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格ゲーさながら“反応の速さ”が勝敗を分ける対戦パズルゲーム『SHIKA-Q』公式大会が開催決定。「EVO Japan 2026」サイドイベントとして実施

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アグニ・フレアは、対戦パズルゲーム『SHIKA-Q』について、2026年5月3日開催の「EVO Japan 2026」でサイドイベントとして公式トーナメントを実施すると発表した。

あわせて、公式実況者オーディションや大会開催、大型アップデートを含む今後のロードマップを公開している。

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本トーナメント「SHIKA-Q World Link Tournament」は、国内最大規模の格闘ゲームイベント内で実施されるオフライン大会。全国のゲームファンが集う会場での対戦機会を通じて、タイトルの認知拡大と競技シーンの形成を加速させるとしている。

ロードマップでは、4月29日に公式実況者オーディションおよびエキシビションマッチを実施。一般公募で選出された1名は、公式実況者として1年間にわたり大会実況を担当する予定だ。

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5月以降はオンライン大会を毎月開催し、海外プレイヤーの参加も受け付けるインターナショナル仕様で展開する。さらに夏以降には、千葉・愛知・広島・岡山での国内オフライン大会の開催も予定されている。

このほか、ゲームモード追加を含む大型アップデートを予定しているほか、タイ発のエナジードリンクブランドCarabaoとのコラボレーションも実施。今後のオフラインイベントなどでドリンク配布を行う予定としている。

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『SHIKA-Q』は、“考える速さ”と“反応の速さ”が勝敗を分ける1対1の対戦型パズルゲーム。共有の10×10ボード上でブロックをつなげてスコアを獲得し、そのスコアで相手のHPを削る。

相手のHPを0にするか、最終的に残HPが多いプレイヤーが勝利となる。ゲームプレイに応じて楽曲が変化するシステムも特徴で、30曲以上のフルボーカル楽曲を収録している。

対応プラットフォームはNintendo Switch、PlayStation 4、PlayStation 5、PC(Steam)。価格は2420円(税込)。

以下、プレスリリースの全文を掲載しています


EVO Japan 2026 サイドイベント採用の対戦パズルゲーム 『SHIKA-Q』がINDIE Live Expoに出展 大会開催や大型アップデートを含むロードマップ公開

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株式会社アグニ・フレア(本社:神奈川県横浜市、代表取締役:稲葉剛士)は、開発・販売を手がける対戦パズルゲーム『SHIKA-Q』を、2026年4月25日(土)配信の「INDIE Live Expo 2026.4.25」に出展いたしました。これに合わせて、公式実況者オーディションやオンライン・オフライン大会の開催など、今後のロードマップを発表いたします。
本作は5月3日(日)開催のEVO Japan 2026でもサイドイベントとして採用されており、eスポーツ展開を見据えた競技シーンの拡張を進めています。

SHIKA-Qとは

『SHIKA-Q』は、“考える速さ”と“反応の速さ”がそのまま勝敗を分ける、1vs1の対戦型パズルゲームです。各プレイヤーは共有する10×10のボード上で自分の色のブロックをつなげてスコアを獲得し、そのスコアで相手のHPを削ります。先に相手のHPを0にするか、最終的により多くのHPが残っていたプレイヤーが勝者となります。

またゲームプレイに応じて流れる楽曲が変化するシステムを搭載。30曲以上のフルボーカル楽曲が深い没入感を生み出します。

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ロードマップ

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2026年 4月29日(水・祝)公式実況者オーディション/ エキシビションマッチ

本作の公式実況者を一般より募集し、公式YouTubeチャンネル上で公開オーディションを実施します。見事オーディションに合格した1名は、公式実況者として1年間、大会を実況していただきます。さらに、実況者決定後には4人のインフルエンサーによるエキシビションマッチも予定しています。

★実況オーディション司会:
・VEGA(https://x.com/vega_mao
・SHIKA-Q開発者:水牛骨マン

★実況オーディションディレクター:
・レオパGC (https://www.youtube.com/channel/UCAoBvwvgPlYgUSuI-u7iolg?view_as=subscriber
★実況アシスタントディレクター: ・ルオン(https://www.twitch.tv/3s_rue0n

★エキシビションマッチ参加者:
・てま(https://www.youtube.com/channel/UCdSTPfiQ_GmE-U32MtSH6TA
・Riri(https://www.tiktok.com/@riri_ch_n
・ましゅ(https://www.youtube.com/@mashurumu
・勇者きょーすけ(https://www.twitch.tv/yuushakyousuke

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2026年 5月3日(日)EVO Japan 2026 サイドイベント

国内最大規模の格闘ゲームイベント「EVO Japan 2026」のサイドイベントとして、オフライン公式トーナメント【SHIKA-Q World Link Tournament】が開催されます。全国のゲームファンが集う会場での対戦機会を通じて、タイトルの認知拡大と競技シーン形成を加速させます。 大会URL(応募締切:~5/2 18:00):https://tonamel.com/competition/QtspD

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2026年 5月以降オンライン大会を毎月開催

5月より毎月1回のオンライン大会を定期開催します。国内プレイヤーのみならず、海外からの参加も受け付けるインターナショナル仕様で実施し、グローバルなコミュニティ形成を目指します。大会詳細・エントリー方法は公式サイト・公式Xにて随時告知します。

2026年夏以降国内オフライン大会の開催

夏以降、会場を設けた国内オフライン大会の開催を予定しています。対面でのハイレベルな対戦環境を整えることで、競技シーンのさらなる盛り上がりを図ります。開催地は、千葉・愛知・広島・岡山を予定しています。
<国内オフライン大会開催日時>
・7月19日(日):千葉大会
・8月9日(日):愛知大会
・10月11日(日):広島大会
・10月24日(土):岡山大会
※大会情報は変更となる可能性があります。

2026年プレイ体験を拡張する大型アップデート(予定)

ゲームモード追加を含む大型アップデートを予定しています。詳細は公式サイトや公式Xなどで随時お知らせします。

エナジードリンクブランド「Carabao(カラバオ)」とのコラボレーション

タイ発でアジア最大級のエナジードリンクブランド Carabao(カラバオ)とのコラボレーションを実施します。コラボレーション施策の一環として、今後開催する、夏以降のオフラインイベントなどでドリンクを配布予定です。(EVO Japan 2026では配布の予定はございません)

イングランドのサッカーリーグであるカラバオ・カップへのスポンサード実績もある同社とタッグを組むことで、国内外のゲームファンへのリーチ拡大と、大会・イベントのプレミアム演出強化を図ります。

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公式YouTubeチャンネルの登録者数15万人突破

SHIKA-Qの公式YouTubeチャンネル登録者数が15万人を突破しました。YouTubeチャンネルでは、ゲーム紹介動画や公式対戦会のライブ配信をお楽しみいただけます。ぜひチャンネル登録をお願いいたします。

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商品情報

タイトル名:SHIKA-Q
ジャンル:超対戦パズルゲーム
発売日:2026年4月9日(好評発売中)
価格:2,420円 対応言語:日本語 / 英語 / 中国語(簡体字・繁体字)/ 韓国語 / フランス語 / ドイツ語 / スペイン語 / ポルトガル語 / イタリア語 / オランダ語 プラットフォーム:Nintendo Switch / PlayStation4 / PlayStation5 / Steam(発売予定)  My Nintendo Store:https://store-jp.nintendo.com/item/software/D70010000079799?srsltid=AfmBOopA8YO6_j5bsuOGFiSmRWwSEdSJjC0QFwrP64pa31vG-5u8I6Ot
PlayStation Store:https://store.playstation.com/ja-jp/concept/10015765
Steam:https://store.steampowered.com/app/4083790/SHIKAQ/
公式サイト:https://shika-q.com/
YouTube:https://www.youtube.com/@SHIKA-QOFFICIAL-z4m X:https://x.com/sikaq_info
Discord:https://discord.com/invite/wnZAxBqd4W

開発元について

株式会社アグニ・フレア
株式会社アグニ・フレアは、「ゲーム体験をより魅力的に演出する」が企業理念のクリエイティブ制作会社です。リアルタイムエフェクトをはじめとしたゲームビジュアル制作を軸に幅広いクリエイティブ制作を手がけています。

主な制作実績には『スプラトゥーン3』や『ドラゴンクエスト』シリーズなどがあります。

2020年スマートフォン(iOS/Android)向けタイトル『シカッQ』のリリースを契機に、自社タイトルの企画・開発にも取り組んでいます。

ライター
ゲームの好きなところは、誰でも主人公になれるという公平さ。 子供の頃よりも現実に直面する場面が増えたからこそ、束の間にゲームをする。 お気に入りのゲームは『UNDERTALE』

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