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『ウィッチャー3』リマスター版のパッチノートが公開。ビジュアル、UI、スキルシステムが刷新され、過去作購入済みのプレイヤーには9月29日に無償アップデートが実施へ

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CD PROJEKT REDは、9月29日に配信される『ウィッチャー3 ワイルドハント リマスター』のパッチノートを公開した。同日、PC(Steam、GOG、Epic Games Store、Battle.net)、PlayStation 5、Xbox Series X|S、Nintendo Switch 2に向けて配信される予定だ。

過去に本作のいずれかのバージョンを購入済みのプレイヤーは、パッケージ版・ダウンロード版を問わず、同一プラットフォームのリマスター版へ無償でアップグレードできる。

配信に先立ち、公式サイトでは本作のおもな変更点が公開された。

ビジュアルに関してはシェーディングモデルを改善し、著名なファンメイドのテクスチャ・モデル改善Mod「The Witcher 3 HD Reworked Project」のアセットをベースに、複数のテクスチャとモデルがアップデートされる。

ゲームプレイ面ではスキルシステムが刷新され、スキルがツリー形式で構成され各3段階のランクが追加される。あらたなスキルを解除するためにはスキルポイントを消費するのではなく、前提スキルを習得する必要がある。

上記の変更にともない、獲得済のスキルポイントはリセットされるという。

『ウィッチャー3』リマスター版のパッチノートが公開。ビジュアル、UI、スキルシステムが刷新_001
(画像は「 ウィッチャー3 ワイルドハント リマスター [日本語吹替版] | アナウンストレーラー」より)

UIにも改善点がくわえられた。ゲラルトの瞑想時にUI画面ではなくタイムラプスが表示されるようになり、スキル画面は、先述した直感的に操作できるスキルツリー形式に刷新された。

また、追跡するクエストをより簡単に切り替えられるようマップ画面もアップデートされており、追跡していないクエストには専用のマーカーが表示される。

プレイ中に画面を撮影できるフォトモードもアップデートされており、複数のキャラクターを選択し、シーンに配置できるよう改善され、ゲラルトおよび配置キャラクターの各種ポーズと表情も追加される。

『ウィッチャー3』リマスター版のパッチノートが公開。ビジュアル、UI、スキルシステムが刷新_002
(画像は『ウィッチャー3』のパッチノートより)

なお、今回のアップデートにともない、動作環境(推奨スペック)も変更されている。詳細は公式サイトで確認できる。

『ウィッチャー3 ワイルドハント』を所有しているユーザーにむけた無償アップグレードは9月29日に配信される予定だ。

編集・ライター
『MOTHER2』でひらがなを覚え、ゲームと育った生粋のRPG好き。キャラメイクや物語が分岐するTRPG的な体験を好む生態。『Divinity: Original Sin 2』の有志翻訳を経て、『バルダーズ・ゲート3』を独力で全訳し完走。『ゴースト・オブ・ツシマ』の舞台となった対馬のガイドもしている。 Xアカウント(旧Twitter)@Tsushimahiro23

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