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木や石を「積み上げてクラフト」するゲーム『Stackers』が面白そう。レシピは“すべて手探り”で見つけ出す

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インディーゲーム開発者のMaxbong氏は、新作ゲーム『Stackers』をPC(Steam、STOVE)向けに開発中だ。2027年にリリース予定となっている。

『Stackers』は、物を重ねてクラフトし、未知のレシピを自力で発見しながら、タイル状のマップを広げていく1人用のクラフトシミュレーションゲームだ。9つのバイオームに存在するボスを撃破し、世界の秘密を解き明かす。

最大の特徴といえるのは、石や木材などの資材を積み上げてアイテムや施設を作るクラフトシステムだ。木材を5つ重ねて「作業台」を作ったり、石を組み合わせて「かまど」を生み出すなど、素材の積み方によって物を生み出せる。

さらに公開された映像では、石、木材、そして金属インゴットのようなものを組み合わせ、光源となるとなるオブジェクトを作り出すシーンも。プレイヤーは多種多様な資源を組み合わせて、手探りで未知のレシピを模索していくという。

『Stackers』が面白そう。素材を「積み重ねてクラフト」する世界を冒険するゲーム_001

マップはタイル状の土地で形成されており、最初は資源やスペースが限られる小さな土地から始まる。プレイヤーは、冒険の道中で手に入る「タイルスクロール」を使用して少しずつ世界を拡張、活動範囲を広げていくかたちだ。

土地を広げていくうち、貴重な資源が見つかることもあるが、敵があふれ出すポータルに遭遇してしまうことも。また、マップはランダムに生成されるため、プレイするたびに異なる展開の冒険が楽しめるだろう。

『Stackers』が面白そう。素材を「積み重ねてクラフト」する世界を冒険するゲーム_004

世界には9種類のバイオームが存在。各地には、移動速度を上昇させるなど、プレイヤーにさまざまな力を与えてくれる「石像」が用意されている。

一方で、それぞれのバイオームでは、その土地を支配する「ボス」との戦闘も待ち受けている。ボスを倒すことで新たなバイオームが解放され、次のエリアへと進んでいくのがゲームの基本的な流れとなるようだ。

なお、開発者のMaxbong氏によれば、本作は「クラフトって、どうしていつもUIの中でやるんだろう?」という疑問から生まれた作品とのこと。自分で考え、試し、答えを見つける楽しさや達成感が味わえるゲームを目指して開発が進められているという。

ライター
ハマったコンテンツはドロドロになるまで味わうクリーチャー。「dota2」の国内プレイヤーを増やすため、日々布教に励んでいる。「SEKIRO」のRTAを走っています。

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