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『タルコフ』開発元のBattlestate Gamesがパブリッシング部門を新設。ニッチでハードコアなタイトルに特化

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9月4日、Battlestate Gamesは、新たにパブリッシング部門であるBattlestate Games Publishingの設立を発表した。

同部門は、サードパーティ開発者によるハードコアでニッチな、妥協のないタイトルの資金調達、サポート、および出版に特化した部門となる。

Battlestate Games Publishingでは、ジャンルやプラットフォームに世界観、シングルプレイヤーかマルチプレイヤーを問わず、あらゆるプロジェクトをパブリッシングの検討対象とする。

その中でも特に、ほかのパブリッシャーから「野心的すぎる」「ニッチすぎる」「リスクが高すぎる」と評されたプロジェクトなど、従来の企画には収まりきらないアイデアを積極的に求めているとのことだ。

同スタジオは、プロジェクトの段階やニーズに応じて、マーケティング・プラットフォーム支援や開発資金、そして同社の有する数百万人規模のプレイヤーコミュニティなどの支援を提供する。また、提携するスタジオは、自社のIPを完全に保持し続けることができる。

Battlestate Gamesは、エクストラクションシューターというジャンルを生み出した『Escape from Tarkov』の開発元として知られている。

今回のパブリッシング部門設立にあたって、スタジオの責任者であるニキータ・ブヤノフ氏は、以下のようにコメントしている。

我々は、自分たちが作りたい、そして遊びたいゲームを世に送り出す。我々は、緻密で妥協のない、ハードコアで没入感のあるアイデアを形にする手助けをするために存在する――ハードコアを永遠に生き続けさせるために。

Battlestate Games Publishing(publishing@battlestategames.com)は現在、構想初期のものから、発売済みのタイトルまで、あらゆる開発段階のプロジェクトの応募を受け付けている。

ライター
JRPGとともに少年時代を過ごし、大学在学中に『VALORANT』にはまってからは、すっかりeスポーツの虜に。 プレイするのも観戦するのも好きだが、最近はランクマッチから逃げつつある。 重い腰を上げさせてくれるような戦友を募集中。

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