個人ゲーム開発者のmono氏は8月21日17時より、『AIドット絵バトル』を配信する。
本作は「相手に勝てそう」なドット絵モンスターを描いて戦う対戦ゲームだ。対応プラットフォームはPC(Steam)となる。
AIドット絵バトルは明日の17時リリースです。
— mono@ゲーム制作 (@mono2568) August 20, 2026
自分に出来ることは全てやったので、どうなっても悔いはないです。
『AIドット絵バトル』ではプレイヤーは相手のモンスターに勝てそうなモンスターを描き、AIに勝敗を決めてもらって勝利を目指すことになる。
AIはモンスター同士の相性や戦い方を判断して勝敗をジャッジしてくれるほか、描いたモンスターの名前や特徴を決め、さらには戦いの様子の様子まで教えてくれるという。
なお、描いたモンスターは図鑑に登録され、複数のゲームモードで利用できるほか、「モンスターコード化」させて他プレイヤーに共有することも可能だ。
(画像はSteamストアページより)
本作には自由にモンスターを描いて戦う「通常バトル」にくわえ、「ヒヨコ」「イチゴ」「謎の体」などのお題からモンスターを作り上げる「後付けバトル」を収録する。
ほかにも描いた6匹のモンスターでチームを組んで戦う「チームバトルモード」、その場で交互にモンスターを描いて戦わせる「お絵描きバトルモード」、モンスターたちでトーナメントを組んで最強の一匹を決める「モンスタートーナメント」も楽しめるようだ。
(画像はSteamストアページより)
『AIドット絵バトル』は本日8月21日17時よりPC(Steam)向けに配信される。





