々な客と出会います。価格設定、在庫管理、制作方針など、すべての選択が評判と収益に影響します。時には危険な依頼や意図を隠した客も現れ、プレイヤーは倫理と利益の間で判断を迫られます。

◆資源収集から制作まで繋がるゲームループ

素材は商人から購入できるほか、木こりや鉱夫から供給を受けたり、自ら採集や簡単な戦闘で入手することも可能です。資源確保→ 制作→ 販売→ 拡張という流れを通じて、プレイヤーは自分だけの鍛冶屋を築き上げていきます。

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ピクセルアートで描かれる温かくも過酷な中世世界の中で、二人の鍛冶師の物語がプレイヤーの選択によって変化していきます。

◆関連リンク

◆基本情報

  • 公式タイトル:トカトントン:片腕の鍛冶屋(英文:Tokatonton: One-Armed Blacksmith)
  • ジャンル:クラフト系シミュレーションRPG
  • プレイ人数:1人
  • デモ公開日:2026年4月15日(夜)
  • プラットフォーム:Steam
  • 価格:無料(デモ版)
  • 対応言語:日本語、韓国語、英語、中国語(簡体字・繁体字)
  • 開発:Semo Games
  • パブリッシャー:SANDY FLOOR

◆開発チーム紹介:Semo Games
Semo Gamesは韓国の3人で構成されたインディーゲーム開発スタジオです。「SEMO」は韓国語で“三角形”を意味し、Fun・Emotion・Noveltyを軸に鋭い体験を生み出すことを目指しています。アニメやOTTなど他コンテンツへ流れていくゲーマーを引き戻すために(そして開発社3人の育毛治療費を稼ぐために)ゲームを制作しています。

◆パブリッシャー紹介: SANDY FLOOR
SANDY FLOORはPCおよびモバイル向けに独創的な体験を提供するインディースタジオ及びパブリッシャーです。強固なコアゲームループと表現力豊かな世界観を軸に、新しいジャンルへの挑戦とマルチプレイ重視のインディー哲学を追求しています。

ライター
Steamを徘徊している人。ローグライクとコロニーシミュに学生時代を捧げる。 好きなキャラクターはダンガンロンパの七海千秋。

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