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「見ざる」「聞かざる」「言わざる」3匹の猿になって爆弾解体に挑む協力ゲーム『BOMBANANA!』が9月2日にSteamで発売決定。600万人が体験版をプレイした注目作

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パブリッシャーのTARKとデベロッパーのLefto Studioは8月12日、非対称型3人協力爆弾解体ゲーム『BOMBANANA!』を、9月2日にSteam向けに発売すると発表した。発売時刻は未定で、日本時間では9月3日早朝の配信となる可能性もある。

『BOMBANANA!』は、「見ざる」「聞かざる」「言わざる」の三猿が力を合わせて爆弾の解体に挑む3人協力ゲームだ。それぞれ得られる情報や取れる行動が異なり、プレイヤー同士の意思疎通が攻略の鍵となる。

「見ざる」は爆弾に触れられる一方、コードの色やモジュールに書かれた記号などの視覚情報を得られない。「言わざる」は爆弾解体マニュアルを確認できるが、声を出すこともゲーム内チャットを使うこともできず、ジェスチャーのみで情報を伝える必要がある。

「聞かざる」はほかの2人の声を聞けないものの、2人の状況と爆弾本体を確認可能。両者の橋渡しを担い、錯綜する情報を整理しながら解体を進めていく。

『BOMBANANA!』が9月2日にSteamで発売決定_001

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爆弾には異なる仕掛けを持つモジュールが組み込まれており、特殊なルールが適用される場合もある。ステージをクリアするごとに高難度のステージが解放され、より手強い爆弾が登場するという。

また、クリエイティブモードではプレイヤー自身が爆弾を作成可能。大量の誤解や不当な非難、絶望的なボディランゲージが飛び交うなか、根気強くコミュニケーションを続けて解体を目指すことになる。

本作のデモ版は「Steam Next Fest June 2026」にて、600万人のユニークユーザーがプレイ。発表によると、同イベントで最もプレイされた作品となったほか、今回の発表時点でSteam全体でも2番目に多くプレイされたデモ版になったという。ウィッシュリストの登録数も100万件を突破している。

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プロデューサーのUfuk Girit氏は、「ゲームが“面白さ”で成功する自信はありましたが、Steam Next Festで1位を獲れたのは本当に驚きでした」とコメントしている。

『BOMBANANA!』は9月2日にSteam向けに発売予定。価格は未定で、日本語を含む全15言語に対応する。

以下、プレスリリースの全文を掲載しています


見ザル・聞かザル・言わザルの3匹で爆弾解体!?
非対称型3人協力爆弾解体『BOMBANANA!』
9月2日Steamにて発売

『BOMBANANA!』が9月2日にSteamで発売決定_005

2026年8月11日、Lefto Studio(開発)およびTARK(販売)は非対称型3人協力爆弾解体『BOMBANANA!』を、9月2日にSteam向けに発売することを発表いたします。
なお、本リリース発表時点で発売時間は未確定のため、日本時間では9月3日早朝のリリースとなる可能性もございます。

『BOMBANANA!』は3人で協力して爆弾を解体するゲームです。ですが、本作の爆弾解体班は「見ざる」、「聞かざる」、「言わざる」の三猿。「見ざる」は爆弾に触れられますが、色や文字といった視覚情報が得られません。もっとも肝心な爆弾解体マニュアルを手に持つのは、話すことができない「言わざる」。「聞かざる」は他の二人の声が聞こえませんが、二人の状況と爆弾本体が見えています。ミスコミュニケーションだらけの三猿が爆弾を解体できるかは、プレイヤーのチームワークにかかっています。

トレイラー:https://www.youtube.com/watch?v=Zrw27jqSxPU

■「三猿」が力を合わせるクレイジーな爆弾解体

本作は「見ざる」、「聞かざる」、「言わざる」の三猿が協力して爆弾解体をおこなう作品です。

「見ざる」は爆弾に触れられますが、爆弾についているコードの色やモジュールに書かれた記号、爆弾本体以外の視覚情報が得られません。
「言わざる」は爆弾解体マニュアルを見ることができますが、喋ることも、ゲーム内チャットを使用することもできません。できることはジェスチャーのみです。
「聞かざる」は他の二人の声が聞こえませんが、二人の状況と爆弾本体が見えています。そのため、この猿は二人の橋渡しをする役回りとなります(声は聞こえないのですが…)。

さらに、それぞれの爆弾には異なるギミックを持つモジュールが使われているほか、爆弾ごとに特殊なルールが適用される場合もあります。ステージをクリアするごとに、より高い難易度のステージが解放され、どんどん爆弾は手強くなっていきます。また、クリエイティブモードで自分の爆弾だって作れちゃいます。

プレイヤーごとに与えられる情報に大きな差がある以上、当然情報は錯綜するでしょう。大量の誤解、不当な非難、絶望的なボディランゲージ……そんな状況で、まともに爆弾解体できるはずがありません。ですが、力を合わせて根気強くコミュニケーションを続けていけば、いずれ道は開けるはず。どんな爆弾だって解体できちゃいます!……たぶん。

■Steam史上2番目、600万人に遊ばれたデモ版。2026年注目の一作

本作はSteam Next Fest June 2026で発表されるや否や、デモ版が600万人ものユニークユーザーに遊ばれるなど大反響。同イベントでもっとも遊ばれた作品になったのはもちろんのこと、Steam全体で2番目に多く遊ばれたデモとなりました(プレスリリース発表時点)。
このことについては、本作のプロデューサーであるUfuk Girit氏は「ゲームが”面白さ”で成功する自信はありましたが、Steam Next Festで1位を獲れたのは本当に驚きでした」とコメントを寄せています。

『Keep Talking and Nobody Explodes』を始めとする爆弾解体パーティゲームに、ひとひねりを加えた本作。ウィッシュリストが100万件を突破するなど、非常に高い注目を浴びています。あなたも友達と一緒に、猿の仲間入りをしませんか?

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製品情報

タイトル :BOMBANANA!
ジャンル :協力型爆弾解体
プレイ人数 :3人
プラットフォーム :Steam
発売日 :2026年9月2日(発売時間未確定、9月3日早朝の可能性あります)
価格 :未定
開発 :Lefto Studio
販売 :TARK
対応言語 :日本語 / 英語 / 中国語(簡体字)/ 韓国語 / 他全15言語

■Lefto Studio(開発)について

Lefto Studioはトルコのベイコズに拠点を置く、2025年にできたばかりのインディーゲームスタジオです。『BOMBANANA!』がデビュー作とはなりますが、創立者兼ゲームプロデューサーのUfuk Girit率いる開発メンバーは、これまでにも『Liars Bar』や『We Are So Cooked』といった同系統の作品を手がけています。

■YouTube :https://www.youtube.com/@leftostudio ■Twitch :https://www.twitch.tv/leftostudio
■X :https://x.com/leftostudio
■Bluesky :https://bsky.app/profile/leftostudio.bsky.social
■Discord :https://discord.gg/zJrY2ZbSUX
■TikTok :https://www.tiktok.com/@leftostudio1
■Instagram :https://www.instagram.com/leftostudio/
■LinkedIn :https://www.linkedin.com/company/lefto-studio/
■Reddit :https://www.reddit.com/r/bombananagame/

■TARK Games(販売)について

TARKはトルコのイスタンブールに拠点を置くインディーパブリッシャーです。TARKはPCや家庭向けゲームを手掛けるインディーパブリッシャー兼投資集団であり、開発者のクリエイティビティを守りつつ、現場に即した手厚いリリース支援を行うことを理念として掲げています。同社は他にも『Terrible Life Expectancy』や『KORRIDOR』といった注目のインディー作品の支援も手掛けています。

さらに本作の市場展開に向けて、チームは『Ranch Simulator』や『Still Wakes The Deep』などに携わってきたパブリッシング業界のベテラン、Claire Barilla氏とSteve Stopps氏との連携もおこなっています。

■WEB  :https://tarkgames.com/
■X :https://x.com/playtark
■facebook :https://www.facebook.com/playtark

ライター
ゲームの好きなところは、誰でも主人公になれるという公平さ。 子供の頃よりも現実に直面する場面が増えたからこそ、束の間にゲームをする。 お気に入りのゲームは『UNDERTALE』

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