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集英社ゲームズの新作アニメ調オープンワールドRPG『Wild Wild Eden』が発表。不思議なモンスターたちを手なずけ、絆を深めながら美しい惑星の謎を解き明かす

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7月1日、株式会社集英社ゲームズはMagnus Games Studioが開発する新作ゲーム『Wild Wild Eden』を発表した。あわせて、公式トレーラーおよびゲームプレイトレーラーが公開されている。

『Wild Wild Eden』は、モンスターたちとの絆を描くアニメ調のオープンワールド・サバイバルクラフトRPGだ。2027年春頃を目安に、Steamにてアーリーアクセスの開始を予定している。

本作の舞台となるのは、空に浮かぶ台地や古代の遺跡が立ち並ぶ未開の惑星。プレイヤーは惑星に生きるモンスターたちと絆を深めながら、謎に包まれた惑星の秘密を解き明かしていく。

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惑星に住むモンスターたちは、罠を仕掛けたうえで、「夢見の瓶」と呼ばれるアイテムを使うことでテイム可能だ。手なずけたモンスターはともに戦ったり、背中に乗って移動したりすることもできる。

同種のモンスターを「交配」させ、能力や個性をその子へと受け継がせるブリーディングシステムも搭載。理想のステータスを追い求めるための個体厳選も楽しめる。ときには、珍しい色の個体が生まれることもあるという。

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また、本作にはクラフト・拠点建築の要素も存在している。木や石などの素材を集め探索用の道具や装備をクラフトし、よりスムーズに冒険を進めることも可能だ。

拠点での作業でも、手なずけたモンスターたちは協力してくれるとのこと。農業では、「水スライム」が心強い相棒になるだろう。

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なお、本作はオンラインのマルチプレイにも対応している。ひとりで黙々と開拓するもよし、友達と大規模を拠点を築くもよし、遊び方はプレイヤー次第だ。

新作ゲーム『Wild Wild Eden』はPC(Steam)向けに開発中。2027年春ごろにアーリーアクセスを開始予定だ。

以下、プレスリリースの全文を掲載しています


集英社ゲームズがオープンワールド・サバイバルクラフトRPG『Wild Wild Eden』を発表!

株式会社集英社ゲームズ(本社:東京都千代田区、以下 集英社ゲームズ)は、Magnus Games Studioが開発するオープンワールド・サバイバルクラフトRPG『Wild Wild Eden』(ワイルド ワイルド エデン)を、このたび、2027年春よりSteam® アーリーアクセスにて発売することをお知らせいたします。

■2027年春Steamアーリーアクセス開始予定/開発陣によるビデオレターも本日公開!

本作は『PROJECT SURVIVAL(仮題)』として3年の歳月をかけて開発を進めてまいりましたが、このたび正式に発表する運びとなりました。本日、正式タイトルの発表にあわせてSteamストアページをリニューアルし、ウィッシュリスト登録の受付を開始いたしました。

■『Wild Wild Eden』とは

 MAKE A MONSTER TRIBE
モンスターたちとの“絆”を描く“オープンワールド・サバイバル”

オープンワールド・サバイバルと、モンスターとの情緒的な絆が融合する──。

『Wild Wild Eden』は、息をのむほど美しい未開の惑星が舞台です。空に浮かぶ大地や忘れ去られた古代の遺跡、まだ誰も名前を知らない生きものたち──失った故郷のかわりに手つかずの世界があなたを待っています。そびえ立つ山を登り、きらめく海へ潜り、自分だけの拠点を築き上げることができます。荒ぶる獣を手なずけ、その背に乗って大空を駆け、深い交配システムによって世界にただ一匹の相棒を生み出すことも可能です。ソロでもオンラインでも、朝が来るたびに新たな驚きが訪れます。

多くのサバイバルゲームがモンスターを効率のための“労働力”として描くなか、本作のモンスターは決して道具ではありません。相棒であり、家族であり、かけがえのない仲間です。拠点に連れ帰った仲間たちが見せる思いがけない仕草は、この世界が確かに“生きている”ことを感じさせてくれます。結んだ絆が力となり、「情緒・探索・物語」を軸に据えた、まったく新しい“心を揺さぶるサバイバル”が始まります。

公式トレーラー

https://www.youtube.com/watch?v=VQE0hgQfZMY  

ゲームプレイトレーラー

https://www.youtube.com/watch?v=k9jPG7NPb94 

■正式タイトル発表について

本作は、2023年7月開催の「BitSummit Let’s Go!!」にて『PROJECT SURVIVAL(仮題)』として初公開して以来、より高いクオリティをお届けするために約3年にわたり開発を重ねてまいりました。このたび、正式タイトルを『Wild Wild Eden』に決定し、ゲームデザイン・ビジュアル・オンライン体験のすべてを磨き上げたうえで、正式に発表する運びとなりました。現在は2027年春のSteamアーリーアクセス開始を目指し、開発を進めています。

ついに姿を現した『Wild Wild Eden』の最新情報にご期待のうえ、ぜひSteamのウィッシュリストにご登録ください。

■ゲームの特徴

◆ スクリーンショット1枚で世界が伝わる──高品質アニメ調ビジュアル

多くのサバイバルゲームがリアル路線を採るなか、本作は高品質なアニメ調グラフィックスを一貫。ファンタジー性あふれる世界の“映える”瞬間を、あなたの手で切り取ってください。

◆ 空に浮かぶ大地、誰も名前を知らない生きものたち──未開の惑星を探索

広大な森林、そびえ立つ山々、きらめく海、神秘的な古代遺跡──。探索の先々で見つかる発見が、素材集めに「この星の秘密を解き明かす」という目的を与えてくれます。

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◆ 美意識を映す、自由なクラフト&拠点建築

素材を採集し、道具や装備をクラフト(建築)。直感的な操作で、あなたの美意識をそのまま反映した拠点を、世界のほぼ全域に自由に築けます。滝の上に、火山の中に——常識にとらわれない、あなただけの理想郷を。農業や釣りなど暮らしを彩る営みも充実。畑仕事は水スライムが相棒に。一緒に耕し、自動で水やりまでこなしてくれます。

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◆ 荒ぶる獣を手なずけ、その背に乗って大空を駆ける

この惑星に生きるモンスターたちは、戦う相手であると同時にかけがえのないパートナー。手懐ければ背中に乗って大地を駆け、空を舞い、共に戦い、拠点の仲間として迎えることができます。

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◆ 遺伝が紡ぐ「究極の個体」——世界にただ一匹の相棒

同種をかけ合わせ、能力や個性を子へ受け継がせる奥深い交配(ブリーディング)システムを搭載。産卵と孵化を繰り返し、理想のステータスを追い求める最強個体厳選。時には、珍しい色の個体が生まれることも——?「自分だけの最強の一匹」を求める旅は、何百時間でも終わりません。

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◆ “道具”ではなく“家族”──絆が紡ぐ情緒的サバイバル

モンスターは消耗品ではありません。仲間同士が寄り添い、プレイヤーに甘え、ときにシュールな行動で笑わせてくれる──絆を育むことそのものが、この惑星で生き抜く力になります。

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◆ ソロでも、オンラインの仲間とでも

ひとりで黙々と開拓するもよし、仲間と共に大規模な拠点を築くもよし。同じ世界で生きるオンラインマルチプレイで、あなたは“凄腕ブリーダー”になるか、それとも“天才建築家”か──遊び方とともに、あなたの役割もプレイ次第です。

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■ストーリー

──この惑星は全てが揃った、未開の地。

あなたの住んでいた惑星は、壊滅的な被害を受けて復興不可能なレベルになってしまいました。生き残った人々は、安住の地を求めて新たな惑星へと旅立ちます。

そして見つけたのが、潤沢な資源と、個性的な生命であふれる未開の惑星。この地で生き抜くため、探索し、クラフトし、モンスターたちと絆を結ぶ──あなたの新たな物語が幕を開けます。

■開発者コメント

Magnus Games Studio DC Gan and Welson Gan

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皆さん、こんにちは!私たちはMagnus Games Studioの共同創業者、DCとWelsonです。これまで全身全霊を注いで開発してきた作品を、ついに皆さんにお届けできることに、とてもワクワクしています。

『Wild Wild Eden』は、私たちMagnus Games Studioのチームと、集英社ゲームズの素晴らしいチームとの情熱的なコラボレーションから生まれた、オープンワールド型・アニメスタイルのサバイバルクラフトRPGです。一匹狼として荒野を駆け抜けるもよし、友達とオンライン協力プレイに飛び込んで一緒に楽しい思い出を作るもよし。遊び方はあなた次第です。

これは私たちにとって、本当に特別な旅路でした。2017年にスタジオを立ち上げて以来、私たちは幼い頃から抱いてきた動物への愛から、一貫してモンスター育成ゲームにこだわってきました。川や山が大好きで、未知の世界を探検することに心を躍らせる—そんな私たち自身が飼っている犬や爬虫類とのふれあいからも、たくさんのインスピレーションを得てきました。そうした想いのすべてを、今回の新作に注ぎ込みました。モンスター育成、探索、サバイバル、そしてクラフトを一つに融合させた作品です。

本作のテーマは——「私たちの“再生”をめぐる謎」。

何世紀ものあいだ、私たちはこう教えられてきました。かつて故郷の星が完全に滅び去り、祖先たちは冷たく深い宇宙の虚空へと逃れざるを得なかったのだ、と。けれど今、幾世代もの時を経て、私たちはついに帰還を果たしました。ただ……あらゆるものが変わり果てていたのです。

私たちが教わってきた歴史は、本当に真実なのか?故郷を滅ぼした“本当の原因”とは、いったい何だったのか?この大地に再び足を踏み入れた生存者として、私たちはただ生き延びようとしているだけではありません。失われたものを取り戻し、地表の下に埋もれた“闇の秘密”を解き明かすために、ここに立っているのです。

私たちがこのゲームを作っているのは、これこそ自分たち自身が体験したい冒険だからです。皆さんがエデンの荒野へと足を踏み入れる、その瞬間が待ちきれません。

さあ、私たちの故郷を取り戻す準備はできていますか?ゲームの世界で、近いうちにお会いしましょう!

■プロデューサーコメント

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集英社ゲームズ プロデューサー 小林 正和

『PROJECT SURVIVAL(仮題)』として2023年に発表した本作ですが、今回、正式タイトル『Wild Wild Eden』として生まれ変わった姿をお披露目できることを、とても嬉しく思っています。

発表当初とは開発エンジンも変わり、見た目も中身も大きく変わりました。エンジンを変えるということは、開発の中でとても大きな決断でしたが、それを実行し、そしてこんなにもクオリティの高いゲームに仕上げてくださったMagnus Games StudioのDCとWelson、そして開発チームのみなさんのパワーには驚かされました。

遊んでいただくユーザーの皆様には、きっとその熱量が伝わると思っています。

変わったところ、面白くなったところ、ビジュアルのことなどなど、話したい事はたくさんありますが、ぜひ皆様には今後の情報をフォローいただき、お手元にお届けできるその日を楽しみにお待ちいただければ嬉しい限りです!

楽しいサバイバルライフは、もうすぐです。ですが、もう少し、もう少しだけブラッシュアップの時間をください!そう遠くない機会にまたお会いしましょう!

集英社ゲームズ アシスタント プロデューサー Raycley Zhang / レイクレイ

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素晴らしい名作の先輩サバイバルゲームがたくさんある中、「このゲームならではの魅力、独自のポイントって何だろう?」と、開発チーム一同、本当にたくさん悩みました。

そうして行き着いた本作の特長が、「モンスターとの愛情」、そして「ただの便利な道具ではなく、本当の家族」として過ごす時間です。

ご飯をあげると嬉しそうに走ってきたり、お気に入りの場所でのんびりくつろいだり、モンスター同士で戯れたり。時には、ちょっとおっちょこちょいだけど、拠点のために一生懸命働いてくれたり……。

私たちが目指したのは、サバイバルというスリルを短期間だけ楽しむ「旅行」のような場所ではありません。プレイヤーの皆さんが「ずっとこの世界に住み着きたい!」と心から思えるような、温かい「お家」を作ることでした。

お茶目な奴、可愛い奴、さらには巨大な猛獣まで、たくさんのモンスターたちがあなたを待っています。ぜひ、彼らにいっぱいの愛を注いで、この世界での暮らしを楽しんでください!

『Wild Wild Eden』(ワイルド ワイルド エデン)概要

■対応機種: Steam
■ジャンル:オープンワールド・サバイバルクラフトRPG
■発売⽇:2027年春(アーリーアクセス開始予定)
■プレイ人数:1人~最大同時プレイ人数未定(オンラインマルチプレイ対応)
■レーティング:未定
■価格:未定
■⾔語:日本語 / 英語 / 中国語(繁体字)/ 中国語(簡体字)/ 韓国語 
■発売:集英社ゲームズ
■開発:Magnus Games Studio
■コピーライト:©Magnus Games Studio / SHUEISHA, SHUEISHA GAMES
■『Wild Wild Eden』公式サイト:
https://shueisha-games.com/games/wildwildeden/

■『Wild Wild Eden』Steamページ:
https://store.steampowered.com/app/2478130/Wild_Wild_Eden/

■開発プロフィール

Magnus Games Studioは、2017年にマレーシア・クアラルンプールで設立されたゲーム開発スタジオです。「世界中のファンに愛されるゲームづくり」をビジョンに掲げ、約40名のクリエイターが在籍。東南アジア最優秀新人スタジオ賞「SEA Best Rising Star Award」(LEVEL UP KL 2017)の受賞歴を持ち、本作『Wild Wild Eden』では「プレイヤーと生き物との絆」を核としたオープンワールド・サバイバルクラフトに挑みます。

※掲載している画像はすべて開発中のものです。

※©2026 Valve Corporation. Steam and the Steam logo are trademarks and/or registered trademarks of Valve Corporation in the U.S. and/or other countries.
※その他のブランドや製品名は、各社の商標です。

ライター
ハマったコンテンツはドロドロになるまで味わうクリーチャー。「dota2」の国内プレイヤーを増やすため、日々布教に励んでいる。「SEKIRO」のRTAを走っています。

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