いま読まれている記事

プログラミングの知識不要で“3D RPG”を制作できる開発ツール「RPG-Cobo」が発表。自由に参加できるベータテストが本日より開始

article-thumbnail-2606052x

株式会社スーパーシャークは6月5日、次世代RPG開発ツール「RPG-Cobo」を正式発表し、同日よりベータテストを開始した。

「RPG-Cobo」は、高解像度ボクセル表現と最新レンダリング技術を軸に、3D RPGを直感的に制作できるよう設計されたRPG開発プラットフォームだ。RPG制作に必要な機能をワンパッケージで提供するツールとして開発されており、PBRレンダリング、GI、ポストエフェクトなど、現代的なグラフィックス環境を標準搭載している。

また、UI/UXにも注力しており、初心者でも扱いやすく、上級者は高速に制作できるワークフローを実現している。公式紹介映像では、プログラミングの知識や難しい3Dの知識がなくても制作できる点も紹介されている。

さらに、ソースコードはGitHub上で公開され、Apache 2.0ライセンスに基づき、ツール本体や付属素材の商用利用・再配布も可能。プラグインによる拡張にも対応し、ゲームやツール自体をカスタマイズできる。

対応機能としては、AIによる多言語翻訳機能のほか、Windowsに加えてウェブブラウザ、Android、iOS向けのゲーム書き出しにも対応する。

次世代RPG開発ツール「RPG-Cobo」が発表_001

次世代RPG開発ツール「RPG-Cobo」が発表_002

ベータテストの開催期間は、6月5日から2026年秋ごろのアーリーアクセス開始までを予定している。参加条件は設けられておらず、誰でも自由に参加できる。Windows用のツールは公式サイトよりダウンロード可能で、バグ報告や要望などのフィードバックは公式Discordサーバーの専用チャンネルで受け付ける。

ベータテスト期間中には、参加者を対象とした賞金・特典付きの作品コンテストも開催予定だという。

次世代RPG開発ツール「RPG-Cobo」が発表_003

本ツールは、「誰でも世界にRPGを発信できる時代をつくる」という理念のもと開発されている。ゲーム開発のハードルを下げ、創作の楽しさと自由度を引き出すツールとして、個人クリエイターからプロフェッショナルまで幅広い層に向けて提供される予定だ。

以下、プレスリリースの全文を掲載しています


次世代RPG開発ツール「RPG-Cobo」発表

株式会社スーパーシャーク
2026年6月5日 15時10分

株式会社スーパーシャーク(代表:大和田豊)は、次世代RPG開発ツール「RPG-Cobo」を正式に発表し、2026年6月5日よりベータテストを開始しました。 RPG-Coboは、高解像度ボクセル表現と最新レンダリング技術を軸に、誰でも直感的に3D RPGを制作できるよう設計された、全く新しいRPG開発プラットフォームです。
・RPG-Cobo公式ページ:https://rpg-cobo.com
・RPG-Cobo紹介動画:https://youtu.be/Rs6m1FA47Vo

次世代RPG開発ツール「RPG-Cobo」が発表_004

■ RPG-Coboとは

RPG-Coboは、RPG制作に必要な機能をワンパッケージで提供する“次世代RPG開発ツール”です。 以下に示す特徴を備えています。

●高解像度ボクセル × 最新レンダリング技術

従来のRPG開発ツールでは難しかった、立体的で緻密な世界表現を実現。 PBRレンダリング、GI、ポストエフェクトなど、現代的なグラフィックス環境を標準搭載。

次世代RPG開発ツール「RPG-Cobo」が発表_005

●圧倒的な操作性と制作効率

UI/UXを徹底的に追求し、初心者でも扱いやすく、上級者は高速に制作できるワークフローを実現。

次世代RPG開発ツール「RPG-Cobo」が発表_006

●オープンソースで無限の拡張性
GitHub上にソースを公開。Apache 2.0 ライセンスに基づきツール本体・付属素材ともに商用利用・再配布が自由。 プラグインによる拡張にも対応し、ゲームもツールも自由にカスタマイズ可能。
●世界中の人にあなたのRPGを届けよう
AIによる多言語翻訳機能や、Windowsの他にもウェブブラウザ、Android、iOSへのゲーム書き出しも可能。

次世代RPG開発ツール「RPG-Cobo」が発表_007

★ RPG-Coboは“誰でも世界にRPGを発信できる時代”を目指して開発されています。

■ベータテスト開催

ベータテストでは、ユーザーの皆さまからのご意見・ご要望をもとに、集中的なデバッグと改善を行います。
RPG-Coboが「世界で最高のRPG開発ツール」を目指すために重要なこの期間に、ぜひ皆さまのお力をお借し下さい。

●開催期間

2026年6月5日〜 2026年秋予定(アーリーアクセス開始まで)

●参加条件

どなたでも自由に参加できます。

●参加方法

  • ダウンロードはこちら:https://rpg-cobo.com/ja/download (Windows用)
  • バグ報告や要望など、開発へのフィードバックに協力いただける方は公式Discordサーバーへの参加をお願いします(任意)。
  • Discord上の専用チャンネルで報告を受け付けるほか、Xやブログでの発信も参考にさせていただきます。

●ベータテスト期間中の予定
ベータ参加者を対象に、賞金・特典付きの作品コンテストを開催予定しています。

ベータテストの詳細はこちら:https://rpg-cobo.com/ja/post/20260605-betatest

■ RPG-Coboが目指す未来

RPG-Coboは、「誰でも世界にRPGを発信できる時代をつくる」という理念のもと開発されています。
ゲーム開発のハードルを下げ、創作の楽しさと自由度を最大限に引き出すツールとして 個人クリエイターからプロフェッショナルまで幅広い層に向けて提供していきます。

■公式関連SNS

■開発者について

プロジェクト統括/プログラマー:大和田豊
・サイバーステップ株式会社(東証38100) 元役員、元開発総責任者、創業メンバー。
同社での代表作:ゲットアンプド、C21、鬼斬、Teravit他
・2024年に同社を退職後、これまでの開発で培ったノウハウを結集し2年の開発期間を経てRPG-Coboを開発。

ライター
ゲームの好きなところは、誰でも主人公になれるという公平さ。 子供の頃よりも現実に直面する場面が増えたからこそ、束の間にゲームをする。 お気に入りのゲームは『UNDERTALE』

本ページはアフィリエイトプログラムによる収益を得ている場合がございます

新着記事

新着記事

ピックアップ

連載・特集一覧

カテゴリ

その他

若ゲのいたり

カテゴリーピックアップ