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アマゾンの熱帯雨林で生態系の発展を見守るゲーム『Polyzonia』が発表。授粉や捕食など、クリック操作で生態系を発展させていく

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8月6日、IndieArkは、個人開発者のCloudberry Pine氏が開発する『Polyzonia』を、Steam向けに発表した。

同作は、アマゾンの熱帯雨林を舞台にした生態系シミュレーションだ。発売日は「近日登場予定」となっており、日本語インターフェイスと字幕にも対応予定だ。

『Polyzonia』では、プレイヤーは何もない荒れた土地から植物を育てていき、動物たちを呼ぶことで生態系を作っていく。

授粉や巣作り、群れの形成など、すべてのクリックがさまざまな生態系のアクションとなり、プレイヤーの手が直接生態系を導いていくことになる。そして、熱帯雨林が発展していくと、これらの行動は自動化できるようになり、やがて自らの力で維持・発展していくようになる。

また、アマゾンにはテラフィルメやブラックウォーター、マングローブ林、雲霧林など、多様なバイオームが存在。ブラックウォーターには電気ウナギが泳いでいたり、マングローブでは小さな動物が隠れていたりと、生態系もそれぞれ異なる。

『Polyzonia』は、Steam向けに近日登場予定だ。

ライター
JRPGとともに少年時代を過ごし、大学在学中に『VALORANT』にはまってからは、すっかりeスポーツの虜に。 プレイするのも観戦するのも好きだが、最近はランクマッチから逃げつつある。 重い腰を上げさせてくれるような戦友を募集中。

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