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“中二病”患者たちの「わかってくれない」に向き合う心理ミステリーゲーム『さとり中二病相談室 -第二現実の翻訳者-』10月9日に配信決定。リリース直後はチャプター4までプレイ可能

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ファインは9月14日、『さとり中二病相談室 -第二現実の翻訳者-』の早期アクセス版を10月9日に配信すると発表した。

本作は、「言葉が通じない」「本当の気持ちを理解されない」といった悩みを抱える“中二病”の来訪者たちと向き合う、共感型心理ミステリーゲームだ。

対応プラットフォームはPC(Steam)で、11月12日まで特別価格として1280円(税込)で販売され、11月13日以降は1980円(税込)で販売される。

『さとり中二病相談室 -第二現実の翻訳者-』は、『おやおや?大家さん!』を手掛けた「Shadow Glove」の第二弾作品だ。第一弾で描いた「異能×成長」の路線を継承しつつ、「理解と救済」という普遍的なテーマをさらに深めているという。

キャラクターデザイン・イラストはしきみ氏が担当し、BGM・主題歌はMURASAKI氏、歌唱は妃那子氏が行っている。

作中ではプレイヤーは「さとり第二現実相談室」の室長となり、訪れてきた中二病の来訪者たちが信じて疑わない「第二現実」に隠された本当の気持ちと中二病に至った経緯を突き止めることを目指す。

ゲームプレイでは話題を選び、現実離れした言葉の中から手がかりを拾う「対話」、来訪者の「第二現実」に踏み込み、言葉に出来ない世界を掴む「読心」、手がかりを組み合わせて深層心理を推理する「翻訳」の3つの工程で、彼らの本当の気持ちに迫っていく。

10月9日より配信される早期アクセス版ではプロローグからチャプター4までを収録しており、プレイ時間は7~9時間を想定しているという。

そして正式版ではチャプター5、チャプター6、エピローグを追加し、物語の完結までを収録する予定だ。

『さとり中二病相談室 -第二現実の翻訳者-』の対応プラットフォームはPC(Steam)で発売日は10月9日を予定。11月12日まで特別価格として1280円(税込)で販売される。

以下、プレスリリースの全文を掲載しています


理解されない痛み」に、救いはあるのか――心に触れる「共感型心理ミステリーADV」『さとり中二病相談室 -第二現実の翻訳者-』Steam 早期アクセスを 2026 年 10 月 9 日より開始 11 月 12 日までは特別価格 1,280 円で提供

2026 年 9 月 14 日(月)大阪発 — 株式会社ファイン(代表取締役:橋木孝志)は、開発中の共感型心理ミステリーADV『さとり中二病相談室 -第二現実の翻訳者-』について、Steam早期アクセス版を 2026 年 10 月 9 日より配信開始することを発表いたします。11 月 12 日までは特別価格 1,280 円(税込)で提供します。

『さとり中二病相談室 -第二現実の翻訳者-』10月9日に配信決定_005

本作は、「わかってもらえない」という現代的な痛みに向き合う、共感型心理ミステリーADV です。SNS 時代の今、「言葉が通じない」「本当の気持ちを理解されない」と感じる孤独を抱える人は少なくありません。題材となる「中二病」は、ときに単なる「痛い言動」として笑われがちですが、その奇異な言動の裏には、現実では言葉にできなかった痛みや葛藤が潜んでいます。

プレイヤーは「さとり第二現実相談室」の室長として、中二病の来訪者たちと向き合います。彼らが信じる「第二現実」――現実離れした世界観――を、「対話」「読心」「翻訳」の 3 つのメカニクスで読み解き、言葉の裏に隠された本当の気持ちを見出していきます。

本作は、『おやおや?大家さん!』を手掛けた少人数チーム「Shadow Glove」による第二弾作品です。豪華クリエイター陣を迎え、第一弾で描いた「異能×成長」の路線を継承しつつ、「理解と救済」という普遍的なテーマをさらに深めています。

■プロローグから Chapter 4 までを収録、11 月 12 日までは特別価格で提供
早期アクセス版では、プロローグから Chapter 4 までを収録し、複数の来訪者が抱える「第二現実」を読み解く物語をお楽しみいただけます。正式版では Chapter 5・Chapter 6・エピローグを追加し、物語の完結までを収録予定です。

早期アクセス版のプレイ時間は 7〜9 時間程度、正式リリース版では 12〜14 時間程度を予定しています。※プレイ時間はプレイスタイルにより前後します。

価格は 11 月 12 日までは特別価格 1,280 円、11 月 13 日からは通常価格 1,980 円に変更する予定です。早期アクセス版をご購入いただいた方は、追加費用なしで正式版へアップデートいただけます。ぜひこの機会に本作をお楽しみください。

Steam ストアページ:https://store.steampowered.com/app/3794700/

早期アクセス期間中は、プレイヤーの皆さまから寄せられるフィードバックも参考にしながら、正式リリース版に向けた品質向上と調整を進めてまいります。
正式リリース版の配信日につきましては、後日改めてご案内いたします。

■主題歌『Trans-Carte』フルバージョン、10 月 9 日より全世界配信開始
本作の主題歌『Trans-Carte』(トランス・カルテ)のフルバージョンを、2026 年 10 月 9 日より各種音楽配信サービスにて全世界配信いたします。
一部の配信サービスでは、すでに事前予約を受け付けています。

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https://linkco.re/yvxqR9SP (tunecore)
主題歌『Trans-Carte』
作詞・作曲・編曲:MURASAKI
歌唱:妃那子

◆ 2026 年 8 月 8 日に配信開始した主題歌(ショートバージョン)PV:
https://www.youtube.com/watch?v=YWry52QzrlE

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■豪華クリエイター陣が紡ぐ、独特の世界観
◆ キャラクターデザイン・イラスト:しきみ 氏
https://keeggy.com/ (公式)

『刀剣乱舞』キャラクターデザイン、『乙女の本棚』シリーズ挿絵、『絵師 100 人展』参加など、病み・幻想的・詩的な独自の色合いと繊細な表現で高い評価を得る実力派イラストレーター。

◆ 主題歌・BGM:MURASAKI 氏
https://studiomurasaki.studio.site/ (公式)
『都市伝説解体センター』主題歌「奇々解体」などを手がける作曲家。本作の主題歌『TransCarte』(歌唱:妃那子)と BGM を担当し、物語を彩るポップでダーク、幻想的な音世界を展開し
ます。

◆ 歌唱:妃那子 氏
https://www.youtube.com/@myth_hydrangea (公式)
ダークで幻想的な世界観を持つ楽曲を中心に歌唱するシンガー。
YouTube で歌唱動画を発信するほか、東京でワンマンライブを開催するなど、精力的に活動されています。

■ゲーム概要
あなたは「さとり第二現実相談室」の室長。
奇妙な悩みを抱えて訪れる「中二病の来訪者」と向き合い、彼らが信じて疑わない「第二現実」に隠された本当の気持ちと、中二病に至った経緯を突き止めます。
相談室の活動は、最初は小さなもの。けれど、その輪は徐々に広がり、やがて大きなうねりとなっていく――
「誰にも言えなかった痛み」に寄り添う、理解と救済の物語。

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■基本操作
本作独自の 3 つのメカニクスで、来訪者の真意に迫ります。

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● 対話:話題を選び、現実離れした言葉の中から手がかりを拾う。
● 読心:来訪者だけが見ている「第二現実」に踏み込み、言葉にできない世界を掴む。

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● 翻訳:集めた情報を組み合わせ、深層心理を推理して「真意」を導く。

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来訪者を理解できないまま誤った選択を続けると、状況は静かに、しかし確実に悪化していきます……。正しく「真意」を解き明かした先に待つ「救い」とは――

体験版には未収録だった Chapter 2〜4 では、新たな来訪者をはじめ、多彩な新キャラクターが登場します。物語の舞台も相談室の外へと広がり、来訪者たちを取り巻く人間関係や謎も、章を追うごとにより深く描かれていきます。

■Steam 版 製品情報
● タイトル:『さとり中二病相談室 -第二現実の翻訳者-』
● 発売元:株式会社ファイン
● 開発元:Shadow Glove
● プラットフォーム:PC (Steam)
● ジャンル:共感型心理ミステリーADV
● プレイ人数:1 人
● 対応言語:日本語、英語、中国語(簡体字、繁体字)
● 価格:2026 年 11 月 12 日まで:特別価格 1,280 円(税込)
2026 年 11 月 13 日以降:通常価格 1,980 円(税込)
● 早期アクセス開始:2026 年 10 月 9 日
● 正式版リリース:2026 年内予定
● 収録範囲:早期アクセス版はプロローグ〜Chapter 4/正式リリース版は Chapter 5・Chapter
6・エピローグを追加予定
● プレイ時間:早期アクセス版は 7〜9 時間程度、正式リリース版は 12〜14 時間程度を予定
● Steam ストア:https://store.steampowered.com/app/3794700/
● 公式 X:https://x.com/satori_chu2
● 公式 Bluesky:https://bsky.app/profile/secondreality-room.bsky.social
● 公式ハッシュタグ:#さとり中二病 / #SecondRealityRoom

株式会社ファインについて
株式会社ファインは、WWE シリーズの開発など国内外の AAA タイトルの開発で評価を得る株式会社ユークス(https://www.yukes.co.jp/)のグループ会社で、企画からゲーム開発、運営までワンストップで手がける大阪に本社を置くゲーム開発会社です。
先進的な技術と独自のノウハウを駆使してユーザーに新たな体験を提供することを目指し、国内外のメジャーパブリッシャー、ディベロッパーのパートナーとして 25 年以上、オンラインゲーム開発/運営、モバイルアプリ開発、WEB サービス開発に実績があり、大型 IP のゲーム開発を数多く手がけております。
ネットワークを通じてエンターテイメントを提供することを企業コンセプトに、良質なエンターテイメントコンテンツを未来へ届けるため [F]uture [I]nteractive [N]etwork [E]ntertainment (未来を創る、つながる感動体験)理念を掲げ、日々活動しています。
URL: https://www.fine-net.com/

Shadow Glove について
株式会社ファインの若手を中心に、研究の一環となるゲーム開発プロジェクトからスタートした少人数の開発チームです。
ユーザー目線で生み出す、懐かしいけど新しい良質なコンテンツを作り出すことを目指し、第一弾『おやおや?大家さん!』を制作。この度、第二弾として『さとり中二病相談室 -第二現実の翻訳者-』を開発しております。

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ライター
人生をゲームとインターネットでぐちゃぐちゃに狂わされた炭水化物。 特に『Terraria』と『Minecraft』、『SIREN』。絶対許さないからな。 電ファミではニュースライターとして活動してます。
Twitter:@0_5_m_e

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