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手描きアートで描かれる未知の惑星を探査するゲーム『FANTASTIC JUNCTION』Steamストアページ公開。ボス級の原生生物もどこかかわいい。心地よいチルポップのサウンドが惑星探査を彩る

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WorldMap株式会社は9月15日、STUDIOえん が開発するインディーゲーム『FANTASTIC JUNCTION(ファンタスティックジャンクション)』のSteamストアページを公開した。あわせて初のトレーラーと公式サイトも公開されている。

本作は宇宙探査員として未知の惑星に降り立ち、素材を集め、原生生物からの襲撃を退け、資源を故郷へと送り届けることを目指していくゲームだ。2027年に早期アクセスが開始予定となっている。

降り立つ惑星はモノクロを基調とした手描きアートによって表現されている。奇妙な生き物や植物、ボス級の巨大な原生生物たちも、どこかかわいらしさを感じさせるデザインとなっている。

探査を通して惑星の資源を採取することができ、集めた資源は探査に必要なライフやエネルギーに変換できたり、故郷へ届けることも可能だ。

原生生物との戦闘や資源の採取には銃のようなツールから発射される光を用いて行われるようだ。惑星には絶えず宇宙嵐が吹き荒れ、探査を行える時間と範囲には限りがある。

探査中に謎のディスクを拾うことがあり、ディスクを再生するとかつて滅びた地球の音楽として、DuckTape Orchestraの楽曲を初め国内外アーティストの楽曲を聴くことができる。心地よいチルポップのサウンドが惑星探査を彩ってくれる。

2027年に開始される早期アクセスの時点で、惑星探査の旅はひと通り楽しめる形になるとのことだ。そのうえで配信開始後も、探査できる場所や、行動できる内容を増やし続けていくという。

以下、プレスリリースの全文を掲載しています


手描きアートの惑星を旅する2Dアクションアドベンチャー『FANTASTIC JUNCTION』、初トレーラー・Steamストアページを公開。2027年に早期アクセス配信予定

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WorldMap Inc. は、STUDIOえんが開発する新作インディーゲーム『FANTASTIC JUNCTION(ファンタスティックジャンクション)』のSteamストアページを本日公開しました。あわせて、初のトレーラーと公式サイトも公開しています。

かつて地球と呼ばれた惑星が滅んで、数万年。『FANTASTIC JUNCTION』は、遠い銀河の片隅で始まる惑星探査の旅の物語です。プレイヤーは惑星探査の探査員となって、未知の惑星に降り立ち、素材を集め、原生生物を退け、故郷へ資源を届けることが任務となります。ただし惑星には絶えず宇宙嵐が吹き荒れ、探査を行える時間と範囲には限りがあります。

果たしてこの旅の果てには、何が待ち受けているのでしょうか。

配信は2027年、早期アクセスにて開始予定です。

Steamストアページではウィッシュリスト登録を受け付けています。

本作が制作される背景には、小さなチームの手から生まれたインディーゲームが、発売から何年経っても遊ばれ続け、プレイヤー自身の体験によって引き継がれていく——そうした作品制作の在り方を目指したいという想いがあります。『FANTASTIC JUNCTION』もまた、一度プレイしただけで終わるのではなく、長く付き合ってもらえる作品になることを目標としており、2027年の早期アクセスが、その最初の一歩となります。

Steamストアページ:https://store.steampowered.com/app/4903740/

公式サイト:https://fantastic-junction.com/

公式トレーラー:https://youtu.be/DFNPxRXeHIw

作品のあらすじ

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舞台は、銀河の片隅にある未知なる惑星。

惑星探査の探査員となったプレイヤーは、惑星に降り立ち、素材を集め、原生生物からの襲撃を退け、資源を故郷へと送り届けることが任務となる。しかし、惑星には常に宇宙嵐が吹き荒れ、時には宇宙怪獣のような巨大な原生生物も出現し、探査活動を妨げてくる。限られた時間と範囲の中で、プレイヤーは集めた素材を駆使しながら、貴重な資源を無事に故郷へと送り届けることができるだろうか。

本作の特徴

01. Explorer|探索

惑星の大地を自由に探査しよう。微生物のような生命体に、菌類のような植生、宇宙のエネルギーを宿す結晶体など、未知なる世界を自身の目で確かめよう。

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02. Gathering|採集

惑星の資源を採取しよう。集めた資源は探査に必要なライフやエネルギーに変換できたり、故郷へ届けることもできる。更には不思議な「ディスク」を拾うことも…?

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03. Boss Battles|ボス戦

探査の果てには、惑星に棲息する巨大なボス級の原生生物との戦いが待っている。集めた素材やエネルギーを駆使して、宇宙の脅威から生き延びよう。

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謎のディスクを拾うと——?

惑星を探査していると、謎のディスクを拾うことがあります。

そして、ディスクを再生すると、かつて滅びたはずの地球の音楽が…?

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※音楽にはDuckTape Orchestra の楽曲を初め国内外アーティストの楽曲を多数収録予定。

早期アクセスは2027年を予定

『FANTASTIC JUNCTION』の早期アクセス配信は、2027年を予定しています。

早期アクセス開始の時点で、惑星探査の旅はひと通り楽しめる形になります。その上で、この宇宙にはまだまだ描き切れていない冒険の要素が数多くあります。配信開始後も、探査できる場所や、行動できる内容を増やし続けていくつもりです。

新たなアート、ストーリー、キャラクタービルドやサバイバルクラフト要素といったシステム面の拡充、などなど。星を巡る冒険の旅路に伴って、ゲームとしてもより充実した内容へと発展させていくことを想定しています。

さぁ、旅が始まります。宇宙の片隅で繰り広げられる、この小さな旅の行く末を、是非ご一緒に見届けていただけたら嬉しく思います。

製品情報

タイトル

FANTASTIC JUNCTION(ファンタスティックジャンクション)

ジャンル

2Dアクションアドベンチャー/サバイバルクラフト

開発/販売元

STUDIOえん/WorldMap

対応プラットフォーム

Steam®

対応言語

日本語/英語/中国語(繁体字)/中国語(簡体字)

配信時期

2027年予定

価格

未定

公式サイト

https://fantastic-junction.com/

Steamストアページ

https://store.steampowered.com/app/4903740/

開発者からのコメント

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前作『パーリィナイトメア』は個人開発としてスタートしましたが、結果的にはたくさんの人に支えられたことでリリースを迎えることができました。

リリース後、個人ではなく誰かと制作を続けるとしたらどんな形が良いだろうかと考えながら、紆余曲折を経て形になってきたのが今作『ファンタスティックジャンクション』になります。

今作は、前作と主要メンバーは同じですが、より「STUDIOえんというチーム」として取り組んでいる作品になっています。前作と比べても「自分一人ではできなかった、思いつかなかった」というものを、より上手く生かした作品にできるのではないかと思いながら、日々、悩み、驚き、ワクワクしながら制作に励んでいます。

本作を皆さんに届けられる日を楽しみにしています。

【開発者プロフィール】

河村宣仁(チャレヒト)

学生時代に個人制作を始め、2014年に『アトの跡』でニコニコ自作ゲームフェス4にてZUN賞、ふりーむ!賞を受賞。2023年に『パーリィナイトメア』で第1回GYAAR Studio インディーゲームコンテスト入賞、TGS2023 SELECTED INDIE 80選出を果たし、2024年にSteamにてリリース。

株式会社STUDIOえん

2025年1月設立。漫画やゲームを始め、コンテンツ制作に携わるクリエイターチーム。現在は「WorldMap Incubation Project 1st Batch」採択作品である新作『ファンタスティックジャンクション』を制作中。

WorldMapについて

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WorldMapは、パブリッシング業務からIP展開までを手がけるインディーゲームレーベルです。培ってきたクリエイティブ制作力とデータドリブンな戦略立案を強みに、クリエイターに寄り添った伴走支援を提供しています。また、インディーゲーム展示イベント「DREAMSCAPE」を企画・運営し、クリエイターとプレイヤーをつなぐ場づくりにも注力しています。

ライター
RPGにノベルゲー、シミュレーションまで様々なジャンルのゲームを遊び、アニメや小説、スポーツまで関心を向ける雑食系。毎晩、友人たちとゲームをする日々を送っており、高校時代に遊んだ『Apex Legends』を皮切りに『オーバーウォッチ』や『League of Legends』と、対人ゲームの沼を転々としている。癖のあるキャラほど凝る性分で、『オーバーウォッチ』ではレッキング・ボールOTP。

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