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ゴッホやモネの“名画の世界”を旅するゲーム『カタルシス~最後のアトリエ~』体験版がSteamにて本日10月15日より配信。ゴッホ「星月夜」「夜のカフェテラス」、ミレイ「オフィーリア」がモチーフのステージを収録

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講談社ゲームラボは、ゲームクリエイター・Mana氏が手がける新作タイトル『カタルシス~最後のアトリエ~』の体験版を10月15日よりSteamにて配信する。

本作はゴッホやクリムト、モネといった画家による名画の世界を旅する“イマーシブアートアドベンチャーゲーム”だ。プレイヤーは独自解釈された絵画の世界へと入り込み、そこに宿る「記憶」を集めていく。

体験版ではゴッホの「星月夜」「夜のカフェテラス」、そしてミレイの「オフィーリア」をモチーフにしたステージの2つを体験可能。各ステージは約15分ほどでクリアでき、ゲームオーバーや制限時間のないゆったりとした旅が楽しめる。

「星月夜」「夜のカフェテラス」ステージではある男の記憶の断片を集め、「オフィーリア」では舟に乗って森の奥へと進んでいく。絵画ごとの世界観や景色はもちろん、操作感やギミックなども変化するのが本作の特徴だ。

また、各ステージのラストには心揺さぶられるカットシーンが待っているとのこと。

なお、本作は10月20日に開幕する「Steam Nextフェス」にも出展予定。製品版の発売は2026年内を予定している。

以下、プレスリリースの全文を掲載しています


ゴッホやモネ、名画の中を歩き「記憶」を集める旅へ
イマーシブアートADV『カタルシス~最後のアトリエ~』体験版を本日配信
「Steam Nextフェス」出展決定!

『カタルシス~最後のアトリエ~』体験版がSteamにて本日10月15日より配信。名画の世界を旅するゲーム_005

名画の世界を旅するイマーシブアートアドベンチャー『カタルシス~最後のアトリエ~』の体験版を、2026年10月15日(木)よりSteamで配信開始します。本作は2026年内に講談社ゲームクリエイターズラボより発売予定です。

本作は、ゴッホやクリムト、モネなどの有名絵画をモチーフにした10の世界を旅するウォーキングシミュレーターです。プレイヤーは独自解釈された絵画の世界に入り込み、そこに宿る「記憶」を集めていきます。ゲームでしかできない没入度の高い美術体験を、映画一本ほどの時間でお楽しみいただけます。

体験版では、過去に東京ゲームショウで好評だったゴッホの『星月夜』と『夜のカフェテラス』、そしてミレイ『オフィーリア』をモチーフにした二つのステージをお楽しみいただけます。10月20日(火・日本時間)開幕の「Steam Nextフェス」にも出展予定です。

Steamストアページ:https://store.steampowered.com/app/4995880

■満天の星が煌めく深い青の世界、哀しくも優美な緑の世界。全く異なる二つのステージを30分で濃縮体験

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体験版ではゴッホ『星月夜』および『夜のカフェテラス』と、ミレイ『オフィーリア』をモチーフにした二つのステージを収録。各ステージ約15分でクリアできます。ただしゲームオーバーや制限時間はないので、美しく神秘的な空間をゆったりと楽しむことも可能です。

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『星月夜』『夜のカフェテラス』は美しい夜の街を歩き、ある男の記憶の断片を辿ります。

プレイヤーの旅を支えるオオカミとフクロウも操作できます

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ミレイ『オフィーリア』では舟に乗って森の奥へ進みます。絵画ごとに景色はもちろんのこと、操作感やギミックが変わる点も本作の特徴です。

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同じステージでも進むにつれて色彩や様相がどんどん変わっていくこともあります

また、各ステージのラストには心揺さぶられるカットシーンが待っています。ぜひ体験版で確かめてみてください。

体験版は、10月20日(火・日本時間)開幕の「Steam Nextフェス」にも出展予定。期間中は、ほかの出展タイトルとあわせてぜひプレイしてみてください!

Steamストアページ:https://store.steampowered.com/app/4995880

■『カタルシス~最後のアトリエ~』概要

【名画を旅するウォーキングシミュレーター】

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プレイヤーが操作するのは、人間について何ひとつ知らない、名もなき存在。真っ白な世界で目を覚ました主人公は、謎の声に導かれるまま絵画の中へと入り込みます。

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絵画の中には、人が生きた時間が閉じ込められています。一つの絵を歩き、そこ に残された想いと営みに触れるたび、主人公は少しずつ世界を、そして人間を知っていきます。旅の先に何が待っているのかは、あなた自身の目で確かめてください。

【ゴッホ、クリムト、モネetc. 有名絵画をモチーフにした10の世界】

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ステージ(絵画)ごとに視点や操作感が切り替わるのも本作の特徴です。3D空間を歩き回るステージもあれば、横スクロールで進むステージ、船に乗って進むステージも。絵画ごとに異なる表現とプレイ感覚が、旅の体験に変化を与えます。

【旅をともにする、オオカミとフクロウ】

主人公の旅には、2匹の仲間が寄り添います。本能と野生を象徴するオオカミ、知恵と理性を象徴するフクロウ。オオカミの疾走とフクロウの飛翔。2匹の相棒が、プレイヤーがより自由に、そして心地よく絵画の世界に浸りながら旅することを支えてくれます。

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モネ『散歩、日傘をさす女』オオカミと駆け抜け風を感じましょう

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フクロウで絵画世界をより立体的に楽しむことができます

【自宅で味わう、没入型のアート体験】
本作が目指したのは、絵を「外から鑑賞する」のではなく、絵の「内側を歩く」体験です。名画の中に入り込み、その空気や記憶を感じる——美術館とは全く異なる距離感で、絵画の世界に触れることができます。一つのステージは10〜20分ほどで完結。お忙しい方でも美しい世界が堪能できます。

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本作にゲームオーバーや時間制限はありません。ゆったりと世界を眺めることも楽しみ方の一つです

【ストーリー】
目が覚めると、そこは境界のない美の世界だった。
自分が何者かも分からないあなたは、導かれるように名画のなかを旅する。
『夜のカフェテラス』の仄かに灯る明かり、『散歩、日傘をさす女性』にただよう心地よい風、『接吻』の息をのむような黄金色の空間。
旅のなかで、あなたの「空っぽだった器」は、色彩と、光と、美しい記憶で満たされていくでしょう。

10の世界を巡り、最後にあなたが描き出すものとは一体何か。
魂のありかを問いかける、没入型アートアドベンチャー。

■講談社ゲームラボ最新4タイトルの体験版が4日間連続で配信!
10月13日(火)~10月16日(金)の期間、講談社ゲームラボ最新4タイトルが4日連続で体験版の配信中。本作とあわせて、ぜひほかのタイトルの体験版もお楽しみください。

10月13日(火)
バズれば無罪、負ければ死刑
死刑囚たちのリアリティショー×デスゲームADV『BUZZ or DIE』

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ストアページ:https://store.steampowered.com/app/2899240/BUZZ_or_DIE/

10月14日(水)
秘密を暴いて弱みを握る。君と本当の友達になるために
ノスタルジックホラーADV『1999トコヨビル』

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ストアページ:https://store.steampowered.com/app/4099810/

10月15日(木)
ゴッホやモネ、名画の中を歩き、「記憶」を集める旅へ。
イマーシブアートADV『カタルシス~最後のアトリエ~』

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ストアページ:https://store.steampowered.com/app/4995880

10月16日(金)発表のタイトルにもどうぞご期待ください。

■クリエイタープロフィール
Mana(X:https://x.com/ue_catharsis)

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海外移住で時間が増えたことをきっかけに、Unreal Engineを独学しゲーム制作を開始。Epic Games主催のゲーム開発コンテスト「アンリアルクエスト5」受賞。2024年2月、講談社ゲームクリエイターズラボ採択。本作がデビュー作となる。

■商品情報
タイトル:カタルシス~最後のアトリエ~
プラットフォーム:Steam
Steamストアページ:https://store.steampowered.com/app/4995880
PV:https://www.youtube.com/watch?v=YF0Ob1a1jRo
対応言語:日本語、英語、簡体字
ジャンル:イマーシブアートアドベンチャー
発売日:2026年内
体験版:配信中
プレイ人数:1人
開発:Mana(X:https://x.com/ue_catharsis)
パブリッシャー:株式会社講談社
権利表記:©Mana/講談社

■ 講談社クリエイターズラボについて
講談社クリエイターズラボ(https://creatorslab.kodansha.co.jp/)は株式会社講談社の第四事業本部にて2021年6月に創立されたR&D部署です。
「編集の再定義」を掲げ、あらゆるジャンルのクリエイターと接点をもち、書籍や雑誌という形にとらわれない多種多様なコンテンツを世に送り出します。

・インディゲームクリエイター支援や、新規ゲーム開発を企画する「講談社ゲームラボ」
・マッチング型マンガ投稿サイトDAYS NEO等を運営する「UGCメディアラボ」
・インディペンデント映像クリエイター支援や新規映像企画をおこなう「講談社シネマラボ」
・ジャンル問わず広くクリエイターのステップアップを支援する「クリエイターブーストラボ」
・企業や自治体の課題に対しコンテンツの力で解決を提案する「コンテンツデザインラボ」
・プロデューサーシップで新たなコンテンツを生み出す「IPプロデュースラボ」
から成り、クリエイターの夢の実現のみならず企業や自治体の課題を「編集」で解決していきます。

「講談社ゲームラボ」についての最新情報は、以下公式ホームページやXをご覧ください。
・公式ホームページ:https://creatorslab.kodansha.co.jp/game/
・X:https://x.com/kodanshaGCL

ライター
2003年生まれ。 『オクトパストラベラー』と『オーバーウォッチ』に脳を焼かれているゲーマー。RPG好きの一家に生まれ育ち幼稚園の頃からコントローラーを握りしめる。ゲーム好きの友人たちと夜な夜な通話をつなぎ、いろいろなゲームで遊ぶのが生きがい。

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