tobspr Gamesが開発し、Gamirror Gamesがパブリッシングする工場自動化ゲーム『shapez 2』が本日4月23日21時にSteamにて正式リリースされた。これにより、2024年8月から続いてきた約2年間の早期アクセス期間が終了することとなる。
本作は早期アクセス開始以降、累計販売本数が70万本を突破。記事執筆時点で1万2000件以上のSteamレビューが集まり、97%が好評の「圧倒的に好評」を獲得している。日本語にも対応しているタイトルだ。
『shapez 2』は、巨大な宇宙工場の建設をテーマに、幾何学図形「シェイプ」の抽出・生産・配送を自動化する3D工場建設ゲームだ。
敵の出現や建設コストは一切なく、リソースが尽きることもない。何にも邪魔されずに自分のペースで宇宙工場の拡大を目指せる、究極の自動化体験が特徴となっている。
バージョン1.0では、複数の大型要素が新たに導入される。特に、新モード「製造モード」では、納品したシェイプを別のシェイプに変換する仕組みが導入される。これにより、過去のミッションで構築した生産ラインを無駄にすることなく、大規模かつ永続的な工場を建設することが可能になるという。
さらに「ボルテックス・グループ勲章」という各モードやシナリオ上のチャレンジ目標が追加されるほか、83個ものSteam実績も追加される。自動化ゲームにおける課題は多ければ多いほど突き詰めがいがある。非常に嬉しい追加要素だろう。
ほかにも、ビジュアル表現の全面刷新、ダークモードの実装、ナレッジパネルへの検索機能、大規模工場における大幅なパフォーマンス改善など利便性の改善も多岐にわたる。操作員ライセンスを軸としたストーリー要素も追加されるようだ。
『shapez 2』の正式版は本日Steamでリリースされた。それを記念してSteamでは2週間限定で20%オフのセールが実施される。さらに、前作『shapez』を所有しているプレイヤーには追加で10%の割引が適用されるとのことだ。
以下、プレスリリースの全文を掲載しています
『shapez 2』1.0正式版がリリース、累計販売本数70万本を突破
ドイツのインディーデベロッパー・tobspr Gamesが開発し、Gamirror Gamesがパブリッシングを手がける工場自動化シミュレーションゲーム『shapez 2』が、Steamにて早期アクセスを終了し、1.0正式版としてリリースされた。
正式リリースを記念して、本作は2週間限定で20%オフのセールを実施。さらに、前作を所有しているプレイヤーには追加で10%の割引が適用される。早期アクセス期間中には累計70万本以上を販売しており、Steamユーザーレビューでも好評率97%を記録。「圧倒的に好評」の評価を獲得している。
『shapez 2』Steamストアページ:https://store.steampowered.com/app/2162800/2/
『shapez 2』トレーラー:https://youtu.be/xaulRVs4QMg
『shapez 2』は、シンプルな操作性と奥深いゲーム性を兼ね備えた工場建設ゲームだ。プレイヤーは幾何学図形を切断・結合・回転・着色しながら加工し、効率的な物流システムを構築していく。やがてそれらは、巨大な自動化産業ネットワークへと発展していく。
今回の1.0正式版では、多数の大型アップデートと改良が実施された。中でも大きな注目要素となるのが、新たに追加された「製造モード」だ。このモードでは、より高度なレイアウト設計や資源チェーン、取引ステーションを活用し、大規模かつ永続的な工場の構築が可能となる。取引ステーションでは、特定のレシピを完成させることで図形を変換できる。
また、取引ステーションはクラシックモードにも導入されており、「ボルテックス(渦)」という中核目標を維持しつつ、すべての難易度で新たなマイルストーン、図形タイプ、チャレンジ要素が追加されている。
そのほかの主なアップデート内容は以下の通り。
・新たな実績システムを追加し、多様なプレイスタイルを促進 ・ダークモードを実装 ・ビジュアル表現を全面刷新 ・ストーリー要素を追加し、操作員ライセンスとともに世界観をより深く楽しめるように改善 ・「ボルテックス・グループ勲章」を追加し、各モードやシナリオに公式チャレンジ目標を設定 ・ナレッジパネルに検索機能と動画コンテンツを追加し、複雑な仕組みの理解をサポート ・配線システムを拡張し、新施設(大型ディスプレイ、仮想反時計回り回転装置など)を追加 ・スパイラル型のワールド生成を追加 ・新たに5曲のオリジナルサウンドトラックを収録 ・大規模工場におけるパフォーマンスを大幅に改善 ・Steamワークショップに完全対応し、Modの制作・共有・利用が可能に
1.0版の詳細についてはSteamコミュニティのアップデート情報で確認できるほか、公式コミュニティでも最新情報が公開されている。
■パブリッシャー Gamirror Gamesについて
Gamirror Gamesは、中国上海と日本東京を拠点とするインディーズゲームパブリッシャーです。
私たちは、全世界の主要なゲームプラットフォームに向けたプロモーションとマーケティングをおこない、高品質のローカライズ、各地域に合わせた明確なマーケティングとPRを提供します。
ゲームプラットフォームの移植、レーティング審査、中国での版号申請、デバッグおよびLQAにおいて、インディーズ開発者をサポートします。
主要なゲームイベントにほとんど参加しており、独自のイベントやアクティビティを主催し、ゲームのためのコミュニティを構築しています。
私たちは、世界中にパートナーを持っています。アメリカ、ロシア、フランス、ギリシャ、日本、スウェーデン、スペイン、オランダ、オーストラリア、メキシコ、エジプト、シンガポール、ノルウェー、コロンビア、イスラエル、ドイツなど、数え上げればきりがないほどです。
当社は、大手ゲーム会社で働いた膨大な経験を持ち、ゲームとインディーズに情熱を注ぐゲーマーチームによって、2018年4月に設立されました。
Gamirror Gamesの前は、インディーズ開発者のプロジェクトを完成させるために必要な指導、ハードウェア、スタッフ、専門知識を提供し、支援するためのNPOを設立していましたが、彼らのゲームが完成した後、彼らのゲームをプロモーションする方法が必要なことに気づき、パブリッシャーとして、Gamirror Gamesが生まれました。
それ以来、私たちは飛躍的に成長し、スタッフを20名程度に増やし、経験豊富なプロフェッショナルを揃え、世界で何百万本も売れたゲームをリリースし、大きなインディーズタイトルと協力し、日本の東京に支社を設立しました。
私たちは、『ミュータントタートルズ:シュレッダーの復讐』、『ダイソンスフィアプログラム』『火山の娘』などのタイトルで仕事をしてきました。
Xbox、Nintendo、PlayStation、Steam、Tencent、その他多くの中国ローカルゲームやプラットフォームにパートナーや友人がおり、また多くのメディアやインフルエンサーとも良好な関係を築いています。
■ゲーム情報
| タイトル | shapez 2 |
| ジャンル | ストラテジー/工場自動化/シミュレーション |
| プラットフォーム | Steam |
| 対応言語 | 日本語/ 英語/ フランス語/ ドイツ語/ スペイン語(スペイン)/ 韓国語/ トルコ語/ ポーランド語/ ロシア語/ タイ語/ ポルトガル語(ブラジル)/ 中国語(簡体字)/ 中国語(繁体字) |
| デベロッパー | tobspr Games |
| パブリッシャー | Gamirror Games |
| コピーライト | ©Copyright tobspr Games, published by Gamirror Games |
■プレスリリースの連絡先
| 会社 | Gamirror Games |
| 担当 | 刘睿 |
| 連絡先 | liurui@gamirror.co.jp |
| 対応言語 | 日本語、中国語、英語 |




