NPC Studioは、農業・生活シミュレーションRPG『Fields of Mistria』の1.0リリース後の方針を公式ブログで明らかにした。各言語のローカライズを最優先とし、年末までに大規模なローカライズ更新を配信する予定だという。
本作は、ピクセルアートで描かれた世界の村で牧歌的な生活を楽しめるRPGだ。プレイヤーは畑を耕して農場を育てながら、恋愛、冒険を楽しめる。キャラクターのメインビジュアルはレトロなアニメ風で統一されており、ユーザーに人気を博した。
公式ブログによると、開発チームは1.0リリースのあとの短期的な目標を、「より多くのプレイヤーが世界中で遊べるようにすること」に置いている。チームは、対応予定の全言語のローカライズを仕上げている最中で、年末までに大規模なアップデートを配信するとしている。
日本語はすでに1.0とあわせてベータ版として実装されており、公式サイトの発表ではべータ版の第1弾として日本語、簡体字中国語、繁体字中国語、フランス語、韓国語、ロシア語、スペイン語の7言語が挙げられていた。

また、ローカライズのほかにも公式ブログではいくつかの方針が示された。バグや安定性、パフォーマンスの改善を目的としたパッチを継続して配信するほか、他プラットフォームへの展開も検討しているという。
開発元はユーザーからのフィードバックやバグ報告は、バグの特定と修正に大変役立っているとコメントしている。
さらに、具体的な機種や時期は明らかにされていないが他プラットフォームへの移植作業は水面下で進んでおり、2027年には新コンテンツを追加する予定であることも明かされた。
(画像は「 Fields of Mistria 1.0 Official Trailer」より)
『Fields of Mistria』は、PC(Steam)向けに配信中だ。


